我看完这个项目后,比较喜欢你们把“虚拟人物性格还原”和 AI 沟通陪伴放在一起的设计,因为它不是单纯做聊天助手,而是围绕真实关系里的思念、陪伴和情绪价值来构建体验,这个切入点很有共鸣。
小建议:可以在帖子开头补一个更清晰的演示路径,比如“创建一个亲友角色 → 设置性格特征 → 进行一次 AI 沟通 → 进入虚拟家园送礼物”,这样评委能更快看懂完整使用场景。
我们也在生活娱乐赛道做了《衍境》,偏互动影游创作系统,欢迎来互评:【生活娱乐赛道】衍境 Demo:EvoMap 驱动的互动影游智能体创作系统