1. 创意名称 + 创意介绍
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快起身 —— 一款电脑端的久坐提醒助手。
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想解决什么问题:无论是工作族还是学生党,忙起来就忘记休息,导致久坐之后肩颈僵硬和腰椎酸痛。传统的闹钟提醒只是提醒你休息,或者喝杯水,无法引导用户活动一下僵硬的身体,中二不枯燥。
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大概是什么产品:一款 Electron 桌面应用,后台低功耗驻存,定时提醒用户休息,并带领用户起身完成几个动作,通过摄像头拍照+AI 姿态检测对用户的动作进行打分,最终生成可分享的打卡“丑照”。
2. 目标用户及痛点
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面向哪些用户:
- 核心用户:办公室白领,25-45 岁,日均坐姿工作 8 小时以上
- 次要用户:学生(长时间伏案学习)、远程办公自由职业者、电脑游戏玩家等
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在什么场景下使用:
- 长时间伏案工作或学习,每隔一段时间定时提醒,比如30分钟,45分钟……
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当前痛点:
- 提醒程式化:一次次的提醒,用户容易变得麻木,无法立刻采取行动。
- 休息无目的:喝水、上厕所,休息几分钟也不知道有什么可做的。
- 活动无想法:不知道该怎么活动僵硬的身体;甚至不活动,你都察觉不到身体僵硬、肢体活动度受限。
- 缺乏即时反馈:自己做动作是否标准无从判断,做错反而伤身。
- 无趣:独自坚持几次就放弃了,缺乏休息的仪式感和与民同乐的抓手。
3. 价值与意义
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效率提升角度:
- 将工作学习的休息时间从「看会儿手机」变为「活动肢体 3 分钟」,做到高效休息
- 帮助久坐族实现劳逸结合,提升工作和学习的效率
- 标准化动作库 + 随机抽题,让每次休息都「不同且有效」,既能多方式放松肢体,又避免用户失去新鲜感
- 游戏化打分机制带来「成就感」,把被动提醒转化为正向激励循环,提升健康习惯留存率
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社会价值角度:
- 降低久坐族的健康风险,减少因久坐导致的职业病(颈椎病、腰椎间盘突出等)
- 提高久坐族的健康意识,让「碎片化运动」成为一种新的生活方式
- 可分享的打卡“丑照”成为社交货币,带动更多人关注高效工作和身体健康
- 未来可与知名IP、企业健康福利、人体工学设备、健康保险等形成生态联动
4. 必须附带:
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