【生活娱乐赛道】七日守护 —— 血液透析患者的生活体验

**【生活娱乐赛道】**七日守护 —— 血液透析患者的生活体验

【标签】 社会公益

【正文】

1. 创意名称 + 创意介绍

是一款公益向互动叙事游戏。玩家将体验一位血液透析患者的一周生活,在周一、周三、周五规律透析的节奏中,面对饮食、水分、工作、家庭与社交之间的艰难取舍,理解慢病患者日常管理背后的不易,传递理解、陪伴与支持。

  • 想解决什么问题:大众对透析患者和慢病患者的日常生活缺乏真实理解,常常只看到“治疗”本身,却忽略了患者在饮食、水分、工作安排、情绪压力和社会关系中的长期负担。
    本作品希望通过游戏化体验,让玩家在短时间内理解:慢病管理不是简单的“自律”,而是每天都在健康与正常生活之间寻找平衡。

  • 为什么会想到做这个:我是肾健康医疗器械行业从业者。灵感来源于现实中慢性肾病和血液透析患者长期、规律、反复治疗的生活状态。很多人并不了解透析患者不仅要面对治疗本身,还要面对聚餐、喝水、工作会议、家庭关心等日常场景中的复杂选择。我希望通过一个温暖、克制的互动游戏,让玩家从“旁观者”变成“体验者”,从而产生更多理解和尊重。

  • 大概是什么产品:这是一款面向移动端网页的公益互动叙事小游戏,采用绘本叙事风格,以“七日生活体验 + 状态指标管理 + 事件选择 + 小红花收集 + 公益科普结尾”的形式呈现。

2. 目标用户及痛点

  • 面向哪些用户:核心用户包括:

    • 对公益、健康科普、慢病关怀感兴趣的普通大众;

    • 希望了解透析患者真实生活状态的年轻用户;

    • 慢病患者家属、朋友、同事等支持者群体;

    • 医疗公益、患者教育、健康传播相关机构或志愿者群体。

  • 在什么场景下使用:用户可以在以下场景中体验:

    • 公益活动、健康科普活动中的互动展示;

    • 线上公益传播或小红花主题活动页面;

    • 医疗健康科普宣传中的轻量互动体验;

    • 学校、企业、社区组织的公益教育活动;

    • 普通用户通过手机浏览器进行 5–10 分钟的沉浸式体验。

  • 当前痛点:如果没有这样的产品,大众通常只能通过文章、宣传片或科普海报了解透析患者,信息接受方式较被动,难以真正体会患者每天面对的生活取舍。
    例如,普通人可能很难理解为什么一杯奶茶、一碗汤、一次火锅聚餐、一次工作会议,都可能成为透析患者需要认真权衡的事情。

    传统科普往往告诉用户“应该注意什么”,但缺少“为什么这件事很难”的体验过程。本游戏希望弥补这一点。

3. 价值与意义

通过游戏化体验降低健康科普的理解门槛,让普通用户在互动选择中理解透析患者的真实困境。
作品不是用沉重叙事制造悲情,而是通过温暖的“小红花”机制传递:理解患者、尊重治疗安排、给予社会支持,本身就是一种公益行动。

它可以帮助公众建立对慢病群体更真实、更温和的认知,减少误解和偏见,让更多人意识到:慢病患者需要的不只是治疗,也需要被理解、被尊重、被支持。

4. 必须附带:

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