学习工作赛道 + 游戏AI策划案生成系统

体验了一下 Demo,你们把“质量检查 Agent”放进策划案生成流程里:不是只生成一份漂亮文档,而是专门检查玩法、数值、关卡、商业化、美术之间的矛盾,再做定点修复,这个闭环很贴近真实游戏策划会遇到的问题。

有一点可以考虑:可以在帖子开头补一个更短的评委体验路径,比如“输入游戏名和核心玩法 → 生成五个策划模块 → 质量检查发现 3 个冲突 → 选中一个问题定点修复 → 一键生成 HTML5 Demo 试玩”,同时把在线体验地址、关键截图或一段生成前后对比补上,这样评委能更快看到从创意到可玩 Demo 的闭环。

我们也做了个《衍境》,在生活娱乐赛道,主打互动影游创作,有空来互评呀 → 【生活娱乐赛道】衍境 Demo:EvoMap 驱动的互动影游智能体创作系统