👉(7.21-8.9必看)复赛参赛指南——从Demo到完整作品,如何交出一篇稳进决赛的复赛作品

恭喜你晋级 TRAE AI 创造力大赛复赛!这篇是复赛参赛的手把手教程,教你怎么把初赛 Demo 打磨成一个可真实体验的完整作品,以及怎么按「社区发帖 + 飞书问卷」双轨机制正确提交、组队参赛,争夺 20 个决赛名额。晋级决赛即可参与现场路演,角逐最低 1 万元、最高 35 万元的现金大奖;复赛完赛还能拿到大赛定制周边礼包与荣誉证书。
适用阶段:复赛(2026 年 7 月 21 日 00:00 – 8 月 9 日 23:59,北京时间)
**开发工具:**全程使用 TRAE WorkTRAE IDE(国际版 / 中国版均可)
传送门:大赛官网复赛专区复赛作品与组队信息提交问卷赛事细则

【复赛选手必读】所有晋级复赛的选手,务必加入「复赛专属交流群」。
关键通知、活动福利、提交提醒、答疑与晋级公示都会在群内第一时间同步。不入群可能错过重要节点信息,由此造成的漏交、误期等后果由选手自行承担。
**入群方式:**登录大赛官网,在复赛页面扫描专属群二维码即可加入。

先看懂:复赛和初赛的三个关键不同

复赛是从「Demo」走向「完整作品」的关键阶段。你要在初赛 Demo 的基础上继续开发迭代,把它打磨成一个拥有完整功能、可真实体验、流程可跑通的正式作品。专业评审团将综合评分,从所有复赛作品中择优选出 20 个作品晋级决赛。开始前,请务必先读懂与初赛最大的三点不同:

    • **不同点一:交付物从「Demo」升级为「完整产品」。**初赛你交的是一个能跑、能展示核心想法的 Demo,证明创意成立即可;复赛你要交的是一个功能完整、流程可跑通、体验稳定的正式产产品,评审会像真实用户一样从头到尾完整使用它(详见第二部分)。

    • **不同点二: 提交方式从社区「公开发帖」升级为「公开 + 私密」双轨。**为保护你的作品不被抄袭、盗用,复赛不再要求把完整作品公开发布到社区。你只在社区发一篇「作品说明帖」做公开展示,作品交付物(体验入口、源码包、安装包等可下载或可复刻的敏感材料)通过官方飞书问卷提交,仅供评审在后台查看(详见第四部分)。

    • **不同点三:从「个人参赛」升级为「支持组队」。**复赛起允许组队参赛,每队最多 3人;谁能组队、何时确认、退赛与成员变更如何处理,均有明确规则(详见第五部分)。

第一步:(可选)组队参赛,看懂这些规则

复赛起(7 月 21 日)开放组队,便于选手在产品打磨、技术实现、设计、演示等环节分工协作。单人也可继续以个人身份参赛,无需强制组队。组队一经确认即生效,后续变更受时间窗口约束,请仔细阅读以下规则。

谁可以组队、队伍人数

  • **组队人数:**每支队伍 2–3 人(含队长),不允许超过 3 人。

  • 队长:每队须指定 1 名队长,队长必须是该作品初赛晋级作品的所属选手,是队伍唯一的官方对接人,负责提交作品、接收通知、领取与分配奖励。

  • 队员资格:队员无需在初赛阶段报名或参赛——即使此前没参加过报名 / 初赛,也可作为队员加入复赛队伍。

  • **作品归属:**每支队伍只能围绕 1 个初赛晋级作品组队参赛;一个晋级作品只能成立一支队伍。

  • **不可重复参赛:**同一选手不得同时加入多支队伍,也不得既以个人身份、又以队员身份重复参赛同一作品;一经发现,主办方有权取消相关参赛资格。

组队确认时间(关键节点)

  • 组队信息须在复赛作品提交截止时间(2026 年 8 月 9 日 23:59)前,通过飞书问卷一次性提交并确认;

  • 组队信息以队长在飞书问卷中最终提交的版本为准。截止时间后,队伍成员名单即锁定,不再接受新增、删除或替换成员;

  • 若到截止时间仍未提交组队信息,则视为该作品以队长个人身份参赛,其他口头 / 私下约定的成员不予承认。

组队需提交哪些信息

组队信息在复赛飞书问卷中随作品一并提交(见第四步 4.2),需包含:

  1. 队伍名称(队名);

  2. **队长信息:**社区昵称、TRAE UID、对应初赛晋级作品链接、联系方式(手机号);

  3. **全部队员名单:**每位成员的真实姓名、TRAE UID;

  4. **成员分工:**简述每位成员在作品中的实际职责(如产品、开发、设计、测试、演示等);

  5. **全员同意确认:**队长须确认「全部成员均已知悉并同意以本队伍身份参赛,并同意本赛事规则」。

其他组队规则详见复赛赛事细则

第二步:把 Demo 打磨成「能被真实使用」的完整作品

很多选手会问:「初赛已经交过 Demo 了,复赛还要再交什么?」答案是——交一个真正能用起来的产品。初赛的 Demo 只需要「证明想法能成立」,跑通一条核心链路即可;复赛要交的是一个功能完整、流程顺畅、体验稳定、供评审随时打开体验的正式作品。请对照下方理解升级方向:

**1. 核心目标:从「打动评审」到「可被使用」。**初赛 Demo 的使命是让评审相信你的创意可行、有亮点;复赛作品则要交付一个有完整使用流程、能被真实体验的产品,评审会像真实用户一样把它从头用到尾。

**2. 功能与页面:从「跑通一条链路」到「核心功能齐全」。初赛跑通 1 条核心链路即可;复赛要求核心功能齐全、必要页面完备,具备一个产品应有的完整用户路径,**而不是只能走通「主流程那一条路」。

**3. 稳定性:从「能演示」到「可稳定使用」。初赛允许有小瑕疵,只要能演示、可交互即可;复赛要求结构稳定可靠,核心流程能顺畅走通、无严重 bug,**经得起评审反复操作。

4. 体验形式:从「链接 / 视频」到「真实可访问的产品」。初赛可以用体验链接、可交互 HTML 甚至演示视频来展示;复赛必须提供真实可访问、可独立运行的体验环境(在线链接、Web 应用、小程序、可安装的 App 等),具体按第三部分「按作品形式,你该交什么」准备;硬件赛道则需提交真实硬件的完整演示视频(见第三部分)。

**5. 必备材料:在 Demo 基础上做加法。**复赛不是把初赛材料原样再交一遍,而是在原有简介、创作思路、体验入口、TRAE 实践过程之上,新增产品说明书、完整产品演示视频,以及更完整、可核验的 TRAE 实践证明(关键任务 Session ID 不少于 3 个),让技术方案与 AI 开发过程均可被核验。

复赛合格作品的最低标准(对照自查):

  1. 是延续初赛 Demo、与初赛创意方向一致的完整作品,不是另起炉灶的新项目;

  2. 必须完全由 TRAE IDETRAE Work 开发,并能提供可核验的开发过程材料;

  3. 具备完整的用户使用路径、齐全的核心功能与必要页面,结构稳定可靠、核心流程可顺畅走通;

  4. 软件类作品已部署上线 / 可被评审直接访问体验;硬件类作品已做出可真实运行的实物

  5. 技术架构清晰,AI 链路可验证,任务 Session ID 不少于 3 个。

关于「是否需要部署上线」——请务必看清:

  • **软件类作品(Web / 小程序 / App / 抖音小程序等):**必须让评审「能直接体验」,因此需部署上线或提供可独立运行的体验入口。仅提交一段录屏尚不满足要求——评审需亲自打开你的产品、走一遍真实流程来打分。源代码并非必须提交项,能提供可运行的体验入口即可;仅当主办方核验原创性时,可要求补交源码。

  • **硬件类作品:**无需部署到服务器,但必须做出可真实运行的硬件实物,并通过完整演示视频 + 硬件方案文档证明其真实可用;决赛为线下路演,需现场演示实物。

  • 无论哪种形式,「产品演示视频」都是必交项,作为评审无法实际安装 / 运行时的兜底验证,但它不能替代软件作品的可体验入口或硬件作品的实物。

第三步:按你的作品形式,准备对应的「体验入口」

不同形式的作品,「可体验」的方式不一样。请先对号入座,找到你的作品类型,按对应要求准备「体验入口」。核心原则只有一句:软件类作品要「能被评审直接打开、上手体验」,硬件类作品要「做出可真实运行的实物」。所有作品除体验入口外,都需额外提交一段产品演示视频(录屏即可,1–5 分钟,清晰展示核心流程),作为评审无法实际安装 / 运行时的兜底验证——但请注意,演示视频不能替代软件作品的可体验入口或硬件作品的实物。

统一提醒:

  • **源代码非必交项:**复赛以「评审能否真实体验到你的作品」为准,并不强制提交完整源代码。软件类作品只需按第三部分提供可体验入口(在线链接 / 体验二维码 / 可安装的安装包等),**无需上交源码;**仅当作品没有可在线体验的形式(如需本地运行的桌面客户端、硬件内嵌软件 / 固件),才需以安装包、源码包或固件包作为评审运行的替代。是否额外附上源码由你自愿决定,不作加减分依据。如主办方需核验原创性,可要求你补交源码,届时按官方通知提供即可。

  • 凡涉及登录、付费、权限的作品,务必提供可用的测试账号 / 体验权限,否则评审无法体验将影响评分。

  • 凡通过链接分发的安装包 / Zip / 视频,请确保链接在整个复赛评审期(截止至公示前)持续有效、可公开访问、无需额外申请权限

  • 体验入口失效、文件无法打开、无法正常运行,主办方有权要求补充材料、暂缓评审或降低晋级优先级。

  • **API Key 安全:**凡需配置模型 API 的作品,**任何阶段都不得将真实 API Key 明文写入文档、演示视频或提交包;录屏中涉及密钥的画面请打码。如需评审实测,,请提供测试专用 Key 或测试账号,**或在说明中写清评审如何自行配置。

  • 无需备案 / 上架:复赛只考察评审能否实际体验到你的作品,不要求任何 ICP 备案、小程序类目审核或应用商店上架。小程序用开发版 / 体验版二维码提交即可(无需发布上线);App 用 **APK 安装包(Android)或 TestFlight / 内测包(iOS)**提交即可(无需上架商店);Web 作品如受国内域名备案限制,可使用免备案的海外托管(如 Vercel、Netlify、GitHub Pages、Cloudflare Pages 等)或临时公网链接,评审能打开即可。

  • **硬件作品复赛无需主动邮寄实物:**复赛阶段硬件只需提交真机实物的完整演示视频(能看出是真机运行、非渲染或概念演示)即可,无需主动邮实物;实物到现场演示是决赛(线下路演)环节的要求,晋级决赛后携带即可。但若评审在打分过程中需进一步核验,主办方有权要求选手邮寄硬件实物作为评审补充,届时请按官方通知配合寄送。

第四步:按「社区发帖 + 飞书问卷」双轨提交(缺一不可)

复赛阶段你交付的是接近成品的完整作品。我们既希望你的作品能在社区充分展示、获得关注,又要保护你的作品不被他人抄袭、盗用或抢先公开。因此复赛采用「社区发帖 + 飞书问卷提交」的双轨机制:**「让别人看得懂、感兴趣」的内容发到社区公开展示;「能被下载、复刻」的作品本体只走飞书问卷提交。**请严格按下表区分什么交到哪里。

复赛提交 = 两步,缺一不可:

  1. **第一步 : 社区发帖(公开展示),**在社区【复赛专区】发布「作品说明帖」,展示产品简介、演示视频、创作历程与 TRAE 实践过程,不含可下载的源码 / 安装包 / 体验链接 / 二维码;

  2. **第二步: 填飞书问卷(私密提交),**填写官方飞书问卷,提交作品交付物(体验入口、源码包、安装包等)与组队信息,仅评审可见。

只做第一步、未填问卷 = 未完成复赛提交,不进入评审;问卷中需回填你的社区帖链接;因此请先发帖、再填问卷。

4.1 第一步:社区发「复赛作品帖」(公开)

TRAE 官方社区发帖,推荐模板:

【类别】TRAE AI 创造力大赛 - 复赛专区

**【标签】**按所选赛道和附加赛题选择话题标签:生活娱乐学习工作社会服务硬件交互,必须四选一;此外参加可选赛题的选手,还可选择社会公益标签(需要跟报名通过的赛道保持一致)

**【标题】**参赛赛道 + 作品名称

**【正文】**尽量把作品讲清楚、展示充分,但请勿在帖内放置可下载的源码包 / 安装包 / 固件包 / 可直接打开的作品文件,也不要贴出体验链接、二维码或测试账号(这些走飞书问卷)

  1. **自己 / 团队介绍:**让评审先认识作品背后的人。
  • 个人参赛可介绍:你是谁(行业/职业/身份,如小学老师 / 大三学生 / 独立开发者 / 全职妈妈 / 产品经理……)、为什么想做这个作品、你擅长什么;你的Vibe Coding/编程年限;你的年龄(可选);性格、特点标签(如致力于做全栈开发的产品、最爱做Vibe Coding的运营、从小做xxx的…);

  • 组队参赛可介绍:队伍名称与一句话定位、每位成员的角色与分工(如产品 / 设计 / 开发 / 运营)、团队的独特优势或协作故事;

  • 本部分**不计入评分,**主要用于赛事后续对优秀作品的展示与推荐(如获奖展示、案例宣传等);真诚、丰富的介绍会让作品更有温度,也更容易被更多人看到 。

  1. 产品简介(复赛版,区别于初赛 Demo):复赛简介需呈现一个完整成品的全貌,建议包含:
  • **是什么:**一句话说清产品形态(App / 小程序 / 网站 / 系统 / 硬件等)与解决的核心问题;

  • **面向谁:**核心目标用户与典型使用场景;

  • **完整功能:不再是零散的功能点,而是完整的功能清单与用户使用路径,**建议配产品截图、功能流程图,让评审一眼看懂(对应「产品完成度」);

  • **相比初赛 Demo 的升级:**简述从 Demo 到复赛成品,你新增或打磨了哪些功能与体验。

  1. 产品演示视频:
  • 1–5 分钟录屏,清晰展示产品的完整核心流程与亮点(可贴抖音、Bilibili 等第三方平台公开链接),不要求专业剪辑。
  1. 产品创作历程:
  • 讲述作品从想法诞生 → 初赛 Demo → 复赛完整作品的演进过程:最初的灵感来源、过程中遇到的关键问题与解决思路、重要的设计与技术决策(对应「创新性-解决思路」,也让帖子更具可读性与说服力)。
  1. TRAE 实践过程:
  • 清晰展示使用 TRAE 完成产品开发的完整流程;

  • 开发关键步骤截图(不少于 3 张);

  • 附**关键任务对话的 Session ID(不少于 3 个),**用于证明作品确由 TRAE 开发完成。

加分建议:如能进一步补充技术方案分享(技术栈、关键实现思路,对应「技术实现」)、商业化或社会价值分析产品迭代规划等内容,准备越充分,越有助于在复赛中获得更高评分。

4.2 第二步:飞书问卷私密提交「作品本体」(不公开,仅评审可见)

复赛作品与组队信息通过同一份飞书问卷一次性提交,这是复赛决定评分的核心提交,请务必在截止时间(8 月 9 日 23:59)前完成。问卷内容仅主办方与评审可见,不对外公示。

飞书问卷需提交的内容(评审打分以此为准,内容仅评审可见):

  1. **基本信息:**队长社区昵称、社区作品链接、参赛赛道、对应初赛晋级作品链接;

  2. **组队信息(如组队):**队名、队长、全部成员名单、成员分工

  3. **作品体验入口(私密,仅评审可见):**按第三部分「你的作品形式」对应提交(体验链接 / 体验二维码 / 安装包 / 固件包等),并附测试账号、打开说明;源码包为选交项,可自愿提供或应主办方核验要求补交,此项不在社区公开;

  4. **产品演示视频:**同社区说明帖内容,在问卷内同步存档(1-5 分钟录屏,附第三方平台公开链接或上传问卷)。

填写入口:点击进入【TRAE AI 创造力大赛 · 复赛作品与组队信息提交问卷

评审与提交的关系:

  • **评审以飞书问卷提交的作品为准:**社区说明帖仅作公示与交流,不单独评分。

  • 只发社区帖、未提交飞书问卷的,视为未完成复赛提交,不进入复赛评审

  • 问卷信息与社区昵称 / TRAE 账号需保持一致,否则可能导致资格校验失败或奖励无法发放。

  • 提交截止后不得擅自补交、替换、撤回或修改;如确有重大问题,须通过官方渠道说明,由主办方判定。

评审标准:评委到底看什么

复赛全程采用专家人工评审。专业评审团基于飞书问卷提交的作品本体,按以下维度对每个作品综合打分,择优选出 20 个作品晋级决赛。复赛相比初赛,更侧重产品的完整性与技术实现

通用赛道评分维度

社会服务赛道评分维度(增加「社会价值」)

复赛流程与时间节点

复赛奖励与公示

  • **复赛完赛奖(完成复赛有效提交即可获得):**大赛定制周边礼包(价值 ¥800);有机会获得火山引擎加速器 5 万元 AI 及云资源代金券专项扶持;并颁发完赛荣誉证书。说明:该完赛奖(含价值 ¥800 的周边礼包)以「作品 / 队伍」为单位发放,每支队伍(或每个个人作品)仅发放一份,不按队员人数叠加;组队作品统一发放至队长,由队伍内部自行分配。

  • 晋级决赛奖(晋级决赛即可获得):面向晋级决赛的 20 个作品 / 队伍,获得决赛现场路演资格,并角逐最低 1 万元、最高 35 万元的决赛现金大奖(主奖项与专项奖可叠加)。

  • 奖励发放对象:组队作品的奖励统一发放至队长,队内分配由队伍自行约定,主办方不介入队内分配纠纷。

  • 具体奖项设置、阶段激励与发放规则,以赛事细则及官方公示为准。

选手运营支持

复赛阶段我们依然全程陪伴。无论是打磨产品、组队协作,还是部署上线、准备硬件实物时遇到的问题,都可以通过以下渠道与官方及其他选手实时交流。

组队支持

找不到队友、想补齐团队角色?官方为你提供组队对接渠道,选手可自主发帖招募、双向匹配:

  • **组队专区,统一发招募帖:**社区与社群均开设「组队专区」,选手可在此发布及查看队友招募帖,自主对接、双向沟通组队。

  • **组队信息卡模板:**官方提供统一的组队信息卡模板,可填写技能栈、擅长方向、可投入时间、擅长环节等信息,便于清晰展示自身优势、快速匹配。

  • **队员资格须符合赛制规定:**所招募的队员须符合大赛细则规定,请在组队前先确认成员资格,以免影响后续参赛与奖励发放。

导师支持

复赛期间,官方将在社群内提供导师支持,帮助你把作品打磨得更好:

  • **导师 1v1 辅导:**活跃参与官方社群的选手,**有机会获得导师 1v1 辅导,**就产品打磨、技术实现、TRAE 实践、演示准备等具体问题获得针对性指导。

  • **参与方式:**请登录大赛官网加入官方复赛专属社群,关注群内的导师辅导安排。

线上直播

  • 大赛期间每周一场专属直播,完整讲解赛事玩法、演示创作过程,并不定期邀请选手分享实战经验,预告及回放在复赛专属社群发布,社区大赛专区同步沉淀回放。

复赛常见问题(FAQ)

Q:复赛要交的东西和初赛 Demo 有什么不一样?

A:初赛交的是「能跑、能展示核心想法」的 Demo;复赛交的是「功能完整、流程可跑通、体验稳定」的完整作品,并新增了产品说明书、完整演示视频和更完整的 TRAE 实践证明。详见第二部分对照表。请不要把初赛 Demo 原样再交一次。

Q:我的作品是微信小程序 / App / 抖音小游戏 / 硬件,体验入口怎么交?

A:请对照第三部分「按作品形式,你该交什么」找到对应行。简单说:Web 交可访问链接;小程序交体验二维码;App 交安装包(APK / TestFlight);抖音小程序/小游戏交体验二维码或测试链接;硬件交完整演示视频 ;硬件内嵌软件交源码/固件包 + 演示视频 + 交互链路说明。所有形式都额外需要一段产品演示视频作为兜底。

Q:完整作品交到社区,会不会被别人抄走?

A:不会。复赛不要求把完整作品公开发布到社区。你只在社区发一篇「作品说明帖」展示截图、简介和亮点;作品本体、体验入口、源码包、安装包等通过官方飞书问卷私密提交,仅评审在飞书查看,不公开展示。这正是为保护你的作品不被抄袭、盗用而设计的双轨提交机制(详见第四部分)。

Q:那评审到底看哪一份?社区帖还是飞书问卷?

A:**评审以飞书问卷提交的作品本体为准。**社区说明帖只用于公示与交流,不单独评分。只发社区帖、没提交飞书问卷的,视为未完成复赛提交,不进入评审。

Q:复赛可以组队吗?最多几个人?

A:可以。复赛起支持组队,每队 2–3 人(含队长)。单人也可以继续以个人身份参赛。详见第五部分。

Q:我朋友没参加报名 / 初赛,能加入我的复赛队伍吗?

A:可以。队员无需在此前参加过报名或初赛,只要使用 TRAE 即可加入。但队长必须是该初赛晋级作品的所属选手

Q:组队要在什么时候确认?之后还能改吗?

A:组队信息须在复赛提交截止(8 月 9 日 23:59)前通过飞书问卷提交并确认,以队长最终提交版本为准。截止时间后名单锁定:锁定前可自由增减/替换成员(保持 2–3 人);锁定后原则上不接受任何成员变更,仅在不可抗力情形下经官方核验做减员处理,不允许新增

Q:组队后有人退赛 / 队长退赛怎么办?

A:个别队员退出不影响队伍继续参赛,但退出成员不再享有该作品的获奖权益;队长退赛原则上视为该作品整体退出复赛;全队退赛则该作品放弃复赛资格,名额不递补。

Q:组队后奖励发给谁?

A:组队作品的奖励统一发放至队长,队内分配由队伍自行约定,主办方不介入队内分配纠纷。

Q:作品涉及登录 / 付费,评审打不开怎么办?

A:请务必在飞书问卷中提供可用的测试账号 / 体验权限,并保证所有链接、安装包、二维码在整个评审期内有效、可公开访问。体验入口失效、无法运行的,主办方有权要求补充材料、暂缓评审或降低晋级优先级。

Q:复赛作品必须完全由 TRAE 开发吗?

A:是。复赛作品必须完全由 TRAE IDETRAE Work 开发,并需提供可证明开发过程真实性的材料(关键任务 Session ID 不少于 3 个、AI 对话记录、阶段成果截图等)。评审期内主办方将要求候选作品提供 Session ID 等信息核验原创性。

Q:对复赛评审结果有异议怎么办?

A:可在结果公布后 **72 小时内,**通过官方邮箱 feedback@mail.trae.cn 向总评审组提交申诉,并附社区账号、作品链接及具体问题说明,官方将在 5 个工作日内回复。申诉不受理范围:对评分标准的个人理解差异、超过时限的提交、缺乏具体证据的质疑。

11 个赞

没打算晋级的我过来凑个热闹

4 个赞

好想入复赛然后准备····哈哈哈

5 个赞

还没有出名单吧??好激动

5 个赞

非常好,信息很是丰富

6 个赞

:nerd_face:

7 个赞

一周后见,到时候看看到底是哪些作品有幸进入复赛,又是哪些作品拿下了 Top 2000!哈哈哈

4 个赞

期待期待 :heart_eyes:

4 个赞

嗯嗯,7月21号出名单

3 个赞

哈哈哈哈哈哈,6 :zany_face:

5 个赞

期待!!!哈哈哈

4 个赞

:kissing_face: 这个也是重点,方便

4 个赞

你好,我是参赛者 u4263240508640586(作品:校园装甲英雄),已在7.14公示名单中通过初赛。

复赛指南中提供的飞书群目前显示已满,无法加入。请问是否有新的入群链接或其他沟通渠道?麻烦帮忙处理一下,谢谢!:folded_hands:

4 个赞

您好,我的作品《学伴精灵:让孩子上传的学习资料长出会讲题的陪伴AI精灵》已在报名通过公示名单中,账号为 u2820682350594971,报名帖链接为: 学伴精灵:让孩子上传的学习资料长出会讲题的陪伴AI精灵

我按照复赛通知扫描飞书群二维码准备入群,但系统提示群已满,暂时无法加入。麻烦主办方帮忙确认是否可以扩容群人数,或提供新的入群方式 / 新群二维码。谢谢!

4 个赞

哈,今天晚上才提交初赛作品,没想到复赛规则这么快就出来了。
初赛期间我已经全程记录所有任务的SessionId了,并且还整理了与Trae Work的所有对话(前期连Trae Work的思考过程都整理了,后来就跳过了这段,重点关注我问了Trae Work什么,Trae Work回了我什么,做了什么,漏了什么,误改了什么)。

4 个赞

——我记得小程序的开发版二维码有时限来着。不过如果评委不多,可以考虑私下加评委到项目体验成员,避免受时限影响。呃,我这次的没有涉及小程序,顺便说说而已。

4 个赞

好紧张啊好紧张啊好紧张啊好紧张啊好紧张啊好紧张啊好紧张啊好紧张啊好紧张啊好紧张啊好紧张啊好紧张啊好紧张啊好紧张啊好紧张啊

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啊啊啊啊啊啊好紧张,希望能进吧

4 个赞

哇,要进入下一个赛段了

3 个赞