让每个人写出自己的世界

一、项目名称
思绘——一款让构思与写作自由生长的小说创作辅助软件

二、项目简介
思绘是一款面向小说创作者的桌面端辅助软件,致力于解决"想得到却写不出、写起来又忘了构思"的创作痛点。软件由"构思"和"写作"两个独立又互通的界面组成:构思界面以可自由拖拽的树状节点面板为核心,让创作者像在白板上贴便签一样自由组织灵感、人物、世界观与情节走向;写作界面则提供清爽的正文编辑环境,让作者沉浸式输出文字。两个界面之间支持一键切换与内容互相导入,构思中的任意节点都可以被快速拽入正文,正文中的片段也能反向回填到构思树中,让"想"与"写"形成连续而流畅的循环。

三、项目背景与立项依据
当前主流的写作工具大多偏重于"写",而对"构思"环节的支持往往局限在静态的大纲列表或固定模板。对于小说创作者而言,灵感是非线性、网状蔓延的:一个人物可能牵出一段背景,一段背景又会反过来调整主线。线性大纲难以承载这种发散与回流,而思维导图类软件又与正文写作彼此割裂,频繁切换软件会让灵感在窗口跳转间流失。

正是基于这一现实痛点,我们提出了"构思—写作双界面互通"的设计思路,希望让创作者在同一个软件内既能自由发散,又能沉浸落笔,构思与写作不再是两段割裂的过程,而是一条可以来回流动的河。

四、产品核心功能

  1. 双界面架构
    软件分为构思界面和写作界面两个独立模块,各自拥有专属的工作区与交互逻辑。两个界面通过顶部导航条一键切换,在用户思路从"想"转向"写"或反向回到"构思"时,几乎没有等待与认知负担。

  2. 自由拖拽的树状节点构思面板
    构思界面以一张可无限延展的画布为底,节点呈树状层级结构,但又突破传统脑图的固定树形约束:每一个节点都可以被自由拖动到画布的任意位置,子节点与父节点之间通过自动连线保持逻辑关系,结构保留而布局自由。创作者可以把主线情节放在中央,把人物群放在左侧,把世界观设定放在右侧,按照自己最舒服的方式组织信息。

  3. 高自由度的节点内容
    每一个节点都相当于一张可填写任意内容的小卡片,没有预设字段限制:用户既可以只写一句灵感闪光,也可以写一整段人物小传,还可以贴入参考图片、引用片段或链接。节点的"留白"是刻意设计的——不预设结构,是为了不打断创作者的思维流。

  4. 写作界面的沉浸式正文编辑
    写作界面提供干净的正文编辑区,配以基础排版与字数统计,专注让创作者把脑中的故事稳定地落到字句中。

  5. 双向内容互导
    构思与写作之间设有一键互传通道:构思树中的任意节点内容,可以被直接拖拽或一键发送至写作正文的指定位置,作为段落或参考栏出现;写作过程中产生的新设定、新片段也能反向选中后回填到构思树成为新节点,让两端的内容始终保持同步。

五、目标用户
业余小说写作者:常在记事本、便签、思维导图、文档间切换,深受"工具碎片化"困扰。
网文作者与连载创作者:长期连载导致设定庞杂,需要可视化的方式管理人物、伏笔与世界观。
写作课学员与文学爱好者:希望以更直观的方式理解故事结构,并把构思真正落到笔下。
六、创新点
维度 行业常见做法 思绘的创新
构思组织方式 线性大纲、固定模板 自由拖拽的树状节点面板,结构与布局解耦
节点内容承载 预设字段,按模板填空 节点完全留白,支持任意内容自由填写
构思与写作的关系 两个独立软件来回切换,或同一软件中相互割裂 同一软件下双独立界面,并通过一键互导让构思与写作连通
创作者体验 工具规则约束想法 工具贴合想法的形状,让灵感按其本来的样子被记录与生长
七、技术实现思路
前端框架:采用 Electron + Vue 3,构建跨平台桌面应用,兼容 Windows 与 macOS。
画布与节点系统:构思面板基于 Konva.js 或 Vue Flow 实现可拖拽节点与自动连线,支持画布缩放、平移与节点层级管理。
正文编辑器:写作界面采用 Tiptap 或 ProseMirror,提供稳定的富文本编辑能力与扩展空间。
数据层:采用本地 SQLite 存储项目文件,单一项目以"作品"为单位组织构思树与正文章节,支持自动保存与版本回溯。
互导通道:构思节点与正文段落之间通过统一的内容引用 ID 串联,实现拖拽传递与反向回填。
八、项目里程碑
阶段 时间 关键产出
需求与原型 第 1–2 周 完成功能清单、交互原型与视觉风格
核心功能开发 第 3–8 周 双界面架构、构思树、写作编辑器、互导通道
内测与打磨 第 9–11 周 邀请小说作者参与内测,迭代交互细节与稳定性
公开发布 第 12 周 发布 v1.0,提交参赛作品并开放下载
九、预期成果
完成思绘 v1.0 桌面端可运行版本,覆盖构思与写作两大核心场景。
形成一套以"自由节点"为核心的小说构思方法论文档,作为软件附赠的入门指引。
在创造力大赛展示环节中,呈现一段完整的"从一个灵感节点生长为完整章节"的现场演示,直观展现产品价值。
十、团队分工
产品与交互:负责需求梳理、原型设计与用户测试。
前端开发:负责构思画布、写作编辑器与互导通道实现。
视觉设计:负责整体视觉风格、节点卡片与界面图标设计。
运营与内测协调:负责招募内测作者、收集反馈并整理迭代清单。
十一、结语
思绘想做的,并不是再多一款功能堆叠的写作软件,而是希望成为创作者身边的一张白纸与一支笔——白纸足够大,可以容纳任何方向的发散;笔足够顺,可以让脑中的故事稳稳落下。当构思与写作之间不再有那道无形的墙,作者与故事之间的距离,也会被悄悄拉近。