死鸭子爱嘴硬

【标题】 报名赛道 + 创意名称
(示例:【生活服务赛道】做一个关于和朋友,情侣吵架后用于和好的互动应用)

【标签】 按所选赛道选择话题标签:生活娱乐

生活娱乐/学习工作/社会服务/硬件交互必须四选一;如果参加附加赛题,还可加选 社会公益 标签。(一个报名帖只能选择1个赛道哦,社会公益可加选)

【正文】 不少于 100 字,至少包含以下 4 个部分,可增加其他部分

1. 创意名称 + 创意介绍

  • 想解决什么问题:生活娱乐赛道 和好一下
    (示例:【生活服务赛道】做一个xxx应用)

    【标签】 按所选赛道选择话题标签:生活娱乐

    生活娱乐/学习工作/社会服务/硬件交互必须四选一;如果参加附加赛题,还可加选 社会公益 标签。(一个报名帖只能选择1个赛道哦,社会公益可加选)

    正文介绍[file:///c%3A/Users/86138/AppData/Roaming/TRAE%20SOLO%20CN/ModularData/ai-agent/work-mode-projects/6a4e11e858c6a2831cecf310/relationship-editor-prototype/index.html](file:///c%3A/Users/86138/AppData/Roaming/TRAE%20SOLO%20CN/ModularData/ai-agent/work-mode-projects/6a4e11e858c6a2831cecf310/relationship-editor-prototype/index.html)

  • 1. 创意名称 + 创意介绍

    • 想解决什么问题:情侣或密友在争吵后,双方常因面子或情绪而陷入冷战,缺乏一个自然、不尴尬的“破冰台阶”,导致隔阂加深。

    • 为什么会想到做这个:我不爱吵架但在情绪上头的时候会说的比较难听,多以会下意识保持沉默然后变成冷战

    • 大概是什么产品:想做成一款专注于“关系修复”的轻量级互动小程序或App。

    2. 目标用户及痛点

    • 面向哪些用户:像我一样爱嘴硬用户群体

    • 在什么场景下使用:发生在激烈争吵或冷战后,情绪稍有平复但仍感尴尬的“破冰期”。

    • 当前痛点:没有这个产品时,用户只能干等或硬着头皮用文字“在吗”来破冰。这种方式太生硬,容易让关心变成二次摩擦,缺乏能绕过面子、直接用行动和笑声重建情感连接的工具。

    3. 价值与意义

  • 社会价值
    用低成本、高趣味的方式修复人际关系,降低因沟通不畅导致的关系破裂。它传递的核心是“我们的关系比我此刻的对错更重要”,这种引导有积极的社会意义。