0. 先和大家打个招呼吧
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**你是谁:**一名大一学生
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你是怎么用 TRAE 把 Demo 做出来的: 我没有技术背景,这是我初次使用TRAE,刚开始TRAE给的产品并不及预期,但提出2轮修改意见后,TRAE就能给出令我满意的作品
1. Demo 简介
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是什么:一个移动端小程序或手机 App;
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面向谁:在日常生活中经常面临“选择困难”的年轻人;
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主要功能:六大决策板块:覆盖“点外卖”、“点咖啡”、“看电影”、“看电视剧”、“旅游”、“听歌”六大高频生活场景,用户可一键进入。
二选一卡牌互动:每个板块提供两张卡牌供用户选择,用户点击后,卡牌会平滑移动至屏幕中央,并执行翻面动画。
专属动态结果:每张卡牌翻面后,都会呈现独特的动态视觉效果和配套音效,将“随便选一个”的平淡过程,升级为一场充满仪式感的微型互动体验。
后期可增加视觉效果和美化界面,以吸引用户注意;
后期可在卡牌结果页增加下单跳转链接,以达到商业效果
2. Demo 创作思路
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灵感来源:灵感源于“翻牌”这个动作本身所具有的仪式感和惊喜感。人们天生喜欢在未知中期待一个有趣的结果,将日常决策与卡牌翻面结合,能让简单的选择变得不再枯燥;
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想解决的问题:用户在“吃什么、看什么、玩什么”等小事上频繁纠结,耗费大量时间和精力。现有的随机选择工具(如掷骰子)又过于机械,缺乏情绪反馈和趣味性;
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为什么做这个方向:将决策过程游戏化,不仅能将平均 5~10 分钟的决策时间压缩至 10 秒以内,大幅提升效率,更重要的是提供了情绪价值。它用一个有趣的互动,解决了选择困难症的烦恼,让决策本身成为一种轻松愉快的体验。。
3. Demo 体验地址
决策卡牌.zip (8.0 KB)
(交互式可体验的HTML格式文件,已使用Zip格式打包)
4. TRAE 实践过程
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起初我使用TRAE Work CN,希望开发一个决策卡牌网页应用——六个生活决策板块(点外卖、点咖啡、看电影、看电视剧、旅游、听歌),用户点击板块后出现两张卡牌,选择一张后翻转展示结果。
TRAE Work CN搭建项目,我试用后反馈了2个问题:
配色不好看,TRAE Work CN把金色系改成了紫色和粉色渐变
板块要两列一排,网格从三列改为两列TRAE Work CN给出的配色仍然令人不满意
我又说"不需要各种各样的颜色,整个页面保持简洁",于是TRAE Work CN去掉了所有彩色渐变,改用黑白灰简约风格。
达到基本满意的效果后,我要一个可直接双击打开的HTML文件。反复失败后,TRAE Work CN彻底放弃React+Vite的方案,用纯原生HTML + CSS + JavaScript完全重写,所有代码内联在一个文件中,不依赖任何框架和模块系统。这次终于可以在浏览器中双击直接打开了。
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附**关键任务对话的 Session ID:**269813289852499:c2819f1e0f328cfab31062c7ab552f48_6a4d1c04e88f1c6adcf0b59f.6a4d1c059d3c4ab214f107cc.6a4d1c04e88f1c6adcf0b5a0:TRAE Work CN.0.1.30.no_sid.no_ppe.T(2026/7/7 23:46:43)
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