我看完这个项目后,比较喜欢你们把“六度路径查找”直接做成图上高亮的交互,因为六度分隔理论本身很抽象,用户选两个人后能马上看到中间经过哪些节点、背景关系自动淡化,这比用列表解释人脉链路更容易让人理解“关系是怎么串起来的”。
小建议:可以在帖子开头补一个评委快速体验路径,比如“下载 ZIP → 打开 relationship_analyzer.html → 先看左侧 5 类关系图例 → 任选五两个人点击查找关联路径 → 点击路径中的某个节点查看关系总数和中心度 → 等待实时日志新增关系并观察网络密度变化”,这样评委能更快看懂它从关系生成、路径搜索到网络洞察的完整价值。
我们也在生活娱乐赛道做了《衍境》,偏互动影游创作系统,欢迎来互评:【生活娱乐赛道】衍境 Demo:EvoMap 驱动的互动影游智能体创作系统
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