#TRAE 的 Skill vs Memory vs Rules 我的使用习惯:Skill 为主,Rules 为辅

我的使用习惯:Skill 为主,Rules 为辅

最近在做这个前端项目,深刻体会到 Skill 和 Rules 的差异,分享一下我的用法:

Skill:像工具箱里的专业工具

这个项目里我攒了 20+ 个 Skill,用得最多的是:

  1. frontend-architecture-planner - 每次开新项目或重构必用

  2. 它不会直接写代码,而是先问一堆问题:产品类型、页面模式、技术栈偏好…

  3. 然后给一份完整的架构方案,连目录结构和技术选型的权衡都写清楚

  4. 用了这个,再也不会"先写再说,后面重构"了

  5. wechat-mini-program-development - 写小程序的神器

  6. 一键生成标准项目结构

  7. 自带统一的 request 封装、API 管理、工具函数

  8. 再也不用每次都从旧项目复制粘贴了

Rules:像团队的 coding guidelines

Rules 我主要用在:

  • 代码风格统一(命名规范、目录结构)

  • 特定项目的硬性约束(比如"这个项目必须用 TypeScript")

  • Git 提交规范(Conventional Commits)

我的搭配公式

专业领域用 Skill - 比如前端架构、小程序开发、小说写作,这些领域有固定的最佳实践,用 Skill 能把这些经验固化下来,每次调用都是专业级输出。

基础约束用 Rules - 团队协作、代码规范这些通用性的东西,用 Rules 来约束,简单直接。

总结一下:Skill 是"专家助手",Rules 是"团队守则",两者搭配,效率翻倍! Memory 还不太了解,期待更多人分享。

#TRAE 的 Skill vs Memory vs Rules

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不是在群里发布吗

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完全认同这个思路!用Skill沉淀领域能力,Rules统一规范边界,避免重复配置,开发体验直接提升。期待后续分享Memory结合使用的实战经验。

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顺便发个帖

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