实现一款简易的赛车游戏

最终效果:

Car

基础功能

  • **车辆控制:**WASD

  • **车辆运动:**垂直锁定 + 适当质量、阻力、低重心

  • **相机跟随:**经典追尾相机

  • 循环空间

  • 大树倒塌:

    • 低速:反弹

    • 高速:倒下到

  • **场景生成:**范围内随机放置山丘 + 大树 + 石头

  • **游戏管理:**监听 R 键重新生成

3D 资产生成:Trae + Blender MCP

工作流程:
  1. 在 Trae 中描述需要的 3D 资产

  2. AI 通过 Blender MCP 发送建模指令

  3. Blender 自动执行建模操作

  4. 导出模型文件供 Unity 使用