看过你们的方案后,你们把“记录情绪”做成了一套可操作的仪式:不是只写一段日记,而是把想法变成泡泡,再拖进大泡泡、收纳瓶,或者用粉碎、冲走、对碰这些方式处理掉,视觉动作本身就和“把内耗从脑子里拿出来”这个痛点贴得很近。
如果方便的话,可以在帖子开头补一个更短的评委体验路径,比如“新增一个负面泡泡 → 选择心情和颜色 → 拖进情感大泡泡 → 再拖到收纳瓶 → 切到泡泡带烦恼走选择粉碎 → 进入心情分析看 AI 反馈 → 导出记录”,同时说明 DeepSeek API Key、本地存储、导出数据这些边界,这样评委能更快看懂 Demo 的完整闭环。
还有我们团队做的《衍境》也在这个比赛里,生活娱乐赛道,互动影游方向,有空来看看 → 【生活娱乐赛道】衍境 Demo:EvoMap 驱动的互动影游智能体创作系统