【生活娱乐赛道】人格图鉴——沉浸式关系生存模拟器-初赛Demo

【生活娱乐赛道】人格图鉴——沉浸式关系生存模拟器

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一、Demo 简介

是什么: 一款基于 AI 驱动的互动小说式网页应用,用户选择人格标签组合(如 NPD-INTJ)后,进入分阶段闯关的"关系生死局",在虚拟场景中演练识人技巧。

面向谁:

  • 18-35 岁对心理学、人格标签感兴趣的年轻人

  • 正在经历或曾经历情感困惑、想要提升关系洞察力的都市青年

  • 对 MBTI、NPD 等话题有天然好奇心、想"低成本试错"的社交活跃用户

主要功能:

  1. 词条组合选择页

提供 NPD/双向人格障碍 × 6 种 MBTI 类型(INTJ、ENTJ、ENFP、INFJ、ESTP、ISFJ)的组合点选,实时显示难度等级。

  1. 分阶段生存闯关页

每局剧本按"相识→热恋→博弈"的生命周期推进。顶部展示 AI 生成的动漫风格场景插图,中部呈现情境文本与角色对话,底部显示实时能量值进度条,用户需在三个选项中做出决策。

  1. 即时反馈与知识讲解

选择后立即判定正误,弹出知识点讲解弹窗——包含心理学概念解释(如 love bombing、煤气灯效应、DARVO 策略)和通俗易懂的避雷建议。

  1. 结算复盘报告页

通关后生成全方位复盘:生存成功/失败判定、通过阶段数、正确决策数、剩余能量值、平行宇宙全网对比百分比、ECharts 性格雷达图(边界感/觉察力/共情力/应变力/自尊值五维分析)、核心缺陷提示与避雷建议。

界面截图:

【此处请插入 3-5 张 Demo 核心界面截图:首页、词条选择页、闯关页、反馈弹窗、结算报告页】


二、Demo 创作思路

灵感来源:

过去半年,社交平台上"情感反诈"“NPD 识别”"煤气灯效应"等话题频繁登上热搜。年轻人对人格标签(MBTI、NPD、回避型依恋)的讨论热度极高,但现有的产品形态存在明显断层:测试题枯燥缺乏沉浸感,泛聊天 AI 缺乏目标导向与知识复盘。用户在现实情感中试错成本极高,甚至带来心理创伤。我们想做一款能让用户在"安全环境"中体验有毒关系演进过程的产品。

想解决的问题:

  1. 没有产品能让用户在零成本、零伤害的虚拟环境中,体验有毒关系的演进过程

  2. 心理学知识看完就忘,缺乏情境化的记忆锚点

  3. 现实中识别 NPD 等操控者时,往往已经付出沉重代价

  4. 现有的情感测试只能给标签,无法训练"临场反应"

为什么做这个方向:

“心理健康教育”“严肃游戏"与"AI 陪伴"三个领域的交叉点存在巨大空白。传统的反诈/反操控教育以"说教"为主,而年轻人更接受"体验式学习”。互动小说(Interactive Fiction)的形式天然适合将抽象的心理学知识转化为可感知的"肌肉记忆"。我们通过"选错即出局"的分阶段闯关机制,让用户在 5-10 分钟内完成一次完整的关系推演,认知效率远高于阅读长篇科普文章。


三、Demo 体验地址\

https://animated-longma-339e96.netlify.app/

https://personality-atlas-nu.vercel.app/


本 Demo 为交互式 HTML 格式文件,已打包为 Zip 格式,请下载后在浏览器中解压打开 personality-atlas.html 即可体验。

RGTJ.zip (5.1 MB)

体验路径:

  1. 首页点击"开始生存挑战"

  2. 选择人格标签组合(推荐尝试 NPD + INTJ,难度适中,剧本最完整)

  3. 进入闯关页,阅读情境文本后做出决策

  4. 查看即时反馈与心理学知识点

  5. 通关后查看复盘报告与性格雷达图


四、TRAE 实践过程

开发流程概述

本次 Demo 的开发全程使用 TRAE Work 完成,从需求理解到最终交付经历了以下阶段:

  1. 需求解析阶段:上传需求分析文档,由 TRAE 解析产品核心玩法、用户流程和 MVP 功能点

  2. 架构规划阶段:确定 5 个核心页面(首页→词条选择→闯关→反馈弹窗→结算报告)的交互流程

  3. 技术实现阶段:使用 TRAE Work 生成完整的 HTML/CSS/JS 代码,集成 ECharts 雷达图

  4. 素材生成阶段:使用 TRAE 内置的 AI 生图能力生成 3 张动漫风格场景插图

  5. 测试交付阶段:本地启动 HTTP 服务,在浏览器中完成全流程测试

关键步骤截图

【此处请插入不少于 3 张 TRAE Work 开发过程截图,建议包含以下内容:】

关键任务 Session ID

【请将你在 TRAE Work 中完成以下关键任务时的 Session ID 填入此处,双击 TRAE 对话头像即可复制】

  • 需求解析与架构规划 Session ID: 2637047730285819:b0c571e16493500a13df0acdd1d2724f_6a3208a9e2d3e06406c0e1c6.6a3208a96ac194e678c310c2.6a3208a9e2d3e06406c0e1c8:TRAE Work CN.0.1.29.no_sid.no_ppe.T(2026/6/17 10:38:33)

  • 前端代码生成 Session ID: .2637047730285819:3df11b066a3e234b1cb60970a60aa358_6a3235e10d75f842b4602b9f.6a4238cf7c75f3beb393fb22.6a4238ce4bcc88d24a1fc33b:Trae CN.T(2026/6/29 17:20:15)

  • AI 场景插图生成 Session ID: 2637047730285819:c5766058a3ccead7fdc2bde222647c72_6a3e354c9cc5af807254de61.6a3e354c9cc5af807254de64.6a3e354c9cc5af807254de62:TRAE Work CN.0.1.29.no_sid.no_ppe.T(2026/6/26 16:16:12)

  • 测试与调优 Session ID: .2637047730285819:80fd1c1b4db9027b87c8e32d968e4fc9_6a3235e10d75f842b4602b9f.6a4cc4aae23dbec76ae7bdd4.6a4cc4a8de10984fe8c27c4f:Trae CN.T(2026/7/7 17:19:38)


五、补充说明

报名帖链接:
报名:【生活娱乐赛道】人格图鉴——沉浸式关系生存模拟器
通过:white_check_mark:https://forum.trae.cn/t/topic/63989

开发心得:

在开发过程中,我们刻意将 Demo 的复杂度控制在"可完整体验"的范围内,而非追求功能堆砌。核心设计原则是:每一个交互步骤都必须服务于"让用户感受到价值"这一目标。例如,即时反馈弹窗不仅告知对错,还强制输出一个心理学知识点和一个避雷建议——这样即使用户答对了,也能学到新东西。能量值进度条的设计则让抽象的"自尊受损"变得可视化,当能量归零时,用户能直观感受到"这段关系把我消耗完了"。

未来迭代方向:

  • 接入 AI 动态剧本生成,支持用户自定义输入真实聊天记录进行"镜像模拟对决"

  • 增加语音读题、环境音效等多模态交互

  • 引入 AI 心理学导师"场外指导"功能

  • 搭建数据统计引擎,为"平行宇宙"功能提供真实的全网对比数据


本作品由 TRAE Work 开发完成,感谢 TRAE AI 创造力大赛提供的展示平台。

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大佬,我来支持你啦

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3Q,你的票票:ticket:

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大佬方不方便也投我一票啊,如果不方便也没有关系,我依旧支持大佬 :rose:

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很棒的项目,给你点一票。就是做题过程有点枯燥,建议琢磨下怎么优化增加点乐趣。

我做的是上传照片后Ai给出摄影点评的小程序,欢迎来给点建议,觉得还行的话也帮忙点个票:【生活娱乐赛道】点评相机-照片美学点评Ai

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很有趣的网站,不过网站链接好像打不开,可以试试cloudflare,纯html发布还是很简单的。

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已投票,好提议

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已为您提交issue,待OP确认后,AI自动优化发布项目,3Q :trophy:

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已为您提交issue,待OP确认后,AI自动优化发布项目,3Q :trophy:

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我愿称之为社交宝典。

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这个有意思诶,我一直对心理学都感兴趣的,而且从实现的角度上来说是有雏形的,给你投票支持啦!也欢迎来支持我做的小程序,是关注年轻人与老年人之间沟通交流的:https://forum.trae.cn/t/topic/96622?u=u3009803814178538

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有游戏贴的地方就有我,这关系生存模拟器把相识热恋博弈做成闯关加能量条,游戏化包裹心理学这个思路巧 :saluting_face:

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谢谢您的夸赞

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已关注大佬,多多交流

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已关注,多多交流

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