垃圾分类,从我做起------趣味垃圾分类小游戏

t【标签】生活娱乐

【标题】生活娱乐 | 垃圾分类从我做起 - 趣味垃圾分类游戏

【正文】

1. Demo 简介

  • 是什么:一款基于 React + TypeScript 开发的趣味垃圾分类网页游戏,通过多种游戏模式帮助用户学习和巩固垃圾分类知识。
  • 面向谁:面向所有年龄段用户,特别适合中小学生进行垃圾分类知识学习,以及社区居民进行日常垃圾分类练习。
  • 主要功能

:video_game: 经典模式

  • 物品从顶部掉落,玩家需要在物品落到底部前点击正确的垃圾桶进行分类
  • 支持计时计分,连续正确分类获得连击奖励

:books: 学习模式

  • 展示各类物品的分类知识
  • 包含可回收物、有害垃圾、厨余垃圾、其他垃圾四大类。分错会提示正确答案

:puzzle_piece: 数独模式

  • 4x4数独玩法,每行每列每个2x2宫格都需要包含4种不同类型的物品
  • 支持两种操作方式:点击空格选中再点击物品,或点击物品再点击空格
  • 填满后自动验证规则,显示完成时间

2. Demo 创作思路

  • 灵感来源:随着垃圾分类政策的推行,垃圾分类已成为每个人的日常必修课。但很多人对具体物品的分类仍存在困惑,希望通过游戏化的方式让垃圾分类学习变得更有趣。
  • 想解决的问题:用户对垃圾分类知识掌握不牢固,特别是一些易混淆的物品分类;传统的学习方式枯燥乏味,难以坚持。
  • 为什么做这个方向:游戏化学习是最有效的学习方式之一,通过趣味游戏可以让用户在娱乐中掌握垃圾分类知识,同时培养环保意识。

3. Demo 体验地址

部署体验链接http://www.fenyfen.cn/

4. TRAE 实践过程

开发关键步骤截图说明,每个截图下的sessionID是截图的对应的sessionID

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报名通过帖链接【生活娱乐】小小分类大大智慧 —— 一款边解压边学会垃圾分类的轻量小游戏


我看完这个项目后,比较喜欢你们把垃圾分类做成“4x4 数独模式”这一点,因为它不是简单问答,而是把分类知识变成需要反复推理和验证的游戏规则,更容易让用户记住易混淆物品的类别。
小建议:可以在帖子开头补一条评委体验路径,比如先玩经典模式熟悉四类垃圾 → 再进入学习模式看分错提示 → 最后挑战数独模式,这样评委能更快看懂它从入门学习到强化记忆的完整设计。
我们也在生活娱乐赛道做了《衍境》,偏互动影游创作系统,欢迎有空来互评看看:【生活娱乐赛道】衍境 Demo:EvoMap 驱动的互动影游智能体创作系统

谢谢你的建议,很好的建议。你的项目从描述里看,感觉很复杂很大的一个项目。但你项目里的链接。我点了几个都打不开。不知为啥