【生活娱乐赛道】未选的事 — 一座收藏人生遗憾的数字博物馆
0. 先和大家打个招呼吧 ![]()
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**你是谁:**一名二本文科大三学生,开始只是刷短视频刷到这个了,课程不算激烈也没事做,就想着搞一下玩玩。
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你是怎么用 TRAE 把 Demo 做出来的: 一点点慢慢搞,我有想过做成网站就像报名帖那样的,后面也想过搞成卡牌游戏甚至我还使用过unity引擎做过尝试,但都是要么失败要么达不到我的预期,现在搞成小程序还不赖吧。从失败中吸取教训,要做的最多的就是想如何让trae像人一样,如何体会我的感受,这些是最多的吧。

1. Demo 简介
是什么: 「未选的事」是一个微信小程序形态的虚拟博物馆,用 AI 把用户的人生遗憾转译成一件件具体的「展品」,并存入不同主题的展厅。它不是心理测试,也不是算命,而是一个让人安静坐下来、面对那些「未选择的路」的数字空间。
面向谁:
对文学、历史、人生叙事感兴趣的年轻人;
有遗憾、想换个角度回看自己选择的普通人;
喜欢博物馆式沉浸体验,而不是快餐式内容消费的用户。
主要功能:
书写间:用户写下一段未实现的愿望或遗憾,AI 提取「母题」,生成一件具象展品(如「黄縢酒」「墨涂的名字」「未归的船」),包含展品名、外观描述、馆藏批注。
四馆陈列:展品按遗憾类型归入「未惜馆」「未赴馆」「未问馆」「未衡馆」,并以水墨卷轴形式展示。
人物长廊:30+ 位中外历史人物每个人都有自己的「未选之物」,用户可在相似人物中看见自己的镜像。
时间胶囊:写一封信给未来的自己,指定日期后由「馆长」寄回。
月度报告 / 收藏 / 分享海报:把个人展品生成水墨风格海报,便于分享。
2. Demo 创作思路
灵感来源: 博尔赫斯在《小径分岔的花园》里写:「时间永远分岔,通向无数的未来。」我们每个人的人生都由无数次「未选」构成,但这些遗憾往往被简化成一句「如果当初」。我想做的,是把抽象的后悔变成可以观看、命名、收藏的物件,像博物馆一样庄重地对待它们。
想解决的问题: 市面上的 AI 情感产品大多是测试、占卜、鸡汤,结论给得很快,但用户看完就忘。「未选的事」想让用户自己成为策展人,把私人情绪转化为可被凝视的展品,在观看中获得一种克制的慰藉。
为什么做这个方向:
文学性强:用具体器物承载情绪,符合中国古典诗歌「托物言志」的传统。
体验差异化:博物馆式 UI + 中式水墨风,在 AI 应用里比较少见。
可延展:后续可以往文创、文旅 B 端、海外版等方向扩展。
3. Demo 体验地址
demo-未选的事.zip (3.6 MB)
4. TRAE 实践过程
整个项目从概念到可运行 Demo,全部使用 TRAE Work / TRAE IDE 完成。核心分为三个阶段:
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项目规划与架构设计
在 TRAE Work 中将项目拆分为多个里程碑:设计系统、垂直切片、全量迁移、AI 后端化、小程序适配、HTML demo 精简、三端测试等。
一起梳理了「四馆」分类逻辑(未惜 / 未赴 / 未问 / 未衡),设计了展品数据结构:名称、描述、批注、独白信、母题、入藏编号、封面图等字段。(请上传图片:04-TRAE-项目规划.png)
项目整体规划与里程碑拆解。
关键对话 Session ID:
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2. 专家评审与首页结构迭代
使用 TRAE Work 召集产品经理、微信审核专家、UX 设计师、游戏设计师进行多轮评审。
对首页布局做了多轮讨论:从早期暗色铜金风格 + 四个快捷入口,迭代为更简洁的水墨风首页(仅保留馆名、用户输入框、馆长今日推荐、缄字匣入口)。
右侧浏览器实时预览线框图,边讨论边调整。
(请上传图片:05-TRAE-专家评审.png)
TRAE Work 专家评审召集与评审过程。
(请上传图片:06-TRAE-线框图迭代.png)
首页结构讨论与早期线框图迭代。
关键对话 Session ID:
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1
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3. 代码实现、视觉落地与资产生产
使用 TRAE 完成首页、书写间、生成结果、馆藏页、馆内网格、展品详情、人物长廊、时间胶囊、个人中心等页面。
自定义 tabBar、卷轴展开动效、独白信浮现动画、海报 Canvas 生成等关键交互均由 TRAE 辅助实现。
展品、人物、独白信数据迁移至微信云开发数据库,图片存放云存储;接入 DeepSeek API(deepseek-v4-flash)实现展品生成与馆长长信。
用 TRAE 整理了 60+ 张展品/人物水墨风格图片生成提示词,批量生成后通过脚本统一裁剪 AI 水印、修复乱码文字与印章问题。
关键对话 Session ID:
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5. 对应的报名审核通过的帖子链接
《未选择的人生博物馆》—— 那些没有走过的人生,只是住进了博物馆 - TRAE AI 创造力大赛 / 【大赛报名专区】 - TRAE 官方中文社区
「未选的事」目前还是一个 Demo,但核心体验已经跑通:写下遗憾 → 生成展品 → 收入馆藏 → 在人物长廊里找到共鸣。后续会根据初赛反馈决定是继续完善小程序、做网页版,还是探索文创衍生品。感谢评审花时间体验。


