【学习工作赛道】数学沙盒建造游戏

【正文】 不少于 100 字,至少包含以下 4 个部分,可增加其他部分

1. 创意名称 + 创意介绍

  • 创意名称:数学沙盒建造游戏我想解决的问题是:很多学生在学习“读大数、写大数、改写成万、约成几万”时,容易觉得内容枯燥,只是在反复做题,缺少主动练习的兴趣。因此我设计了一个把数学题目藏进探索过程里的小游戏,让学习不再只是刷题。我想到做这个创意,是因为很多同学喜欢沙盒建造类游戏,愿意在游戏里挖方块、收集材料、建造自己的世界。如果把数学知识和游戏奖励结合起来,学生会更愿意主动练习。这个产品是一个网页小游戏,玩家可以在地图中移动、挖掘、放置方块,遇到“数学宝石”后需要回答大数相关题目,答对就能获得材料奖励,继续建造自己的世界。

2. 目标用户及痛点

  • 这个游戏主要面向小学阶段正在学习大数知识的学生,也适合老师或家长在课后练习、课堂互动中使用。用户会在课后复习、数学练习、课堂小游戏、亲子学习等场景下使用它。学生可以一边探索地图,一边完成数学题,把练习过程变得更轻松。如果没有这个产品,学生通常只能通过练习册或口算题反复训练,过程比较单调;老师和家长也很难让孩子长时间保持兴趣。尤其是“大数读写”和“四舍五入到万”这类知识点,如果只靠纸面题目,学生容易粗心,也不容易形成持续练习的动力

3. 价值与意义

  • 从效率提升的角度看,这个创意把原本重复的数学练习变成了探索和建造过程,能提高学生的参与感,让他们在游戏反馈中反复巩固知识点。从社会价值的角度看,它尝试用更有趣的方式帮助学生学习基础数学,让不同学习兴趣的孩子都能找到进入数学练习的入口。它不只是一个小游戏,也是一种“边玩边学”的学习工具,可以让数学知识变得更直观、更有吸引力。

4. 必须附带: 上传 TRAE Work 生成的创意产物 HTML文件(请直接上传到社区),用于更完整地展示你的创意方案。(建议模型使用Auto模式)

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