一、关于我
大家好,我是颂,一枚独立开发的闲杂人士,时常被天马行空的想法占领大脑。
我没有技术背景,也照样把这个游戏做出来了。当初连脚手架都搭不明白,是 TRAE 帮我把脑子里的想法一句句变成了能跑起来的代码。这个项目从 6 月底启动到现在,100% 用 TRAE 开发完成——从项目初始化、架构设计、组件开发、游戏逻辑,到像素渲染引擎、CSS 打磨、Bug 修复,全程和 TRAE “结对编程”。
做这款游戏的初衷很朴素:作为正在经历职场焦虑、又看不清未来的年轻人,我总在问自己——“如果我现在的每个选择,都会在 5 年、10 年后产生什么影响?” 传统人生模拟要么太"游戏化"(纯数值、缺真实感),要么太"严肃"(像财务工具)。我想做一个既有真实感、又有趣味性、还能让人会心一笑的作品,于是有了"像素退休模拟器"。
二、产品简介
一句话定位
一款赛博朋克像素风格的人生模拟网页游戏:你从设定的起始年龄进入社会,选择一条"提前退休"的路径,通过每年一次的关键决策走完一生,最终在退休时结算一生的成败。核心隐喻:人生就是一场抽卡游戏,你无法决定发到手里的牌,但可以决定怎么打出去。
面向谁
20~35 岁、对"提前退休 / 财务自由"有真实向往或焦虑的都市职场人,以及喜欢像素风、模拟经营类游戏的玩家。你可以输入自己的真实起始年龄(默认 22 岁,可调),游戏就从那一刻开始推演——用几分钟预演你提前退休的每一种可能。
完整功能系统
① 开局 · 人生配置
- 4 套一键人生模板(体制稳赢 / 高薪卷王 / 自由浪人 / 躺平极简)+ 随机人生洗牌,新手秒上手;
- 城市 3 选:资本修罗场(高成本·机会多·裁员+5%)、中坚大后方(稳健基准)、避风低洼地(低成本·裁员-50%),各自联动生活成本、薪资与目标资产;
- 职业 6 选:体制内、红利行业、传统私企、自由职业、实体创业、一线蓝领,各有独涨薪率、薪资上限;
- 人格底色(彩蛋,只影响叙事语气)、退休梦想(决定结局换算维度)、可自定义初始月薪与目标资产。
② 六条"提前退休"路径(核心骨架)
每条路径都是"对未来 50 年世界走向的一个赌注",从副业起步、逐年经营,各有专属剧情、技能树、命运岔路口与结局:
- AI 共生者
:赌自己是驾驭浪潮的人,副业 → All In AI 产品,经历技能贬值、伦理困境; - 链上原住民
:信数学不信人,赌账本不会归零,拿部分存款建仓,经历交易所暴雷、深熊、监管铁拳; - 数字游牧民
:赌哪里便宜哪里就是家,远程工作锚定发达市场薪资、搬家不降薪(地理套利); - 超级IP
:赌自己的名字比任何 Logo 值钱,把自己活成一个品牌; - 银发守夜人
:守在养老 / 银发经济的角落,做长期主义者; - 生物赌徒
:赌死亡是个能被黑掉的 Bug,活得久才是终极杠杆。
③ 年度核心循环(真实人生推演)
每年经历"抽取叙事事件 / 命运岔路口 / 日常琐事 → 应用涨薪与职场意外 → 年度结算 → 更新身心与关系 → 检查结局"的完整循环。年度结算面板最显眼的位置优先展示"你因选择而触发的剧情",而非冰冷的数字列表——让每一年都像在过真实人生。
④ 真实可行的理财与资产体系
- 存款分布可自由调节(余额宝 / 定期 / 基金 / 股票 / 黄金 / 比特币),买房买车、房贷车贷、应急备用金、被动收入管道一应俱全;
- 薪资系统模拟真实规律:技能加成、30-45 岁黄金期、46 岁后回落、“35 岁断崖”、经济周期波动;
- 财务自由判定采用真实公式:被动收入 ≥ 年开销,或可变现净资产 ≥ 年开销 × 20(4% 法则)。
⑤ 命运岔路口(重大危机抉择)
每条路径有 3 个专属"命运的岔路口",重大危机强制打断正常流程;选项会改变薪资、技能、信念、健康、压力与存款,不满足前置条件的选项置灰——你的每次抉择都真正造成差异。
⑥ 延迟叙事 · 盲盒系统
这是本作的"延迟叙事引擎":决策卡打出时只揭示即时效果,真正的命运转折往往在 1~7 年后才浮出水面。健身不会立刻让你看到腹肌,结婚的甜蜜也可能三年后变成琐碎;同一张卡在"有钱时"和"萧条时"打出,会走向完全不同的分支。你当年的选择,会在多年后以意想不到的方式"翻旧账"。
⑦ 立体的人际关系系统
恋爱(5 种伴侣性格、约会→结婚→离婚全流程、浪漫记忆)、丁克 / 要娃、子女成长、父母健康与养老、动态圈(借钱、随份子、创业邀请)——人情冷暖都是真实的人生变量。
⑧ 人生审计报告与知识科普
- 根据真实决策生成决策画像(风险偏好 / 消费观 / 工作观);
- 认知偏差检测:识别沉没成本、损失厌恶、过度自信、短视偏误、从众、禀赋效应等真实心理学偏差,并给出可落地的现实建议;
- 知识卡片系统:剧情中的专业术语(复利、通胀、沉没成本、杠杆、FOMO……)自动弹出可折叠科普卡,把游戏知识迁移到现实。
⑨ 结局与分享
- 三个硬性终点(破产 / 健康危机 / 60 岁)之外,退休完全非强制——你可以随时主动退休,也可以终身不退休,人生不该被定义;
- 一套 6 维度百分制结局评级(财务成就 / 路径赌注 / 提前退休 / 生活圆满 / 生存底线),评分从 S 传奇到 D 崩坏;
- 结局画面生成网易云音乐风格"年度人生报告"海报,一键下载分享,把一生的数字换算成有梗的实体。
相比初赛 Demo 的升级
初赛的 Demo 证明了"用决策卡 + 盲盒模拟人生的想法能成立";复赛把它打磨成"功能完整、流程可跑通、可被真实使用的正式产品"。核心升级:
| 维度 | 初赛 Demo | 复赛成品 |
|---|---|---|
| 玩法框架 | 每年选 0-3 张决策卡 | 六大退休路径(世界观赌注)+ 完整叙事事件系统 + 命运岔路口 |
| 剧情量 | 少量决策卡 + 盲盒 | 上千条路径专属剧情,注册中心 + 动态加载 |
| 盲盒延迟叙事 | 延迟 1-5 年随机揭晓 | 升级为引擎:1-7 年延迟 + 条件分支 + 8 种情感标签 |
| 理财系统 | 6 个理财渠道 | 存款分布可调节 + 资产配置面板 + 链上/生科/车房投资 |
| 数值引擎 | 基础结算 | 独立数值引擎统一结算,百分比制投资、薪资深化(年龄黄金期/35岁断崖/经济周期) |
| 全新系统 | 无 | 人生审计报告 + 认知偏差检测 + 知识卡片 + 结局 6 维评级 + 分享海报 |
| 设备体验 | 桌面为主 | 全局 UI 缩放 + 跨屏适配,手机/平板/大屏均可流畅游玩 |
| 稳定性 | 可演示 | 可稳定使用,评审可从头到尾完整体验 |
三、产品演示视频
https://www.bilibili.com/video/BV1jkuL6AESA/
展示从开局选路径、人物配置,到逐年经营、触发岔路口与盲盒剧情,再到退休结算、人生审计报告与分享海报的完整核心流程。
四、产品创作历程
灵感来源
作为正在经历职场焦虑、又看不清未来的年轻人,我在网上刷到最多的讨论就是:“普通打工人到底多久才能提前退休?” “理财博主说的 FIRE 真的可行吗?” 这类问题背后其实是同一个东西:信息差。财务自由的道理大家都听过,但"我的收入、我的城市、我的职业选择,到底会导向什么样的结局",普通人很难具体算清,更没人能告诉你"如果 5 年前选了另一条路会怎样"。像素退休模拟器就是想用游戏的方式,把这个信息差变成人人都能亲手体验一遍的东西——不是讲道理,而是让你把一生"走"一遍。
初赛:验证"决策卡 + 盲盒模拟人生"能不能成立
初赛的目标很简单:证明"每年做几个关键选择 → 用盲盒延迟揭晓后果 → 走完一生"这个玩法能跑得通。初赛的推荐逻辑也比较粗糙,基本是"选了什么卡就加什么数值、延迟几年随机揭晓一个结果",数值感和爽感有,但真实感不足。
初赛 Demo 跑通后,也发现了几个核心短板:剧情散乱无主线、卡片池过于宽泛、数值会膨胀失控、以及体验只适配桌面。
复赛:从"能演示"到"能玩、能传、能反复通关"
针对初赛的短板,复赛阶段我把精力集中在五个核心升级上:叙事深度(把粗糙的决策卡升级为六大路径完整叙事系统,收敛卡片及剧情);平衡与评级重构(把失衡的路径胜率校准到 20%-40%,引入 6 维百分制结局评级,让"难,但可达");数值真实化(收敛年化收益、统一结算口径,靠三轮 6 路径 × 200 局的黑盒测试把病态数值逐一修掉);开局与跨屏(一键开局模板、起始年龄自定义、全局 UI 缩放,让手机到大屏都能玩);视觉与动画(UI重构,初赛demo的界面生硬不协调,复赛重做为贴合叙事节奏的演出,并把主界面从单屏改成左-中-右三分屏——叙事、操作、状态各司其职,动效更快更跟手)。
五、TRAE 实践过程
本项目 100% 使用 TRAE 开发完成,从初赛到复赛全流程在 TRAE 中持续迭代。
复赛开发关键步骤截图:
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【截图 1:六大退休路径制定】
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【截图 2:UI风格确定方向】
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【截图 3:剧情描写深化】
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【截图 4:动画与剧情相匹配】
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【截图 5:黑箱测试游戏】
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【截图 6:加入知识卡片】
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(不少于 3 张,可继续补充)
关键任务对话 Session ID(用于核验作品确由 TRAE 开发,不少于 3 个):
- 六大退休路径制定:
【复赛关键 Session ID 1】1413297648704144:93c438a92abca1c61be4e9e0908dc7a7_6a5f5aef8eb477f64e5c14f5.6a6206da4e6b0a312521e4aa.6a6206da4e6b0a312521e4a8:TRAE Work CN.0.1.43.no_sid.no_ppe.T(2026/7/23 20:19:38) - UI风格确定方向:
【复赛关键 Session ID 2】1413297648704144:355d3814a20ca13730f8e4080bfdeaf1_6a5f5aef8eb477f64e5c14f5.6a639b53fa462e08b56b6314.6a639b53fa462e08b56b6312:TRAE Work CN.0.1.43.no_sid.no_ppe.T(2026/7/25 01:05:23) - 剧情描写深化:
【复赛关键 Session ID 3】1413297648704144:e96a18dd3a6dc599f098ad15b116dadc_6a64bec1503b58154f8aa772.6a6acfc99de9dda6c543a5c4.6a6acfc99de9dda6c543a5c2:TRAE Work CN.0.1.43.no_sid.no_ppe.T(2026/7/30 12:15:05) - 动画与剧情相匹配:
【复赛关键 Session ID 4】1413297648704144:e9b67d7ae9f979320798d907ff7a9db8_6a64bec1503b58154f8aa772.6a6c0bdf9de9dda6c543bbff.6a6c0bde9de9dda6c543bbfd:TRAE Work CN.0.1.43.no_sid.no_ppe.T(2026/7/31 10:43:43) - 黑箱测试游戏:
【复赛关键 Session ID 5】1413297648704144:d94b195ac936673da7864a7d71f542fe_6a732ed75eb6308ebf83dc44.6a743e1f5eb6308ebf83fe4b.6a743e1e5eb6308ebf83fe49:TRAE Work CN.0.1.43.no_sid.no_ppe.T(2026/8/6 15:56:15) - 加入知识卡片:
【复赛关键 Session ID 6】1413297648704144:6e030959195ad2644de32e73b10c6ff0_6a770112381c6015a6442544.6a7721ea381c6015a64428d0.6a7721ea381c6015a64428ce:TRAE Work CN.0.1.43.no_sid.no_ppe.T(2026/8/8 20:32:42)
补充:初赛阶段已提交的 Session ID 可作持续开发证明(可从【初赛帖】
https://forum.trae.cn/t/topic/96560中获取),复赛请至少在问卷中回填 3 个复赛关键任务的新 Session ID。
六、技术方案与迭代规划
技术方案
- 技术栈:Vue 3(Composition API)+ Pinia + TypeScript 6 + Vite 8 + Canvas 2D,纯前端单页应用,通过 Cloudflare Pages / GitHub Pages 免备案托管,打开链接即可完整体验。
- 架构亮点:
- 独立的数值引擎统一结算所有收入 / 支出 / 状态变化,保证"每个选择都真正造成差异";
- 叙事事件用注册中心 + 动态加载,六大路径代码按需分割,主包可控;
- 盲盒延迟叙事引擎:决策卡注册分支 → 数年后续订触发,配合条件分支与情感标签,实现"当年选择、多年翻账";
- 知识库双轨匹配:事件 id 精确匹配 + 剧情专业术语关键词扫描,自动为剧情弹出可迁移知识;
- 基于真实规则的人生审计引擎(认知偏差检测、财务自由 4% 法则、决策画像)。
迭代规划
把这一生的选项补齐
现实赛道会持续扩充——考编三战上岸的"铁饭碗安全区"、创业爆雷后从废墟重来的"破产重建线",再到留学润学、返乡、丁克、多子女等更多活法。同时把时代变量做成"会呼吸的背景板":行业周期、AI 冲击、政策红利随时改写行情,让每一局人生都踩在某个真实的时代切片上。
剧情纯享 · 把一生过成一部科幻小说
新增"剧情纯享"模式,彻底放下数值博弈与随机性——路径只由你的每一次选择决定,没有概率、没有运气,只有你亲手写下的因果。它更像一部可以交互的脑洞小说:像《三体》一样,围绕 AI 共生、生命延长、数字永生、人类迁徙这些未来命题,把"你的选择"写成对 50 年后世界的一次预判。你选的每一条路,都是投给未来的一票。
把"选错"变成能学习的资产
未来重头戏是"平行人生对照"——同一局里,系统会悄悄模拟你放弃的每一条路,结局时并排展示"如果当初选了另一条路,差分会是多少"。让遗憾不再只是情绪,而是看得见的成本。再进一步,把多次重开沉淀成"人生差分报告":你是稳健型还是赌徒型,你的决策指纹长什么样。
让"人生"随时能续上、能传播
存档云同步让手机、电脑无缝续档,这次没走完的人生下次接着走。玩家把决策匿名投喂进来,聚合成属于一代人的群体洞察——“跟你做了同样选择的人,十年后回首时大多在庆幸还是在后悔”。它既能成为一份哭笑不得的群体报告,也能让游戏越玩越懂你,成为一个"会照见你"的镜像。
最终,它想成为的不只是一款游戏,而是大众的"人生预演工具":在花十年真的走过去之前,先用一小时预演一遍,再决定要不要这么走。








