游戏开发模型横测榜

原作者:【AI大横评】让11家AI做33款游戏,谁才是游戏开发之王?_哔哩哔哩_bilibili

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你说的游戏是什么类型。。。h5 还是引擎游戏。。。

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这个夯是必须认可的,GPT-Image势不可当。
除了Qwen自家有矿之外,剩下几个上位都难以离开GPT-Image。

ds和zlm程序不错,都是在图形处理上出现短板
它们的审美不是完全不能用,但明显吃亏,
通常能提出多种风格,却不能自行判断哪个最适合

hy4和minimax这俩,与Gemini和Grok放一起我点疑问,
觉得hy4(本家3D有优势)和minimax(音乐和视频大优)能升一个段位
它们在特定类型游戏有亮点

Grok和Gemini残疾程度高,确实不行,
Imagine和Banana出的东西质量可以,
但是不适合直接放在游戏里面

另外这个NPC是哪家的图标我没想起来,楼下请告诉我

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我比较关心定向修改局部功能的准确性,这种一句话生成一个似是而非的小游戏根本看不出架构质量,要是开局表面很美好,要加功能的时候每个地方都牵一发动全身不炸了吗。

现在即使codex、Claude都是只要说清楚需求、指定好了功能测试验证步骤,bug很少有,但实现细节上始终会有点小问题。

可惜似乎视频自媒体需要可视化、大众易理解的结果才有流量,没人做这方面的分析。

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