一、产品概述
产品名称:FlowMirror(摆烂指数系统)
产品定位:基于用户行为感知的AI专注力监控与反馈系统。
这是一个通过读取用户授权的软件使用行为、窗口切换频率与工作流轨迹,自动识别用户当天真实工作状态,并生成“摆烂指数”“行为标签”和“时间真相报告”的行为分析工具,为你创建你的“摆烂人格”,并以电子宠物及AI助手进行实时反馈与干预。
二、背景 & 目标
2.1 背景问题
我是一个在校大学生,平时经常会在工位上一坐一整天,看似忙碌了一整天实则好像什么都没看进去,于是我用SOLO创建了一个“摆烂监测神器”,希望可以记录下我每天都在做些什么:我是停留在网页长时间没有操作,还是快速切换软件效率低下……希望可以督促自己努力工作!
它表面上是“摆烂检测”,但本质上解决的是一个更普遍、更真实的问题,当前很多人(学生 / 职场人)普遍存在:
对自己的效率判断高度失真;
现有工具只能记录时间,不能解释状态的问题。
现实问题:我今天忙了一整天;我一直坐在电脑前;我开了很多工作软件;我查了很多资料。但一天结束后,会发现:产出很少;任务没推进;根本说不清时间去哪了。这个软件可以帮助你查清这些问题。
市面上已有的时间统计工具,大多只能告诉用户:你今天用了 Chrome 多久;你今天打开了 Word 几小时;你今天用了微信 40 分钟……但这些信息没有意义,因为它无法解释:你是在认真查资料,还是在反复乱跳;你是在持续写作,还是在频繁分心;你是真的在工作,还是在做“伪工作”?
所以,这个项目的创新点不是“记录软件时长”,而是:从软件行为轨迹中,反推出用户所处的真实工作状态。
本质问题:
用户对自身行为没有“感知 → 评估 → 反馈”的闭环
三、目标用户
3.1 核心用户
-
大学生 / 研究生(论文、作业拖延)
-
初级职场人(效率焦虑or爆发)
-
自由职业者(自控力弱)
本软件针对2类场景:
-
消耗时间却0获得的“超级内耗人”:很多人会觉得:我今天忙了一整天;我一直坐在电脑前;我开了很多工作软件;我查了很多资料。但一天结束后,会发现:产出很少;任务没推进;根本说不清时间去哪了。这个软件可以帮助你查清这些问题。 -
消耗生命10000获得的“超凡打工人”:也有可能有很多职场人一整天都没有离开电脑,疯狂的工作、敲键盘,一天下来只获得了一身的疲惫。这个软件也可以帮助你监测你的“超凡”工作状态,通过你的工作产生宠物成就、社区成就等,让你在工作的同时获得一些成就感,抚慰工作对你的伤害。
四、核心功能结构
4.1 功能模块图
行为感知层
├── 软件使用监测
├── 窗口切换检测
├── 输入行为(键盘/鼠标)
状态识别层
├── 工作状态识别
├── 摆烂行为识别
├── 切换频率分析
指标计算层
├── 摆烂指数
├── 专注时长
├── 行为标签
反馈交互层
├── AI像素宠物+语音助手
├── 实时提示
├── 情绪反馈
展示层
├── 首页仪表盘
├── 数据可视化
五、核心功能详细设计
5.1 功能1:行为监测系统
监测内容
| 类型 | 示例 |
|---|---|
| 软件使用 | VSCode / Word / Chrome / B站 |
| 窗口切换 | 切换频率 |
| 输入行为 | 是否持续操作 |
| 停留时间 | 单软件时长 |
技术实现(目前仅针对Mac)
-
macOS:
pyobjc/Quartz -
Windows:
pywin32 -
Electron API(跨平台)
仅点击开始监测后才会监测,只监测软件使用情况和鼠标/键盘运动情况,不会进行内容识别。
5.2 功能2:摆烂指数系统
输出示例,输出当天结果分析,
每天24点会清零。
指标计算逻辑:
标签生成:
标签分类,根据不同的行为模式进行生成:
5.3 功能3:AI助手(核心交互)
可以进行基础的对话问答,包括我的状态、如何提高效率、我的人格是什么等等问题。
5.4 功能4:像素宠物(核心交互)
功能定位:情绪化反馈代理(Agent)
行为设计
| 用户状态 | 宠物反应 |
|---|---|
| 专注 | 开心 / 奖励 |
| 摆烂 | 失望 / 提醒 |
| 切换频繁 | 焦躁 |
| 长时间不动 | 睡觉 / 呼叫 |
同时设计不同的宠物样式以及皮肤、背景等,在专注时长达到一定要求后解锁。
宠物示例对话:
-
“你已经5分钟没动了
” -
“又打开B站?我看见了
” -
“这波专注不错,加油!”
5.5 功能5:首页仪表盘
内容结构:
-
当前时间 / 日期
-
今日专注时长
-
摆烂指数(大卡片)
-
行为时间轴
-
状态分布图
5.6 功能6:历史记录复盘
观察最近情绪状态趋势,可以很好的进行复盘。
六、用户流程
启动应用
↓
后台行为监测
↓
实时状态识别
↓
摆烂指数计算
↓
AI宠物/助手反馈+人格输出
↓
用户调整行为
↓
数据记录 & 可视化
七、交互设计
7.1 设计原则
-
轻打扰(非强制,可选择是否监控)
-
情绪驱动(拟人化)
-
游戏化(奖励机制)
7.2 游戏机制
-
连续专注奖励(连击)
-
宠物成长系统
-
成就系统
最后,FlowMirror是一款基于用户电脑行为感知的AI专注力管理产品,通过实时监测软件使用、窗口切换与输入行为,构建“行为识别—状态判断—指标量化—情绪反馈”的闭环系统。产品核心以“摆烂指数”为量化指标,结合AI像素宠物进行拟人化交互与实时干预,将抽象的效率问题转化为可感知、可反馈的用户体验,从而引导用户提升专注力、减少无效行为。系统兼具数据驱动与情绪化设计,融合行为分析算法与游戏化机制,具备明确的产品落地潜力与扩展空间。
测试画面:通过网盘分享的文件:FlowMirror测试画面.mov
链接: 百度网盘 请输入提取码 提取码: jwzs
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