从"口述N小时改个按钮"到"抽卡式调参"——Design 模式治好了我的 UI 内耗

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先吐槽:以前调 UI 有多痛苦

做前端的同学应该都懂——UI 微调简直是 token 杀手。

我正在做一个叫 DramaGIF(抓马动图)的表情包生成工具,之前一直用 Work + Code 模式开发。功能实现都挺快,但一到 UI 调整就开始"对口述描述能力的终极考验":

  • “这个按钮能不能再大一点?不对,太大了,再小一点。哎还是刚才那个大小吧……”
  • “背景换个颜色,要那种……嗯……高级感的紫,不是死亡芭比粉……算了换回白色吧”
  • “间距调一下,太挤了,再松一点,太松了,中间值……”

一天 50 次对话,30 次都是在干这个。

最气人的是什么?你费了半天口舌描述,它给你改完了,运行起来一看——还是不对味儿。要么太朴素像个后台系统,要么太花哨像个营销落地页,总之就是"差点意思"。

举个例子,就这个「共享素材画廊」展开区域:

(这里放之前的丑截图)

我跟 Work 模式说"美化一下这个展开区域",它给我加了个虚线边框就完事了。然后我又花了 5 轮对话调整间距、颜色、按钮样式……最后还是觉得小家子气,不够看。


转机:Design 模式初体验,抱着试试的心态

之前 Design 模式出来的时候我没太当回事,觉得"做网页还是得写代码,Design 模式不就是画个原型吗"。

直到那天我又在跟一个 UI 细节死磕,突然想起来——要不试试 Design 模式?就当抽卡了,不好看再改回去。

于是我切到 Design 模式,给了它一个很模糊的需求:

“给我这个项目版本优化一下ui,共享素材画廊哪里不太好看”

就这么一句话,我都没抱太大期望。

结果……

(美化后)

我去???这还是同一个区域吗???


于是我切回 Code 模式,给了它一个很模糊的需求:

“把这里共享素材画廊替换成我给你的大气的那张图”

就这么一句话。

(搬运替换后……)

效果对比:前后差距有多大

我直接上对比图你们感受一下:

(因为我提示较模糊,出现过的黑色也很好看——口述应该很难说出这种感觉吧)


最后

以前我觉得 Design 模式是"给设计师用的工具",跟我们写代码的没关系。现在发现——正因为我们不是设计师,才更需要 Design 模式。

它不是替代 Code 模式,而是补上了我们的短板:审美和视觉表达。

与其花 10 轮对话跟 AI 描述"我想要的那种感觉",不如切到 Design 模式让它直接出方案,不满意就换,快得很。

强烈推荐大家试试,回来你会回来感谢我的 :bullseye:


我的项目: DramaGIF(抓马动图)- 一个 AI 表情包生成工具(还要完善中),欢迎来玩
现在用到的模式组合: Design + Code + Work
效率提升: 感慨,UI 相关工作要是一开始用Design得省了约 70% 的时间和 token