【学习工作赛道】OmniMind Nexus —— 32 Agent A2A 多智能体协作平台

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【标题】 【学习工作赛道】OmniMind Nexus —— 32 Agent A2A 多智能体协作平台


0. 先和大家打个招呼吧 :waving_hand:

大家好,我是一名学生,平时喜欢折腾 AI 工具。

这次用 TRAE 做 Demo 的过程,说实话比我预想的顺利太多了。最让我震惊的一个瞬间是:我跟 TRAE 说"帮我把对话窗改成 2D 像素游戏流水线风格,每个角色代表一个 agent",然后它真的就给我生成了一个完整的像素画风流水线——每个 Agent 都有独立的 8x8 像素头像(编码 Agent 是 </> 代码括号、架构师是城堡、安全 Agent 是盾牌……),节点之间用管道连接,活跃节点有绿色脉冲光晕,工具调用产出显示为像素宝箱卡片。

原本以为"像素画风流水线"这种需求需要我自己画图、写 CSS、调动画,结果 TRAE 直接帮我搞定了 32 个独立像素头像 + 管道连接 + 流式气泡 + 自动滚动,前后不到 10 分钟。这种「把脑子里的画面直接变成代码」的体验,真的让我觉得门槛被彻底打破了。

还有一个很感动的细节:我提了一个很模糊的需求"赐予 agent 在一个单独目录编辑文件的权限",TRAE 不仅理解了,还自动加了路径安全校验(防目录穿越)、完整的工作区文件系统 API、以及工具调用即出卡片的 SSE 推送逻辑。这种「比你自己想得还周全」的感觉,让我越来越信任它。


1. Demo 简介

OmniMind Nexus 是一个基于 A2A(Agent-to-Agent)协议 的多智能体协作平台,形态为 Web 网站

面向用户: 需要处理复杂任务的知识工作者——产品经理、创业者、研究者、开发者、学生。比如:你有一个模糊的想法,需要多个领域的"专家"帮你拆解、分析、辩论、最终输出可交付成果。

核心功能:

  1. 32 个专业 Agent 协同工作 —— 通过 A2A 七层协议(发现→记忆→信用→协商→情感→仲裁→联邦),Router 自动匹配最优 Agent 组合,Planner 制定执行计划并拆解任务,Agent 按任务流水线依次执行,支持多轮交叉讨论和仲裁裁决。

  2. 2D 像素游戏流水线可视化 —— 每个 Agent 以独立像素角色出现在流水线中,管道连接、实时状态(等待/工作中/完成)、流式气泡对话、自动滚动。文件产出以像素宝箱卡片展示,点击即可下载。

  3. 工具调用 + 文件系统 —— Agent 可以调用 generate_document 生成 docx/xlsx 文档,调用 file_write 在专属工作区创建/编辑文件,调用 file_read 读取其他 Agent 的产出,实现真正的「Agent 间文件交接」。

  4. 会话历史管理 —— 自动保存、加载、删除历史会话,session 数据持久化到文件系统。


2. Demo 创作思路

灵感来源: 我日常工作中经常需要同时面对「市场分析 + 技术方案 + 风险评估 + 文案输出」这种多维度任务。现有的 AI 聊天工具只能单点对话,每次都要手动切换上下文、重新描述需求。我想:能不能让多个 AI 像人类团队一样协作——有人做研究、有人写代码、有人审安全、有人出报告,最后自动汇总交付?

想解决的问题: 复杂任务需要多领域知识,但单轮对话无法承载深度协作。用户被迫当"项目经理"手动协调,效率极低。

为什么做这个方向: A2A 协议(Google 提出的 Agent-to-Agent 标准)代表了一种趋势——AI 之间的协作比 AI 与人的单点对话更有价值。我把这个协议落地成了可视化的产品体验,让用户能"看到"Agent 团队在做什么、谁在等谁、谁在产出什么,而不是黑盒等待。

设计取舍: 选择了纯白像素美学(1px 网格线、直角边框、像素阴影),因为 A2A 协议本身就像数字世界的"流水线",像素风格天然契合这种机械感。放弃了传统聊天列表,改用横向流水线,因为看一眼就知道「任务进行到哪一步了」。


3. Demo 体验地址

由于 Demo 需要配置 OpenAI API Key,我提供了两种体验方式:

  • 方式一(推荐): 拉取项目源码后本地运行

Bash

git clone https://github.com/tbsky166/omnimind-nexus.git
cd omnimind-nexus
echo "OPENAI_API_KEY=sk-xxx" > .env.local
npm install && npm run dev

打开 http://localhost:3000 ,切换到 Live 标签,输入任务即可体验。

四,trae实践截图

  • session id:

2059845484952764:0f1e87dafec5550522a4c0119c817c48_6a44dbb9850fa030e704bf15.6a44dbb9850fa030e704bf18.6a44dbb9850fa030e704bf16:TRAE Work CN.0.1.29.no_sid.no_ppe.T(2026/7/1 17:19:53)

2059845484952764:11d8a8c287c640abcc93741d077e0a3d_6a44dbb9850fa030e704bf15.6a451720850fa030e704c395.6a451720850fa030e704c393:TRAE Work CN.0.1.29.no_sid.no_ppe.T(2026/7/1 21:33:20)

2059845484952764:e897b0ec9db3a879b3fee2a448c6eee6_6a44dbb9850fa030e704bf15.6a45bf8c850fa030e704c573.6a45bf8c850fa030e704c571:TRAE Work CN.0.1.29.no_sid.no_ppe.T(2026/7/2 09:31:56)

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OmniMind Nexus 最容易抓住我的,是把多 Agent 协作从黑盒聊天拆成了“能看见谁在干活”的像素流水线:Router/Planner/各类 Agent 不只是名字,而是有状态、管道、气泡和产出卡片。这个呈现方式对复杂任务挺关键,用户能知道现在是研究、写代码、审风险还是生成文档。建议把线上入口的协议问题先修一下,帖子里写的是 https://103.236.56.178:3000,但只读访问时 HTTP 能打开、HTTPS 会报 SSL 协议错误;评审路径也可以压成一条:输入一个产品想法→进入 Live→看到 6 阶段多 Agent 协作→下载 docx/xlsx 产出。我们这边《衍境》在生活娱乐赛道,做互动影游创作系统;同样在处理“创作过程怎么可视化地给用户看懂”,这里放一下:【生活娱乐赛道】衍境 Demo:EvoMap 驱动的互动影游智能体创作系统

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我的设计初衷,设计理念;
学习方法,确实因人而异;所谓优质的教育资源不过是,授予了更好的学习方法;通过科学的方法提高学生自身内化;
现在通过ai大模型通过模拟训练,形成系统化、可落地的学习方法论;普通学习大多靠学生自己摸索,试错成本极高;而优质系统化、学习方法论、一旦形成课程体系,会直接省去试错过程:拆解学科底层逻辑,而不是单纯堆砌知识点;根据不同学生的性格、基础调整适配方案,相当于帮人定制专属学习路径。 从这个角度说,好比将优质的资源,通过大模型的训练,适配每个学生 “把成熟高效的学习思维交付给学生”,而非只灌输课本内容。
完整参赛作品请见 进化学园作品帖

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