装修人格 - 8 道题 · 4 维度 · 16 人格 · 你的家在等你

# 【生活服务赛道】做一个「装修人格」微信小程序——8 道题定位你的空间审美取向

> 8 道题 · 4 维度 · 16 人格 · 你的家在等你

## 【标签】

`生活娱乐` `社会公益`(可加选)

> 核心赛道:生活娱乐

> 装修是大众生活消费,测试形态天然属于生活娱乐;本产品也帮助没有专业资源的普通家庭建立审美认知,可加选社会公益。

## 【正文】

### 1. 创意名称 + 创意介绍

**作品名:装修人格 · 8 道题定位你的空间审美取向**

- **想解决什么问题**

装修业主面对成百上千款地板、家具、风格时"选不出来"是最大障碍——不知道自己喜欢什么、被导购带着走、家庭成员审美不一致、决策反复扯皮。根本原因是"审美偏好"是模糊的、不可比较的、不可分享的。

- **为什么会想到做这个**

借鉴 MBTI 把"人格"这个模糊概念切成 4 个二分维度、16 种可命名结果的成功范式——这种"标签化结果"既适合个人决策对齐,也天然适配社交分享。同时,"测一测"类内容是小红书/朋友圈公认的爆款形态,传播阻力极低。

- **大概是什么产品**

微信小程序 / H5,4 维度(色彩/材质/密度/时代) × 2 极 = 16 种装修人格,8 道题、3 分钟完测,输出专属结果卡 + 3 款地板推荐。现场 2.5h 用 TRAE 编码完成。

### 2. 目标用户及痛点

- **面向哪些用户**

  • 核心:25–45 岁、正在或准备装修的业主,对家居美感有要求但缺乏专业判断

  • 延伸:建材门店导购(让客户先测再聊)、整装/独立设计师(快速对齐客户审美)、小红书家居内容创作者

- **在什么场景下使用**

  • 逛门店前自己先测一遍定方向,带着明确偏好进店

  • 装修中家庭成员审美不一致时作为讨论起点

  • 朋友圈/小红书社交分享"我的人设"

  • 设计师前期沟通用,3 分钟对齐客户审美坐标系

- **当前痛点**

  • **不知道自己喜欢啥**”——面对海量产品无从下手,越看越迷茫

  • **审美不一致**”——家庭决策反复扯皮

  • **想象≠现实**”——看了案例图不知道适不适合自己

  • **决策代价大**”——地板是 5–10 年才换一次的,错了代价极大

### 3. 价值与意义

- **商业价值**

"测一测我是 XX 装修人格"天然带社交属性,朋友圈/小红书/微博裂变获客成本接近 0;测试结果页直接关联 3 款地板推荐,从内容到留资一步打通;累积 16 类审美偏好分布,反向指导产品研发和库存结构。

- **效率价值**

把"反复纠结风格"压缩到 3 分钟一次自测;把"导购和客户审美对齐"从 30 分钟聊到 3 分钟测完;把"案例图→自己家"的想象鸿沟用结构化结果弥合。

- **社会价值**(可加选公益):

让没有设计师资源的普通家庭也能低成本建立家居审美认知,告别"千篇一律的网红款";用游戏化方式降低装修这种重决策的心理门槛。

### 4. 必须附带:HTML 创意产物

附件:已用 TRAE Work(Auto 模式)生成完整 HTML 创意方案,包含:

- 4 维度 × 16 人格完整地图

- 16 种装修人格的详细设定(编码、名称、标签、描述、slogan、推荐方向、分享卡配色)

- 8 道题题库(每题配 A/B 选项说明)

- 人格 → 产品推荐映射表

- 小红书传播设计(3 类爆款笔记模板 + 流量漏斗 + 4 个裂变钩子)

- 现场 2.5h 编程实现路线(时间表 + TRAE 辅助指令 + 风险应对)

> HTML 文件名:`装修人格-创意方案.html`

装修人格-创意提案.html (34.8 KB)

## 附:项目文件结构

```

D:\floor_make\装修人格\

├── README.md # 主说明(项目完整设计文档)

├── 16人格设定.md # 16 人格详细设定

├── 现场实现.md # 2.5h 编程路线

├── 报名帖.md # 本文件

├── 装修人格-创意方案.html # TRAE Work 生成的 HTML 附件

└── data\

├── questions.json         # 8 道题库

├── personalities.json     # 16 人格数据

└── recommend.json         # 人格→产品推荐映射

```