SOLO技能创作赛战况全解析|236件作品参赛,哪些Skill杀出重围?
数据更新时间: 2026-05-16 作者: sonicx | 数据整理:AI助手/SOLO
截至 2026 年 5 月 16 日,TRAE SOLO 技能创作赛已有 236 件作品参赛,吸引 200+ 独立创作者,累计获得 7482 次浏览、411 票、375 个点赞。本文梳理高票作品与热门作品,帮你快速找到值得借鉴的方向。
一、比赛概况
SOLO 技能创作赛是 TRAE 官方举办的技能(Skill)创作大赛,选手在限定周期内独立完成一个 Skill 的开发与文档,上传至论坛接受社区投票与评审。比赛从 2026 年 5 月 1 日启动,截至 5 月 16 日正处于激烈角逐阶段。
核心数据一览
| 指标 | 数值 | 指标 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 总参赛作品 | 236 件 | 总投票数 | 411 票 |
| 总浏览量 | 7,482 次 | 总点赞数 | 375 个 |
| 平均每帖浏览 | 31.7 次 | 平均每帖投票 | 1.74 票 |
| 活跃作者 | 200+ 人 | 总回复数 | 116 条 |
二、投票榜 TOP 20——哪些作品最获认可?
投票数代表社区成员的直接认可,以下为截至 5 月 16 日的投票排行。

并列第一:16 票
| 作品 | 作者 | 简介 |
|---|---|---|
| Word排版格式处理 Skill | 都是铜陵人我原本没想酱味大鸡 | 不写内容,只把 Word 格式处理规范,专治"领导说格式不对"。 |
| 产品图片一键生成文案 Skill | 汤圆 | 上传产品图,自动识别外观/材质/场景,输出小红书/朋友圈/电商/短视频多平台文案。 |
第三名:14 票
| 作品 | 作者 | 简介 |
|---|---|---|
| 写出小红书千赞笔记的 Skill | 4682B4 | 专门解决"产品做出来了没人看"的痛点,用小红书作为首发推广阵地,提供爆款标题+内容模板。 |
第 4–10 名
| # | 作品 | 作者 | 票数 | 亮点 |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 投资人+创业导师 Skill | 春风十里不如李 | 12 | 早期投资人尽调透镜+创业导师建议双视角,帮你评估项目可行性。 |
| 5 | AI短视频导演流程 Skill | 用户40374 | 11 | 做了100个AI短视频后,把导演流程中最耗返工的中间层全部显式化。 |
| 6 | 网页设计反堆 Skill | 汤圆 | 11 | 输入URL自动提取网页设计信息,生成标准化 DESIGN.md 文档。 |
| 7 | AI项目初始化基线 Skill | 大模型善后工程师-K叔 | 10 | 一键扫描仓库结构,生成 AGENTS.md + project-context.md,新手接项目必备。 |
| 8 | 玄学+AI失物定位 Skill | 4682B4 | 10 | 因演唱会丢证件触发灵感,结合传统玄学与AI推演,帮你找东西。 |
| 9 | 121个AI Agent Skills集合 | LuckyOneTwoThree | 10 | 把软件产品从0到1全生命周期拆成121个Skill,覆盖产品/前端/后端/跨域协作。 |
| 10 | 3D分子物理仿真毕设Skill | 小魔 | 9 | 用Trae SOLO做大学物理仿真实验,一键搭建3D分子模型,毕设党福音。 |
第 11–20 名
| # | 作品 | 作者 | 票数 | 亮点 |
|---|---|---|---|---|
| 11 | 深度思考引擎 | 用户35896 | 9 | 因现有AI答不好"AI语音克隆能否替代配音员",花数月造了全域深度分析框架。 |
| 12 | 基金换仓导航 Skill | Melody.Architect | 9 | 自动生成AI产业链轮动日报,每日搜遍全网,输出8模块PDF告诉你该买啥该卖啥。 |
| 13 | GitHub PR审查 Skill | BobcGn | 7 | 自动检查Lint/Codecov/Changesets/CodeQL,提交PR后自动Review,直接拿它Review了提给Trae的PR。 |
| 14 | 终端式交互体验 Skill | Damond | 6 | 把安装命令/CLI教程做成真实终端交互体验,适合文档和产品引导页面。 |
| 15 | PRD需求拆弹器 | 洋 | 6 | 专治"不知道PRD写得全不全",AI帮你逐条诊断PRD文档,补充遗漏项。 |
| 16 | Spring Boot全栈代码 Skill | 永远200的铁柱 | 5 | 覆盖40+主流框架,Java后端全栈开发一键生成。 |
| 17 | 机器学习实验管理 Skill | CC3 | 5 | 实验难以管理?防止AI在舒适区死循环,强制输出完整实验结果。 |
| 18 | 全功能反推图片提示词 | JasonShane | 5 | 一张图片输出多模型标准提示词,支持正向+反向提示词,一键复刻画风。 |
| 19 | 前端简历提炼 Skill | 一只马甲猫 | 4 | 上传代码片段,AI提炼项目亮点,生成面试级简历描述。 |
| 20 | 社恐聊天场景 Skill | 汤圆 | 4 | 不知道如何回复消息?输入对方内容和场景,AI生成多版本自然回复。 |
三、热度榜 TOP 20——哪些作品最吸睛?
热度综合浏览量、投票、回复计算,代表作品的传播广度。高票作品不一定浏览最高,以下是按热度排序的结果。
| # | 作品 | 作者 | 热度分 | 票数 | 简介 |
|---|---|---|---|---|---|
| 小红书千赞笔记 Skill | 4682B4 | 327.2 | 14 | 浏览量237次,全场最高,解决"做出产品没人知道"的推广痛点。 | |
| 全功能反推图片提示词 | JasonShane | 244.0 | 5 | 浏览量141次,图像创作者刚需工具,零门槛复刻任何画风。 | |
| 产品图片一键文案 | 汤圆 | 215.1 | 16 | 浏览量179次,电商/内容创作者强烈需求,兼具高票和高热度。 | |
| 4 | 基金换仓导航 | Melody.Architect | 173.1 | 9 | 浏览量187次,AI+投资理财交叉领域,差异化极强。 |
| 5 | 网页设计反堆 | 汤圆 | 142.9 | 11 | 浏览量109次,前端/设计提效神器,实用性强。 |
| 6 | 投资人视角 Skill | 春风十里不如李 | 122.8 | 12 | 浏览量90次,创业者和投资人的双向视角工具。 |
| 7 | Word排版 Skill | 都是铜陵人我原本没想酱味大鸡 | 114.8 | 16 | 浏览量95次,办公提效刚需,高票+高热双优。 |
| 8 | ML实验管理 | CC3 | 98.8 | 5 | 浏览量94次,研究者强烈共鸣,戳中实验管理痛点。 |
| 9 | 终端式交互 | Damond | 79.7 | 6 | 浏览量63次,前端开发者小众但精准的需求。 |
| 10 | AI项目初始化 | 大模型善后工程师-K叔 | 74.7 | 10 | 浏览量73次,团队协作必备,降低AI上手门槛。 |
四、作品趋势分析
高价值赛道识别
从投票和热度双重维度分析,以下几个方向的作品表现最突出,值得重点关注:
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内容创作提效:小红书文案、产品图片转文案、终端式交互——内容创作者群体庞大,工具类作品受众广、传播快。
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办公与文档处理:Word排版、PRD诊断、项目初始化——打工人刚需,实用性强,投票转化率高。
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垂直领域深度工具:基金导航、AI短视频导演、ML实验管理——差异化显著,竞争者少,容易拿到高票。
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开发者效率:GitHub PR审查、Spring Boot全栈代码、网页反堆——程序员群体认可度高,技术深度是壁垒。
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趣味+实用融合:玄学失物定位、社恐聊天——故事性强,传播性好,评委印象深。
竞争激烈的红海
多个选手选择了相似的"小红书文案生成"方向,说明市场已被验证,但赛道拥挤。想脱颖而出,需要差异化——比如在文案之上叠加SEO优化、合规检测、A/B测试等能力。
尚未被满足的空白点
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短视频脚本 + 分镜 + AI生成的端到端闭环
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面向非技术人员的 AI 产品上手引导 Skill
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个人数据/隐私一键脱敏的实用工具
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多语言/出海场景的内容本地化 Skill
五、如何借鉴这些作品?
给参赛者的建议:高票作品的共同特点是——解决一个具体的人的具体痛苦,而不是做一个"大而全的工具箱"。找到你自己真实踩过的坑,把它写成一个Skill,成功率最高。
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从自己的痛苦出发:玄学找东西→失物定位Skill;PR等待焦虑→自动Review Skill。真实需求是最好的起点。
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标题即产品:高票作品标题都很清晰——“Word排版”“产品图转文案”“社恐聊天”。不要用抽象词汇。
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附上GitHub仓库:有代码可运行的Skill说服力远超纯描述。
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讲清楚"解决了什么问题":开篇用一句话说清楚痛点,评委没有时间读长篇背景。
六、数据来源与说明
本文数据采集自 TRAE 论坛 SOLO 技能创作赛专区,采集时间 2026-05-16。
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原始数据链接:forum.trae.cn SOLO技能创作赛
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汇总文档:SOLO技能创作赛全量参赛作品汇总(含作者修正)
数据采集工具:本文数据由 solo-skill-scout 技能自动采集整理,该技能专为论坛数据采集与分析设计,支持分页采集、热度计算、作者统计等功能。如果你也需要定期追踪论坛动态,欢迎体验。
数据截至 2026-05-16 12:00,比赛仍在进行中,部分作品仍在持续获得投票。如有遗漏或数据出入,欢迎在评论区补充指正。