【TRAE】小说推演Skill

#技巧便利店 # Novel Deduction Skill 小说推演Skill

:open_book: 介绍

Novel Deduction 是一个用于创建交互式树杈形叙事结构的Skill。当你在Trae中开发小说系统、剧情推演功能或故事分支逻辑时,可以调用此Skill获取指导。


:bullseye: 使用介绍

何时使用

当你需要以下场景时,调用此Skill:

场景 说明
创建交互式故事系统 需要用户选择分支的叙事应用
实现剧情分支逻辑 游戏、小说阅读器、角色扮演等
人物弧线追踪 跟踪角色情感变化和成长
故事演进系统 自动生成下一步剧情
多结局设计 同一开头不同走向的结局

如何使用

在Trae中直接描述你的需求,例如:

我想创建一个玄幻小说的推演系统,主角需要经历觉醒、修炼、决战三个阶段,中间可以穿插感情线和支线任务。

Skill会基于你的描述提供:

  • 数据结构设计建议
  • 分支算法逻辑
  • 代码实现方案
  • API设计指导

:gear: 实现介绍

核心架构

┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│                    AI Service                        │
│              (GLM / Doubao API)                     │
└─────────────────┬───────────────────────────────────┘
                  │
┌─────────────────▼───────────────────────────────────┐
│          Branch Recommendation Service               │
│   树杈形推荐算法 - 计算分支优先级和收敛度            │
└─────────────────┬───────────────────────────────────┘
                  │
┌─────────────────▼───────────────────────────────────┐
│            Story Evolution Service                   │
│   故事演进服务 - 管理节点树和剧情推进                │
└─────────────────┬───────────────────────────────────┘
                  │
┌─────────────────▼───────────────────────────────────┐
│          Character Plotline Service                  │
│   人物主线服务 - 追踪角色弧线和情感状态              │
└─────────────────┬───────────────────────────────────┘
                  │
┌─────────────────▼───────────────────────────────────┐
│              MongoDB Models                          │
│        Story / StoryNode / Character                │
└─────────────────────────────────────────────────────┘

数据模型

Story (故事)

{
  title: string;           // 故事标题
  description: string;     // 故事背景
  startNodeId: ObjectId;  // 起始节点
  endNodeIds: ObjectId[]; // 结局节点列表
  mainCharacters: ObjectId[]; // 主要人物
}

StoryNode (故事节点)

{
  storyId: ObjectId;       // 所属故事
  content: string;         // 节点内容
  type: 'main' | 'branch' | 'choice' | 'ending';
  branchType: 'main' | 'character_arc' | 'sub_story';
  parentNodeId: ObjectId;  // 父节点
  childNodeIds: ObjectId[]; // 子节点列表
  depth: number;            // 深度层级
  isRecommended: boolean;   // 是否推荐路径
}

Character (人物)

{
  storyId: ObjectId;
  name: string;
  description: string;
  mainPlotlineNodeId: ObjectId;  // 主线节点
  arcNodes: ObjectId[];           // 弧线节点列表
  relationships: [{
    characterId: ObjectId;
    relationshipType: string;
  }];
}

分支推荐算法

function calculateRecommendation(context, characterStates) {
  // 1. 主线优先 - 越深越收敛向主线
  if (depth > maxDepth * 0.7) {
    score.main += 30;
  }

  // 2. 人物弧线 - 根据角色情感状态
  if (characterEmotionChanged) {
    score.character_arc += 20;
  }

  // 3. 支线探索 - 控制数量避免泛滥
  if (subStoryCount < 2) {
    score.sub_story += 10;
  }

  // 4. 最终排序返回
  return sortByScore(recommendations);
}

API 接口

接口 方法 功能
/api/story POST 创建新故事
/api/story GET 获取故事树结构
/api/branch POST 推进剧情
/api/character POST 创建人物
/api/character GET 获取人物弧线

:package: 包含文件

novel-deduction/
├── SKILL.md      # Skill定义文件
└── README.md     # 使用和实现介绍

:wrench: 依赖环境

  • Node.js 18+
  • MongoDB
  • GLM API Key 或 Doubao API Key

欢迎:clap:提供建议和意见!保证 改!

:page_facing_up: 许可

MIT License
Skill下载地址:
https://hanhoo.feishu.cn/wiki/UlLdwKPgxiAAfnkSK7RcNt9Tn1c?fromScene=spaceOverview

【暂时没有上传github,等我推演系统UI和逻辑完善,再一并上传】

【原本想要开发一个系统】

框架已经搭好,但是没有token了。先把逻辑框架搭个skill用着吧。【你看这个UI,一看就UI风,看两眼都不想用。】

3 个赞

学习下,后面让我的小说技能抄(借鉴一下)你的技能

1 个赞

地主的钱,55分账,百姓的钱,如数归还。

3 个赞

怎么才5成?我这县长当的还不如土匪?

2 个赞