🎮 懒人福音!用AI批量生成游戏资源后,切片太麻烦?

作为一个游戏开发新手,经常用GPT批量生成游戏素材,但切图导出真的很痛苦!于是我用 Trae CN 免费做了一个懒人切图工具,一把梭哈搞定!:rocket:

:sparkles: 初始提示词超简单:

/spec 我需要一个可以切图片的工具,输入尺寸,可以生成对应的框,可手动在图片上切出新图片

就这么一句,Trae CN 自动帮我:
:white_check_mark: 生成了完整的产品需求文档
:white_check_mark: 制定了详细的实现计划
:white_check_mark: 写好了所有代码(HTML + CSS + JS)
:white_check_mark: 测试验证全部通过

:bullseye: 功能亮点:

  • 自定义切片尺寸,自动生成切片框
  • 拖拽调整位置和大小
  • 支持多个切片框同时操作
  • 一键导出高质量PNG图片
  • 纯前端实现,无需后端

:stopwatch: 开发效率:
从想法到上线,全程不到1小时!这就是AI辅助开发的魅力!

:link: 项目地址: https://github.com/Lotus312/png-slice

:light_bulb: 使用场景:

  • 游戏资源切片(精灵图、UI元素)
  • UI设计稿元素提取
  • 批量图片素材处理

再也不用打开PS慢慢切图了!解放双手,提高效率!:flexed_biceps:

哈哈哈,批量图片进行裁切图片吗?我之前也写过脚本。一键执行。

不是,是可视化自定义切图,和裁切透明背景图重组雪碧图不一样。用pencil设计的时候还得1:1还原。

1 个赞

误会了,这种就不一样,哈哈哈,原来是UI的切图

我也做了一个skill,用于图片资源批量png转webp,有些组合成雪碧图,也是脚本,不过自定义度高,有些素材做雪碧图,背景素材肯定不能作为雪碧图,是否裁剪透明边,裁剪多少,效果素材一般都要留多一点透明区域

程序员搞UI多少有点暴力,懒得去复习ps,需要什么功能现摘

让ai赋能各行各业 :rofl:

用ai生成辅助工具还是很方便的


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