【学习工作赛道】——漫游学境:一款边玩边学的学习软件

【学习工作赛道】做一个在游戏的过程中帮学生学习知识的应用

【标签】 学习工作

生活娱乐/学习工作/社会服务/硬件交互必须四选一;如果参加附加赛题,还可加选 社会公益 标签。(一个报名帖只能选择1个赛道哦,社会公益可加选)

【正文】 不少于 100 字,至少包含以下 4 个部分,可增加其他部分

1. 创意名称 + 创意介绍

  • 想解决什么问题:学习内容枯燥,学生上课容易走神效率低下,老师就会有拖堂,占课,同学就会有负面心理情绪,引发恶行循环。

  • 为什么会想到做这个:我的班级就因为这种情况导致体育课被占,同学们学习兴趣越来越低下。

  • 大概是什么产品:一款软件叫漫游学境,软件内容就是一个游戏的界面,有答题的功能,让同学们边玩游戏边学习,进阶版可结合AR眼镜和手柄基于AR与AI技术的沉浸式自适应学习生态系统,让学习像玩游戏一样快乐简单。

  • 2. 目标用户及痛点

  • 面向哪些用户:我们关注的是身处小学﹣初中教育阶段,因课堂枯燥而感到心累的学生,以及因付出与收获不成正比而感到身心疲惫的老师。
    他们共同渴望卸下这份"疲惫感",让学习回归快乐,让教学回归高效。在什么场景下使用:上学时

  • 当前痛点:如果没有你的产品,用户现在会遇到什么不方便

3. 价值与意义

从教学方式上改变了人们对教学方式的固有认知,让学习效率大大提高。

4. 必须附带: 上传 TRAE Work 生成的创意产物 HTML文件(请直接上传到社区),用于更完整地展示你的创意方案。(建议模型使用Auto模式)