【学习工作赛道】看见数学demo

大家好,我是一名英语老师。

我认为TRAE极大地简化了我把想法落地的过程,只需要通过语言描述就可以跳过所有复杂的编程工作,将自己一些之前无法实现的想法很直观地制作出来。

另外一个超出预期的功能,是TRAE可以自主分析一个想法的可行性并给出解决方案,这通常需要许多调研工作和专业知识。我基本上只是将不够成熟的想法说给TRAE,最后进行一些方案的选择以及设计的调整就完成了这个Demo。

Demo简介

1)是什么: 看见数学是一款基于 AI 的移动端数学探索 App,用户通过拍照、文字或语音描述生活中的现象,系统识别背后的数学原理,并用通俗语言分层解释。

2)面向谁: 核心用户是中小学生、家长和数学教师。学生用它降低数学畏难情绪,家长用它做亲子启发式学习,教师用它快速生成生活化教学案例。

3)主要功能:

功能 说明
多模态现象识别 拍照识别几何现象(建筑、花瓣、桥梁),文字/语音描述动态现象(投篮、排队、彩虹),视频提取运动轨迹
两步式分层解释 第一步:AI 列出现象可能涉及的数学方向,用户自选角度;第二步:给出小学版/初中版/高中版三层解释,配公式和生活比喻
知识卡片与成长体系 每次探索生成可收藏、可分享的结构化知识卡;通过数学观察地图、每日挑战、连续打卡激励用户持续探索

Demo创作思路

1)灵感来源: 一次在楼梯上注意到台阶数量的规律——如果有一个工具能随手拍下生活现象、立刻告诉我背后的数学原理,数学是不是就没那么可怕了?于是想到用 AI 把"生活现象"翻译成"数学语言"。

2)想解决的问题:

  • 数学教育从公式开始,学生觉得抽象、枯燥、离生活很远

  • 现有 AI 工具多是"拍照搜题",直接给答案,不解释"为什么"

  • 普通人看到有趣现象,却不知道用什么数学知识去理解

3)为什么做这个方向: 市场不缺"解题工具",缺的是"发现工具"。我们选择从"生活好奇心"出发而非"考试需求"出发,把数学从"考试科目"还原为"理解世界的语言",这是最大的差异化。

3. Demo 体验地址

看见数学demo.zip (249.0 KB)

4. TRAE 实践过程

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5. 对应的报名审核通过的帖子链接

看见数学最顺的地方,是它没有直接把“答案”甩给学生,而是先列出几个数学方向让用户选,再切到小学、初中、高中三种解释。这个顺序能保留一点探索感。建议把 Demo 路线直接写在体验地址下面:打开 HTML→点文字描述→选“篮球投篮”→选抛物线运动→切换三种解释→保存知识卡片;如果拍照和语音目前是模拟,也明说,评委会更好判断完成度。我们这边《衍境》是生活娱乐赛道的互动影游创作系统,也欢迎互评交流:【生活娱乐赛道】衍境 Demo:EvoMap 驱动的互动影游智能体创作系统