【生活娱乐赛道】零成本·不凑人!情绪AI主持人带你的专属全流程剧本杀

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【标题】【生活娱乐赛道】零成本·不凑人!情绪AI主持人带你的专属全流程剧本杀

0.
先和大家打个招呼吧 :waving_hand:

我是一名在校高一学生,用 TRAE 迭代了 35 个版本,做了一个全流程的 AI 剧本杀系统。;最近一段时间有在研究这类产品。一天刷到影视飓风的视频,就想拿TRAE试一试。

我先把自己脑子里那个“临星”的想法说出来,转成文字,再一步步分区分段去优化提示词。结果它直接生成了一个有模有样的作品雏形,虽然跟我想的最终版本还有差距,但能把想法直接落地成东西,这份能力还是震惊到我了 。

后面又经历了大大小小大概38次提示词的输入,前后完成了35次版本迭代。最让我震惊的是,每次修改它都完美执行,甚至做得比我想象的还好。我真没想到,把一个好用产品搞出来居然能这么简单,一觉醒来文件夹里躺着一个能跑通的Demo,那种感觉太爽了!

而且它每次危险操作都会征求我同意;要是想撤回修改,它连带着之前那串思考过程和代码也能一起回退(这功能我太喜欢了 !)。

之前用别的编程工具,最烦的就是它们听不懂人话,不小心写错提示词没法改,后面整个上下文全乱了,文件直接报废。但把这个痛点彻底解决了。谢谢这场大赛让我认识了这么好用的一个软件。

这几十次的“默契配合”下来,最终搞出来一个我自己挺满意的版本。它帮我真正跨过了“脑子里想想”到“电脑里能用”这道坎,对喜欢搞点创造的人来说,这感觉简直太对了!

作为一名高一学生,用TRAE完成了这个完整项目,还有很多可以优化的地方,欢迎大家体验和建议!!!

一. Demo简介
是什么:一套能一键定制专属剧情,由情绪AI主持全程驱动搜证与推演的沉浸式推理系统。(适配PC和手机)。(未来我希望上线为手机APP,真正的走进市场)


技术组合: 本作品全程依托 TRAE IDE 开发。采用“口述需求框架+不断优化交互+AI智能体规划+微调视觉”协作,尤其是在单文件架构、多模态线索DOM管理和10款游戏逻辑上,TRAE智能体替我攻克了复杂技术壁垒。

面向谁:面向16-38岁学生、年轻上班族。痛恨线下剧本杀“人均80-250元费用高、凑齐整车人难、遇到敷衍DM体验差”的所有玩家 。

核心亮点(大闭环 ) :

1.一键定制,拒绝库存:支持人数、题材、难度、基调等11项参数自由搭配。突破线下门店的剧本库存限制,每一局都是基于当前氛围的独家专属定 制 。

2.情绪型AI主持+多模态线索:区别于死板的流程式机械念稿,AI主持具备情绪引导与动态控场。配套生成**5类刑侦卷宗级线索卡**(物证、场景、肖像、纸条、语音),还原线下搜证的极致 沉浸 感。

3.客观复盘与MVP:评选:剧情结束后,系统自动生成纯客观玩家表现排行榜(MVP不被隐藏)*。让每一场推理的“高光时刻”与“逻辑漏洞”都有数据留存。

* 4.独创沉浸式破冰小游戏:内置10款实时定制的贴合剧本设定的推理互动(每个剧本不一样),化等待为角色预热,迅速拉满开场氛围。

5.另外还有:
—-全角色卡导出(支持分角色查看、导出、复制,适配多 人线下开局)

—-个性化设置系统(DM音色、主题偏好、数据管理自定义 )
…………

(由于帖子图片过多,文件有些大,一下地方可能有些错乱,见谅~~)

二. Demo 创作思路

  • 灵感来源:为什么选择剧本杀?装修自己房间的时候我就在想,若是能接入一个超级人工智能连上吸顶音响,约几个小伙伴围桌一坐,大家一起定制专属剧本,没有陌生人加入的尴尬、没有讨厌本子的烦恼,还不用花钱看别人脸色,那得多爽。后来日常交流中调研了身边10余位线下剧本杀玩家,发现大家对当前的体验有强烈不满,但市面上又没有产品能系统性地解决这些。直到看完影视飓风的视频,知道了TRAE这个软件,就立刻过来尝试 了,没想到真好用!

    想 解决的行业大痛点:

    **1.成本高:**人均80- 250元,学生党 玩两次就消费不起。

    2.组局难 :大家时间难协调, 缺一个人就开不了局。

    **3.场地死:**必须到实体店,宿舍、卧室、 异地聚会完全没有体验 。

    **4.内容差 :**多数市面剧本脱 离普通人生活,狗血且悬浮。

    5.主持废 :DM水平参 差不齐,大量主 持人敷衍念稿。

    **6.情绪缺 :**剧情平淡如水, 玩家无法真正代入角色释放情绪。

    取舍:目前市面上有一些线上APP,但剧本固定;有纯文字AI工具,但只有文字输出。我没有做单一工具,而是从零到一打造了“定制→沉浸主持→客观复盘”的绝对闭环 ,彻底颠覆线 下剧本杀的门槛,随时随地随心所欲。

三. Demo 体验地址(三选一)

AI随身主持人_V2.0.zip (79.3 KB)

  • 注:由于纯前端单文件的物理限制,图片与语音暂未接入真实高阶模型接口。复赛阶段将无缝接入字节系多模态模型,实现视听体验的全面升级。

    评委极速评测通道:
    附件已上传,**下载后无需解压,直接双击ZIP包里的HTML**文件即可运行!****无需配置任何 环境(纯本地离线运行,绝对安全)。

    *如果不方便下载,帖子下方的截图已完整展示了核心功能闭环,欢迎直接浏览。*

四. TRAE 实践过程
-–踩坑与复盘:

初期我面临最大的坑是:拆解4000多行代码的任务,若一次性把需求全喂给AI,容易导致前面写好的逻辑被覆盖且许多要求未实现。好在TRAE有“危险操作提示和精准代码回退”**机制,**我把38次提示词拆分成几十个小任务分段投喂。这个过程让我深刻体会到:好产品不是一步到位的,而是靠TRAE**强大的容错机制多次博弈出来的!

**

使用前后历经次提示词迭代,下面是个具有代表性的核心大版本更新及对应的**SessionID**(完全对应,方便评委追溯审查):

一、从零搭框架

  • (1)初始版本:
    只有一个模糊想法,TRAE 帮我梳理出完整的产品架构和技术方案
    :


    (SessionID:.1659589311865991:789d3f8918db320b644387be05d2bdac_6a350fd5aba571749eb6aec0.6a351125aba571749eb6aec2.6a3511247865181e362b60b5:Trae CN.T(2026/6/19 17:51:33))
    ( 2)明确应用交互逻辑:


    (SessionID.1659589311865991:d1ee8db77f9185bf4caef3a4b5e6b6d8_6a350fd5aba571749eb6aec0.6a364c2f54eac3c25abc8fe3.6a364c2c23e3de186d9f42be:Trae CN.T(2026/6/20 16:15:43))
    (3)添加多模态线索:
    (SessionID1:
    .1659589311865991:28657a31f214d1cad9683401b2c843a4_6a350fd5aba571749eb6aec0.6a36673554eac3c25abc9030.6a36673423e3de186d9f42bf:Trae CN.T(2026/6/20 18:11:01))
    (SessionID2:
    .1659589311865991:f86f6b32a7bddf3cbb61396a79535210_6a350fd5aba571749eb6aec0.6a36a33854eac3c25abc907a.6a36a33823e3de186d9f42c2:Trae CN.T(2026/6/20 22:27:04))
    (SessionID3:
    .1659589311865991:8295b0cda216fae9efb903b5af1b893c_6a350fd5aba571749eb6aec0.6a377b055086442c427e5913.6a377b057a5739825c7c90dc:Trae CN.T(2026/6/21 13:47:49)**)

    二、对标评审优化
    我想到一个特别的方法**:让 TRAE 扮演专业评委,按照大赛的四个评审维度**(创新性 / 实用性 / 完成度 / 美观度)给我的作品打分,然后根据它的反馈不断优化**。这样迭代了 15+ 次,分数从 73 分提升到了 91 分。
    (1)向比赛
    Demo晋级作品靠近与优化:

    **(SessionID:**.1659589311865991:1748a23c0c6e90332403bd924da624b1_6a350fd5aba571749eb6aec0.6a3809605086442c427e5e50.6a3809607a5739825c7c90de:Trae CN.T(2026/6/21 23:55:12)**)

    (2)对细节的着重刻画** :

    (SessionID:.1659589311865991:2f02d03f3e6c45f949fb301c28404054_6a350fd5aba571749eb6aec0.6a3fec82571139c5b0902b3e.6a3fec804aad3e4009ed8d94:Trae CN.T(2026/6/27 23:30:10)**)


    (3)再次刻画细节,冲刺 复赛:
    **


    (SessionID:.1659589311865991:60d3ecfea0f750363907e0bad0e9b843_6a350fd5aba571749eb6aec0.6a3ff918571139c5b0902c7e.6a3ff9154aad3e4009ed8d95:Trae CN.T(2026/6/28 00:23:52)**)

    **
    三、剧本内容打磨
    我想到一个特别的方法
    :让 TRAE 扮演专业评委,按照大赛的四个评审维度(**创新性 / 实用性 / 完成度 / 美观度)**给我的作品打分,然后根据它的反馈不断优化。这样迭代了 3 大次,分数从 73 分提升到了 91 分。
    (1)副本生成部分的2次全面
    升级:


    (SessionID1:.1659589311865991:50c1688bbc93e6f17b81e02298f80981_6a350fd5aba571749eb6aec0.6a40cf1d5820ad2c79098857.6a40cf1c43d6ab3e23bc69f5:Trae CN.T(2 02 6/6/28 15:37:01))

    (SessionID2:.1659589311865991:d0da65f04875e906c36dfe540bd6da75_6a350fd5aba571749eb6aec0.6a40d5375820ad2c790988f3.6a40d53643d6ab3e23bc69f7:Trae CN.T(2026/6/28 16:03:03))
    四、拓展游戏系统
    从零开发10款破冰小游戏,TRAE帮我实现复杂的游戏逻
    辑和动效:
    (1)加 入 破冰小游戏:


    (SessionID:.1659589311865991:42becbd2f5630fc7a6044cd01dff3aaa_6a350fd5aba571749eb6aec0.6a413acf5820ad2c79099192.6a413acc43d6ab3e23bc6a19:Trae CN.T(2026/6/28 23:16:31))
    (2)最后一次 版本更新,全面优化,准备上场 !

    (SessionID:.1659589311865991:56caca9664bf40acc104b158b7705861_6a350fd5aba571749eb6aec0.6a466710cf8bdfbae3f89198.6a46670e249528d8f2c3bd03:Trae CN .T(2026/7/2 21 :26:40) )


    ------
    后续
    规划:

    1. 接入 真实字节超级多模态大模型,实现更智能的AI DM 对话

    2. 拓展剧本市场,支持用户上传和分享自定义剧本

    3. 优化多人联机模式,支持线上多人实时开局( *重点)

    **

    五. 对应的报名审核通过的帖子链接

***

……*****谢谢评委能耐心看到这里,下面是一些详细的介绍,如有时间,您可以继续深度了解~ ……

**
6.附录:功能全景截图展
1.
目前更新的版本:(35版,图中因排版有上限)


2.
主要功能(详):
1.
全维度自定义剧本生成
支持玩家人数、题材、难度、时长、剧情基调、现实贴合度等11项自定义
参数配置,一键生成逻辑 完整的 专属剧 本与多角 色人 物本, 突破 线下门 店剧本库存限 制 。

2.风格化破冰等待小游戏:
在等待AI生成的过程中,我设计了10个
AI定制化现场制作的专属于本剧本自定义设定的破冰小游戏,帮助用户迅速进入状态和缓解等待尴尬。


3.可随时多格式导出的角色卡:
满足 自定 义剧本中分角色功 能,每个人都有自己独特的角色背景。 并且 方便导出 。


4.
多模态沉浸线索系统
同步生成物证照片、场景画面、手写纸条、人物肖像、语音证词5类线索素材,线索卡还原线下刑侦卷宗质感,复刻实体搜证沉浸体验
。

5.情绪引导型AI DM主持
区别于纯流程式机械主持,AI主持人 具备氛围铺垫、情绪引导、动态控场能力
,支持线索发放、剧情推进、疑问解答全流程交互,解决线下主持人水平参差不齐、敷衍划水的痛点。
6.
自定义主持人形象:
每个 人都 有自 己独特喜欢的 主持人类型,支持每位玩 家自定义 音色 和风格:


7 . 自定义 偏好设定:
避免下次用户重新填写各项信息 的繁 琐,方便快捷:


8.
自定 义应 用形象与管理 :
满足每位用户喜爱 的风格 ,保 证用户用的舒心:


9.海量市场剧本:
让一些超火剧本与一些高质量的市面剧本也 可以在本 应用里 玩 。
( Demo版权预算有限, 可能 有多少 ~ )


作为一名高一学生,能用 TRAE 把脑子里的想法变成现实,我很满足。期待大家下载体验,多提建议!

2 个赞

感觉挺不错的,可以考虑加入文字冒险游戏,我也是高一(升高二),挺巧的。票投了,相互支持呀

高一做出这个完整度确实牛。"定制→沉浸主持→客观复盘"这个闭环设计得挺全,11项参数搭配定制剧本比线下店固定本子灵活多了。5类刑侦线索卡那个概念也有意思,能把搜证的沉浸感做出来。

不过现在图片和语音还是占位状态,如果复赛真能接上字节的多模态模型,从"文字推理"升级成"视听沉浸",那体验会上一个大台阶。

已投票支持,互相帮助!我也参赛:【社会服务赛道】一个懂你的 AI:用自研心理学算法让 AI "理解"你的真实需求 (含装B检测 人格模拟等趣味玩法) 在线体验:http://122.51.21.225

高一就能做出全流程AI剧本杀,太厉害了!"零成本·不凑人"精准命中了剧本杀的核心痛点。

你们用AI替代DM做情绪感知和流程控制,我们用AI替代"专家"做服饰识别和知识解读,都是让AI承担原本需要"专业人力"的工作。

识蕴小程序基于1333张文物级标注+79个维度知识图谱,让普通用户也能获得专业级的汉服鉴定。你们的AI主持人应该也是类似的"把专业DM的能力AI化"。

同为垂直AI产品,知识的专业度是核心壁垒,这点我们应该都深有体会 [抱拳]
我们作品:生活娱乐赛道 + 识蕴 AI汉服图鉴社交小程序

这条 Demo 最扎实的地方,是它没有停在“生成一篇剧本”,而是把参数定制、角色卡、线索卡、AI DM 主持、搜证推进和最终投票串成一次完整局;评委优先通道也能减少等待成本。建议把试玩路线写得更直:解压 ZIP 后打开 AI随身DM_V2.0.html,点评委优先通道进入主持,再依次看公共线索、搜证、剧情推进和最终投票;同时标注图片/语音/本地 Ollama 哪些是当前模拟或可选依赖,哪些计划接入真实多模态。我们在生活娱乐赛道做《衍境》,偏互动影游创作系统,也在处理剧情节点、角色信息和玩家选择怎样变成可继续创作的体验:【生活娱乐赛道】衍境 Demo:EvoMap 驱动的互动影游智能体创作系统 如果后面要做组会展示,建议再补一张“失败样本→复活分支→结果变化”的总览图,这样观众会更容易一眼看懂。