【skill 创作】 MTCX即梦(一键在MTC中调用即梦进行抠图生成游戏素材)

这是一个共创skills:

skill链接:

https://github.com/gotocx/jimeng-auto-image-skill-public.git

核心作者:AI发明家,设计抠图

也核心作者吧:CC,设计生图

  • 一句话核心:这个skill是依赖脚本,逆向封装skill的设计过程。核心是先跑通脚本,然后把脚本独立出来后又封装为skill。

目前跑通脚本流程由SOLO挂载deepseekV4pro跑通了打开浏览器发送指令生成图片,抓回图片的流程。

  • 这可以当作降级功能,因为本身脚本支持生成任意图片。

接下来我会测试扣图的设计。

  • 发明家给我的三个案例+我看见是扣图写了额外提示词限定生图流程。
提示词,参考了openai的hatch-pet进行重写,为了抠图方便,得限制很多特效
| 动态禁用项                                                            | 漂浮物禁用项                                               | 光影禁用项                                                      |
| ---------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------- |
| 禁止动态波纹、禁止速度轨迹、禁止运动拖尾、禁止残像、禁止动作模糊、禁止晕染笔触、禁止能量弧线                   | 禁止漂浮星屑、禁止散落亮片、禁止悬浮符号、禁止漂浮装饰图标、禁止滴落液体、禁止烟雾碎片、禁止空气尘粒   | 禁止投影、禁止接触暗影、禁止地面阴影、禁止椭圆投影、禁止地面污渍、禁止冲击闪爆、禁止辉光、禁止柔光边缘、禁止透明光晕 |
| 界面杂项禁用                                                           | 色键污染禁用                                               | 画面错误禁用                                                     |
| 禁止文字信息、禁止标签、水印、帧编号、辅助网格、定位线、对话框、思考框、UI面板、代码内容、透明棋盘格、纯白底、纯黑底、场景残留 | 禁止PET残留、禁止道具串入、禁止特效溢色、禁止高光串色、禁止阴影染色、禁止邻近色污染、禁止色键边缘残色 | 禁止坏点像素、禁止断裂边线、禁止噪纹颗粒、禁止肢体裁切、禁止姿势重叠、禁止跨帧穿帮、禁止越界动作、禁止邻帧残影    |

抓图错误的bug,需要重新调试场景,命中错误的空间导致的。而且上下文污染很严重,我之前写那个旧照片修复也遇见了这个问题。

重新设计了一下提示词,目前修复了这个接下来开始封装skill

测试阶段!!!注意接下来是测试! 拿 老kskill 封装后 :slight_smile:-k叔这个好用-很标准

【Skill 创作】kz-skill-creator:把 AI 技能变成“工程级系统”,才能做到 100% 零跑偏 - SOLO技能创作赛 - TRAE 官方中文社区

测试一下,因为是在MTC中设计的所以流程包含了安装一些依赖,mtc内置是沙箱。

出了点状况我测试没有给完整的skill 它自己去我仓库下载了

bug,会覆盖浏览器。自动控制edge 我的edge就会关闭。

流程还可以,这个调了很久,会等待你登录,准确识别到你的登录态

成功抓取

搞定

欢迎实测:https://github.com/gotocx/jimeng-auto-image-skill-public.git

设计难点

  • 即梦一次性回复4张图,得抓特定的一张
  • 第一次打开的浏览器会是自动控制需要重新登录
  • 英文提示词对即梦更好
  • 即梦空间有限,你可以自己开放更多空间跑并发
  • 为什么即梦:因为送了一年生图免费,火山成本约0.2一张似乎是。
  • 写场景是很重要的工作,发明家针对创作游戏写了三个场景生成素材。-调优增加了参考图上传,这部分你可以自己进行特定游戏优化。-你可以用你的skill的参考图
  • 希望能帮助你加速游戏的设计。
  • 需要在跑通流程后封装为skill重新测试。
  • 用方差进行纯净度的监测设计
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俺们的帖子咋沉嘞

感谢发明家的深夜pr极大提高了使用体验

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@trae宝 写500字测评

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好好好好好

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汤圆出现嘞

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耶 cc佬还没睡

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汤圆佬也不睡 汤圆太强了 :cat_with_wry_smile:

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太强了cc

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这个真有用 明天试试

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快进到明天:怎么全是bug

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啊哈哈哈哈哈哈

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cool 明天我们再加个gpt版本!

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太强了cc

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太强了汤圆 :star_struck:

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牛~~~~

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好好好 你也不睡数字哥

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太强了,顶顶

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芜湖 太强了 更新同款gpt版本!

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主体色一定要和背景有明显的色差哦,不然会抠出透明的人物来~

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这不得搭配我的桌宠狠狠地创作一波?!

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