【More Than Coding】选择困难症患者的福音——我用AI做了个"决策外挂"

有天中午,我对着外卖APP划了20分钟,什么都没点。

火锅?排队太久,下午还有会。麻辣烫?上周刚吃过。沙拉?感觉亏了自己。最后硬着头皮走进一家店,坐下之后还在想:“刚才是不是选错了?”

这不是我一个人的困境。普通人每天要做 70+ 个小决策,其中大部分是"吃什么、穿什么、选哪个"这种破事。这些"小事"极度消耗精力,却不产生任何价值。传统工具只能给结果,不能给"被理解感"。

我用 TRAE SOLO 两周,一个人做出了「上帝帮你掷骰子」——一个基于大六壬推演算法的轻决策工具。不是随机,是真正的推演。你问"今天吃什么",它会说"火锅,因为你最近太累了,需要一顿热乎的安慰"。前者是答案,后者是被理解。


一、背景

场景:普通工作日,中午 12:00

我在厦门共享办公室,刚处理完一个需求文档。肚子咕咕叫,但脑子里全是"下午还有会"“昨天吃过麻辣烫”“火锅排队太久”——这些声音打架,导致我什么都定不下来。

这不是我第一次这样。心理学研究表明,普通人每天要做 70+ 个决策,其中大部分是小决策。

更糟糕的是,传统的随机工具(掷骰子、抛硬币)只能给出结果,

无法给出"为什么选这个"的理由——感觉像在赌,而非智能决策。

关键洞察

当我打开应用商店搜"帮我决定",前 20 个产品全是随机。没有一个在做真正的推演。

然后我想到了大六壬。

大六壬是中国古代最高级的占卜术之一,需要精确到分钟的时间、地理位置来推算节气、天干地支的完整运算体系。后台是术,前台是势——用户不需要知道什么是四课三传,只需要看到:宇宙帮你想好了,答案在这里。


三、核心亮点

  • :crystal_ball: 真正推演:不是随机,是大六壬算法驱动的时空决策引擎
  • :speech_balloon: 有温度的解释:每个决定都附带"为什么选这个"的理由
  • :performing_arts: 三档语气切换:闺蜜 / 毒舌 / 摆烂,想怎么听就怎么听
  • :artist_palette: 问题分层:轻题用挂签卡,重题用海报,有分寸感
  • :mobile_phone: 零摩擦入口:点击即测,不需要任何输入
  • :high_voltage: 3 小时完成开发:全程 AI 辅助,一个人搞定

四、使用场景

  • :fork_and_knife_with_plate: 日常饮食:中午吃什么、周末吃什么,打开即用
  • :necktie: 穿衣搭配:出门穿什么、见客户穿什么,AI 给你方案
  • :speech_balloon: 发消息:发不发这条消息,宇宙帮你决定
  • :money_bag: 买买买:这个要不要买,让宇宙替你心疼钱包
  • :sleeping_face: 养生纠结:今天要不要健身、早睡、减肥

五、实践过程

整个项目使用 TRAE SOLO 完成,主要分为四个阶段:

【第一阶段:产品定义与差异化定位】

一开始我想做"所有人的所有问题"——一个万能决策助手。但很快发现这行不通。如果用户可以输入任何问题,文案就没法做精准。你不可能为"今天吃什么"和"要不要跟男朋友分手"准备同一套文案。

所以我做了一个关键判断:不做所有问题,只做 13 个具体场景。

这 13 个场景覆盖了年轻人日常生活中最高频的纠结:今天吃什么 / 喝什么 / 穿什么 / 要不要出门 / 发不发消息 / 买不买这个……

限制场景数量,是让每个场景的体验做到极致的前提。

【第二阶段:技术架构与核心算法】

SOLO 帮我实现了一个完整的大六壬排盘算法,包括:

  • 天干地支运算(十天干、十二地支、六十甲子)
  • 节气推算(1901-2050 年,每年 12 个节气的精确数据编码)
  • 天地盘排布、四课推演、三传起法、九宗门判定
  • 神煞系统、格局分析、五行生克、六合六冲、三刑、空亡
维度 之前 之后
用户路径 打开→权限弹窗→允许/拒绝→选卡片→结果 打开→选卡片→结果
摩擦点 权限弹窗挡在核心路径上 零摩擦
算法精度 有定位,精度更高 无定位,精度略低但不影响体验

【第三阶段:问题分层与结果页设计】

“今天吃什么"和"要不要跟男朋友分手”,这两个问题能放在同一个结果页里吗?不能。

所以我设计了三层问题分流:

等级 定义 示例 语气 结果页
L1 轻拍板,不影响生活 今天吃什么、穿什么 闺蜜语气 挂签卡
L2 社交站队,有轻微社交影响 发不发消息、要不要出门 闺蜜语气 挂签卡
L3 有后续影响,需要认真对待 要不要表白、要不要辞职 神谕语气 海报风格

挂签卡的灵感来自日本的绘马——小巧(9:16 比例)、有仪式感、背景是场景海报图、文字精简。截图发朋友圈刚好。

【第四阶段:文案调优与毒舌模式】

产品上线前做最后检查的时候,我发现了 5 处文案逻辑错误

  1. "发给对方"按钮出现在不该出现的地方:L2 问题(比如"发不发消息")的分享按钮文案是"发给那个让你纠结的人"——如果用户真的点了分享,等于把结果发给了当事人

  2. L3 问题的 CTA 文案不当:重题的 CTA 是"先发给你信任的人看看"——但如果用户问的是"要不要跟老板提加薪",这个 CTA 就不合适

  3. custom 模板的文案太泛:自由输入的问题没有差异化文案

修复这些问题后,产品体验提升了一个档次。


六、成果展示

最终产出是一个完整的 Web 应用,包含:

  • :star: 首页:3D 旋转轨道 + 13 张场景卡片围绕地球旋转
  • :star: 加载页:三层轨道旋转动画 + 场景化加载文案
  • :star: 结果页(轻题):挂签卡风格,场景海报背景
  • :star: 结果页(重题):海报风格,神谕语气
  • :star: 分享卡:Canvas 绘制,750x1334px,一键分享

项目链接https://awkn.cn/god/


七、效果与总结

最大的改变

  • 以前:为一个三明治的选择纠结 20 分钟
  • 现在:打开工具,5 秒得到答案和理由,节省 19 分钟

SOLO 的价值

  • 全程无需手动编写代码,SOLO 承担了算法开发、前端开发、UI 设计、文案撰写的全部工作
  • 1387 行大六壬排盘算法,完整前端页面,Canvas 分享卡——全部 AI 辅助完成

可复用方法

  1. 不做随机工具,做真正的推演引擎——差异化来自后台算法,不是 UI

  2. 限制场景数量,才能做精体验——13 个场景比一万个场景更有价值

  3. 问题有轻重,产品要有分寸感——轻题给轻回答,重题给重回答


八、关于 AWKN

AWKN 决策智能实验室,是一个面向个人决策与人生判断的 1 人 OPC。

围绕 AWAKEN、WIRED、KEY、NOW 四个方向,持续探索人在不确定之中,如何看清趋势、认识自己、找到破局之钥,并把判断真正落到行动上。

选择困难症这就来体验一下

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