【生活娱乐赛道】四次元伙伴 — AI 技能社交平台

-1. Demo 体验地址(网站)

0. 先和大家打个招呼吧 :waving_hand:

  • 我是谁: 一名大学老师/独立开发者,长期对AI应用和社交产品充满热情,喜欢折腾各种新奇的AI工具,也一直在思考「普通人如何真正驾驭AI」这个命题。

  • 我是怎么用 TRAE 把 Demo 做出来的: 说实话,一开始我对能否独立完成一个完整的社交平台心里没底——要做前端、后端、数据库、AI对接、移动端适配,光想想就头大。但 TRAE 真的像一个随时在身边的技术合伙人:

    • 第一步,把想法"说"出来:我先是把脑海里的产品构思一句句讲给 TRAE 听,从"我想做一个AI技能社交平台"到具体的"要有程序卡片、要点赞评论、要有宠物养成系统",它一边听一边帮我梳理成结构化的产品文档和技术架构。最让我惊喜的是,它能主动追问我没考虑到的细节,比如"用户上传的HTML程序怎么保证安全?"
    • 第二步,边聊边码:整个开发过程就像和一个经验丰富的全栈工程师结对编程。我说"加个用户登录吧",它就把JWT认证、密码加密、注册登录页面一起搭好了;我说"想要一个宠物养成系统增加趣味性",它不仅做了6阶进化、10种宠物的完整RPG系统,还主动建议用Stable Diffusion生成AI宠物图片。
    • 第三步,跨不过的坎它帮你扛:有好几次我觉得"这肯定搞不定了"——比如Next.js和Express的前后端联调、SSE流式AI对话、管理后台的审核系统……但每次把问题丢给TRAE,它都能一步步拆解,从定位问题到给出方案再到写出代码,全程带着你往前走。原来那些我以为要啃一周的硬骨头,跟着它的节奏半天就啃下来了。
    • 最让我觉得「原来这么简单」的是程序审核系统。这个功能涉及前端5个页面的状态展示、后端6层审核体系、管理后台人工审核流程,我只是描述了一下需求,TRAE 直接给出了完整的架构设计、数据库表结构、前后端代码,还写了详细的开发文档。换我自己写,光想清楚状态流转就得好几天。
    • 还有伙伴租赁系统,我只用了一段口语化的提示词,就帮我做出了一个让我非常满意的界面和功能,1. 租赁市场、2. 求助广场、3. 协作工作区、4. 我的租赁、5. 收益中心,我想要的功能全都有,而且UI风格完全延续了主工程的玻璃拟态+紫蓝渐变霓虹设计风格,支持完整的交互演示!
    • 开发难度最高、但也是最有灵魂的玩法的是弹幕互动系统——从跨时空状态弹幕、15个AI幽灵观众冷启动、右键6种分身互动到拖拽弹幕直接对战贪吃蛇,每一层都涉及前后端状态同步、iframe跨域通信、Drag事件拦截、AI人格注入等复杂问题;而这一切bug都不是靠我凭空猜的,是TRAE Work内置的完整浏览器代理直接打开页面、注入调试脚本、检查DOM层级、模拟点击事件、读取控制台错误,像真人一样逐帧试玩定位出来的——从代码审查到浏览器实测再到修复验证,这才是真正的智能体开发闭环。

    整个过程最大的感受是:TRAE 不是帮你写几行代码的工具,而是真的能和你一起把想法变成产品的伙伴。 你负责想"做什么",它负责帮你搞定"怎么做"。

1. Demo 简介

  • 是什么:一个移动优先、投资未来的 Web 社交平台,核心是「AI 技能卡片」。用户可以创建、分享、克隆各种 AI 技能程序,还有一只会随着你使用 AI 而成长的数字宠物伙伴。

  • 面向谁:

    • :bullseye: 对 AI 好奇的普通年轻人(想发现好玩的 AI 玩法)
    • :briefcase: 希望快速找到 AI 解决方案的上班族(遇到问题直接搜"AI帮我XXX",甚至可以发布功能悬赏(你当老板))
    • :sparkles: 想展示自己 AI 本事的潮人(分享 AI 小妙招获赞涨粉)
  • 主要功能:

    • :glowing_star: 核心功能1:AI 技能商店 + 一键克隆 平台内置 25 个 AI 程序,涵盖 AI 对话助手、HTML 小游戏、实用工具三大类。用户看到喜欢的技能,可以直接"克隆"到自己的账号下,还能二次创作改造——就像关注美妆博主买同款,但这次复制的是一整套 AI 超能力。
    • :speech_balloon: 核心功能2:社交互动 + 动态流 完整的社交系统:关注、点赞、评论、发布动态。发现页像抖音一样刷AI技能,刷到好玩的直接点进去就能用,遇到大神还能关注一波,第一时间学到新玩法。
    • :paw_prints: 核心功能3:AI 宠物养成 RPG 每个用户都有一只专属的四次元宠物(10种宠物可选,6阶进化)。你使用 AI 技能越多、分享的技能越受欢迎,宠物就越强大。从幼生体到圣极体,看着宠物一步步进化,比单纯刷Token更有成就感。宠物也很懂你,而且会越来越懂你。
  • 商标简介:

    • 商标由英文"4Dimate"构成,中间字母i以突出色彩强调,代表以人为中心的设计理念。4D寓意四次元,mate意为伙伴,i既是英文"我"的化身,也是连接用户与数字伙伴的核心桥梁。
    • PS. 这个商标是用 TRAE Work 的 Design 模式创建的,我先在 TRAE Work 的 Code模式中,描述了我的需求,让他帮我总结当前工程的内容,然后给我商标的设计提示词,最后将设计思路的提示词复制到 Design模式中,经过多次的筛选和调试,最终使用了这个i加重的商标(其实我想过将 i 做成小写的小人形式,但是因为太复杂,最后还是使用了这个商标):
      • “做出这个域名的商标:4D i mate 的三重含义

        符号 含义

        4D = 四次元

        i = 我/自己 → 伙伴是你的镜像

        mate = 伙伴

        中间那个 i 既是字母也是设计眼——它就是"你",连接着四次元世界和你的伙伴。

        商标视觉方向

        几种思路:

        大小写强调:4D**i**mate — i 用不同颜色/字体,做小写点睛

        竖线分割:4D | mate — i 的竖笔画拉长成分隔线,左边四次元,右边伙伴

        点变成伙伴:i 上面的点换成一个小动物/宠物图标,呼应数字伙伴养成

        镜像翻转:4Di 和 mate 左右镜像排列,暗示"镜像"概念

      • 根据提示词,TRAE 给我的四个商标方案:

2. Demo 创作思路

  • 灵感来源:

    • 抖音的成功证明了一件事:人们渴望看到、模仿、成为更好的自己。但刷到的永远是别人的精彩,点赞划走之后什么也没留下。

    • 我一直在想,图文、短视频终将过时,未来每个人最重要的能力是什么?是「驾驭 AI」的能力——不是会用几个提示词模板,而是真的能用 AI 造出东西来。

    • 但现状是:AI 工具散落在各处,今天用这个写文案,明天用那个做图片,后天又冒出新工具要重新学。更重要的是——造出来的东西没有地方分享,也找不到人一起玩。 发朋友圈太矫情,发技术社区没人懂,发给朋友?朋友说"好厉害哦"然后就没有然后了。

    • 我自己是个大学老师,教编程的。说实话我也有私心——我不太会拍照,也不会拍视频,长得也不好看,但我也相当社交达人。我想要一个不靠脸、不靠颜值、纯靠创意和脑子就能社交的平台。你的作品就是你的脸,你的创意就是你的人设。

    • 于是就有了「四次元伙伴」。我做的不是又一个 AI 聊天机器人,也不是又一个 Prompt 分享社区。我想做的是一个让人刷"AI 创作"停不下来的社区——就像抖音让人刷视频停不下来一样,只不过你刷到的不是视频,是别人用 AI 造出来的活生生的互动程序:游戏、工具、对话机器人、奇奇怪怪的小玩意……点进去就能玩,玩完还能改,改完发回去给下一个人。

    • 但光造工具太干了。于是我加了一只会陪伴你的「四次元伙伴」——它不是一只电子宠物,它是你的数字镜像:你用 Vibe Coding 说人话写代码时,它在旁边当监工帮你审查 bug;你玩游戏时,它代表你跟别人的伙伴嘴炮对战;你发弹幕时,它在学你的说话风格;你做任务赚 Token 时,它在成长进化。你越用,它越像你。

    • 跨时空弹幕让你和前人对话——你卡关的地方,会飘出上一个人留下的弹幕,点击这个弹幕,还能进行关卡互动、能吐槽、还能进行占卜,总之各种你和朋友玩的东西,弹幕都能玩,这也是我设想的互动时社交的一个关键部分。AI 分身对战让你的伙伴替你社交。

    • Vibe Coding 三栏界面让不会写代码的人也能造东西——说人话就行。三层审核保证内容安全,你的四次元伙伴会帮你监工智能体的执行,还能主动在脑内试玩,还会根据他的喜好增加一些小惊喜(我的伙伴曾试玩了雪人大作战,因为我喜欢看下雪,他帮我加上了雪花特效,还说这是给我的惊喜!)。8 个 AI 模型随便切,不绑死任何一家。还有宠物扭蛋机,用 AIGC 模型现场生成你的专属伙伴形象。

    • 我还在做伙伴租赁——你的伙伴擅长写代码但不会画画?租个会画画的伙伴来帮忙,Token 分成你们自己定。你的伙伴就是你在四次元世界的社交资本(如果你的TOKEN够多,租一百个伙伴来帮你打工,岂不是更好?:smirking_face:)。

    • 几百万年前,有人捡起石头砸开了核桃。我希望「四次元伙伴」能成为 AI 时代的那块石头——不是替你砸核桃,而是陪着你,一起把核桃砸开。

  • 想解决的问题:

    • AI 工具是"孤岛",没有"广场"。

      现在好用的 AI 工具东一个西一个:写文案用这个,做图片用那个,写代码又是另一个。每个工具都有自己的账号、自己的付费体系、自己的一套用法。更关键的是——你造出来的东西,没有地方"放"。 你用 AI 做了一个超好玩的小游戏、一个很实用的小工具,它就躺在你本地文件夹里,除了你自己没人玩到。工具和工具之间没有连接,人和人之间更没有。

    • 学 AI 像在黑箱里摸按钮。

      现有的 AI 教程两极分化:要么是"教你写 System Prompt"的硬核长文,小白看完一头雾水;要么是"用这5个Prompt效率提升1000%"的标题党,看完发现根本不好使。最好的学习方式从来不是看教程,是直接玩别人做好的东西——点进去、玩一玩、一键克隆、改两句话变成自己的。 就像小时候学乐高,不是先读说明书,是先拆别人搭好的。

    • AI 时代没有"社交场"。

      你用 AI 摸索出一个超酷的玩法——比如让AI帮你生成了一个赛博朋克风的贪吃蛇,或者调教出一个会讲冷笑话的聊天机器人。你想跟人分享,发到朋友圈,朋友说"好厉害"然后划走了;发到技术社区,大家在讨论参数和架构,没人关心你那个小玩意好不好玩。你炫耀的不是技术,是创意——但没有一个地方,让创意本身成为社交货币。 抖音发视频能火,你发一个能玩的 AI 小游戏,连个展示的地方都没有。

    • AI 是工具,但工具是冷的。

      所有 AI 产品都在比谁更聪明、谁更快、谁回答更准——但没人想过,你跟 AI 的关系不应该只是"问与答"。 你不需要一个更聪明的搜索引擎,你需要一个"人":它陪你造东西时帮你挑bug,你玩游戏时替你跟人battle,你用得越久它越懂你的脾气,连你喜欢雪花它都会偷偷在游戏里给你加特效。现在没有这样的产品。

  • 为什么做这个方向:

    • 我赌的是社交 3.0 = 互动式 AI 程序

      社交 1.0 是文字——论坛、贴吧、微博,你发一段文字我点赞评论,内容是静止的。社交 2.0 是流媒体——抖音、B站、直播,你拍一个视频我刷走,内容是"你演我看"的单向传播。

      社交 3.0 是什么?是"我造你玩"。 我用 Vibe Coding 说一句话造了一个小游戏丢进社区,你点进去玩,玩到第三关卡壳了,看到我当时留下的弹幕说"这里跳一下就过了",你右键我的弹幕发起吐槽大赛,你的伙伴和我的伙伴当场互怼。玩完你觉得这个游戏可以加个功能,克隆过去改了两句话,发回社区——程序本身成了社交的媒介,而不是社交的终点。 这不是我在空想,这个平台里每一个功能都是为这件事服务的。

      所以"社交货币"不只是 AI 技能——是你造出来的东西,是你养出来的伙伴,是你在弹幕里留下的每一句话。 以前社交平台比谁长得好看、谁视频剪得溜;在这里,比谁造的东西好玩、谁的伙伴更有性格、谁的弹幕最有梗。你的作品就是你的脸,你的伙伴就是你的社交代理人。

      为什么要有伙伴养成?因为纯工具留不住人,陪伴感才行。 但我做的不是电子宠物——你的伙伴是有"人格"的:它有自己的说话风格(从你的弹幕里学的),有自己的强项(你写代码多它就擅长编程,你画画多它就擅长设计),有进化等级(6 阶,从幼生体到圣极体),有 ELO 积分(跟别人的伙伴battle打出来的)。它不只是你养的宠物,它是你在四次元世界的"数字代理人"——你不在线的时候,它在帮你交朋友、帮你接任务、帮你赚 Token。

      再往前想一步:如果伙伴能成长,为什么不能共享? 这就是伙伴租赁系统——你的伙伴擅长写代码但不会画画,发一个协作请求,租一个擅长设计的伙伴来帮忙,Token 分成你们自己定。你的伙伴不再只是你的宠物,它是你在 AI 经济里的"劳动力"。你养得好,它就能帮你打工;别人用得爽,你就能赚 Token。这不是工具平台,这是一个 AI 时代的经济体——创造者、玩家、伙伴,三者形成闭环。

      为什么不绑定任何一个 AI 模型?因为平台应该是中立的。 你想用 DeepSeek 用 DeepSeek,想用 Claude 用 Claude,想跑本地 Ollama 也行。8 个提供商,填个 Key 就切,你的数据你的 Key 全在你自己手里。平台负责搭场子,AI 模型是选手,你是裁判。

      为什么要有跨时空弹幕、AI 幽灵观众、右键弹幕 6 种互动?因为社交不是"点赞"两个字就够了。 你在游戏里卡关时看到前人留的弹幕,那种"原来有人跟我一样"的感觉是点赞给不了的;你的伙伴跟别人的伙伴嘴炮对决,那种"我的崽子赢了"的爽感是评论给不了的;AI 幽灵观众在你刚进平台时就陪着你发弹幕,那种"这个地方有人气"的感觉是空页面给不了的。

      这个平台要做的,不是给你一个更聪明的 AI,而是给你一个"你来就能玩、玩了就有人陪、陪久了就有感情"的地方。 AI 民主化不是一句口号——不是让每个人都学会写 Prompt,而是让每个人都能说人话造东西、造出来有人玩、玩着玩着交到朋友。石头早就放在那里了,我只是想让更多人敢捡起来。

3. Demo 体验地址(网站)

5. TRAE 实践过程

  • 整个项目从 0 到 1 完全由 TRAE Work 的 Code 模式协助开发,以下是关键开发节点:

  • 开发关键步骤截图

    • :camera_with_flash: 开发关键步骤截图

      1:项目架构搭建 首先和 TRAE 一起确定了 Next.js + Express + SQLite 的技术栈,它直接帮我生成了完整的项目结构、数据库设计、启动脚本,甚至连一键启动的 start.sh 都写好了。

    • 2:AI对话系统开发 这是第一个硬骨头——SSE流式对话、多模型支持、Token计费、上下文管理……TRAE 带着我一步步实现,从前端的打字机效果,到后端的流式响应,再到Token预算系统,全程讲解+写码,很快就跑通了第一个AI对话程序。

    • 3:程序审核系统开发 这是最近刚完成的"大工程"。因为是社交平台,内容审核是刚需。我只是描述了一下"要在用户创建、生成、开发、发布的5个流程里插入AI审核,最后还要人工审核才能上线",TRAE 直接给了完整的六层审核体系设计:

      • 用户可见层
      • 规则引擎层(关键词过滤+AI审核)
      • 流程控制层
      • 处置执行层
      • 审计追溯层
      • 后门控制层
    • Agent接管浏览器,审视前端,进行针对化修改。很多时候能比人观察的更仔细:

    • 从数据库表设计到前后端代码,再到管理后台界面,一天之内全部搞定,而且代码质量很高,注释清晰,架构可扩展。

    • 弹幕互动系统设计(322582944429452:608c7727fb067983b663fc0513426fa1_6a5501f2698de20845fb0b53.6a550f99698de20845fb0df6.6a550f99698de20845fb0df4:TRAE Work CN.0.1.34.no_sid.no_ppe.T(2026/7/14 00:17:29)):

    • 伙伴租赁UI设计(322582944429452:0893a663913e21ac805bcc2f8f588fdb_6a55362f698de20845fb1041.6a55362f698de20845fb1044.6a55362f698de20845fb1042:TRAE Work CN.0.1.34.no_sid.no_ppe.T(2026/7/14 03:02:07)):

    • 程序创建代码优化(322582944429452:a9374765e8735c96fd3409a969e62a38_6a5506ac698de20845fb0c1b.6a5506ac698de20845fb0c1e.6a5506ac698de20845fb0c1c:TRAE Work CN.0.1.34.no_sid.no_ppe.T(2026/7/13 23:39:24)):

    • 商标设计(322582944429452:dfb2299de688699aad4b8d7659a9017e_6a5521af698de20845fb0ef9.6a5792ed698de20845fb1273.6a5792ed698de20845fb1271:TRAE Work CN.0.1.34.no_sid.no_ppe.T(2026/7/15 22:02:21)):

  • 一些小程序程序截图

  • 五子跳围棋(3个经典游戏的规则杂糅,同子可跳,围子则吃):

  • 雪人大作战:

  • 互动贪吃蛇:

  • 像素画:

  • 3D建模查看器:

  • 占卜程序:

  • 资讯类程序:

  • 恶搞程序:

  • 动态预览

  • 工程目录:

  • :speech_balloon: 关键任务 Session ID

    • 以下是几个核心开发任务的对话ID,记录了和 TRAE 一起从需求讨论到代码实现的完整过程:
      • 程序审核系统架构设计 — 从0到1设计完整的六层审核体系,包括数据库设计、API接口、前后端改造方案:322582944429452:3bccc946bf153540e374063fa659c5a8_6a3a9da3c487c619c307c720.6a3c04f19383b758e0686937.6a3c04f19383b758e0686935:TRAE Work CN.0.1.23.no_sid.no_ppe.T(2026/6/25 00:25:21)
      • 审核引擎与API开发 — 实现关键词过滤引擎、AI审核引擎、审核流程控制器、用户端和管理后台API:322582944429452:c206cf01da3b1d7f5b6e74c6a7537706_6a3a9da3c487c619c307c720.6a40c5f24c3ddcfd53573fe7.6a40c5f24c3ddcfd53573fe5:TRAE Work CN.0.1.23.no_sid.no_ppe.T(2026/6/28 14:57:54)
      • 前端页面改造与管理后台界面 — 创建页面审核流程改造、我的程序列表状态展示、详情页审核面板、管理后台审核管理界面:322582944429452:4ef6bb4587834f1eb3e436eba369c944_6a3a9da3c487c619c307c720.6a3eb94c4c3ddcfd53573af2.6a3eb94c4c3ddcfd53573af1:TRAE Work CN.0.1.23.no_sid.no_ppe.T(2026/6/27 01:39:25)
      • 弹幕互动系统设计(322582944429452:608c7727fb067983b663fc0513426fa1_6a5501f2698de20845fb0b53.6a550f99698de20845fb0df6.6a550f99698de20845fb0df4:TRAE Work CN.0.1.34.no_sid.no_ppe.T(2026/7/14 00:17:29))
      • 伙伴租赁UI设计(322582944429452:0893a663913e21ac805bcc2f8f588fdb_6a55362f698de20845fb1041.6a55362f698de20845fb1044.6a55362f698de20845fb1042:TRAE Work CN.0.1.34.no_sid.no_ppe.T(2026/7/14 03:02:07))
      • 程序创建代码优化(322582944429452:a9374765e8735c96fd3409a969e62a38_6a5506ac698de20845fb0c1b.6a5506ac698de20845fb0c1e.6a5506ac698de20845fb0c1c:TRAE Work CN.0.1.34.no_sid.no_ppe.T(2026/7/13 23:39:24))
      • 商标设计(322582944429452:dfb2299de688699aad4b8d7659a9017e_6a5521af698de20845fb0ef9.6a5792ed698de20845fb1273.6a5792ed698de20845fb1271:TRAE Work CN.0.1.34.no_sid.no_ppe.T(2026/7/15 22:02:21))


界面设计不错,支持。

1 个赞

完成度非常高,厉害

1 个赞

加油~共同进步!期待四次元伙伴的完全体~

2 个赞

真的很厉害

1 个赞

已支持,加油!