观衍 —— 五行手势心理沙盘疗愈 3D 小程序游戏
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观衍-独立版.html (1.1 MB)
1.想解决什么问题
市面休闲小游戏交互单一、玩法同质化严重,同时线下心理沙盘门槛高,大众缺少零门槛、轻量化的线上情绪疏导工具。
为什么会想到做这个
结合经典生长推演游戏、道家五行体系与箱庭沙盘心理投射理论,搭配 AI 手势识别技术,希望打造一款兼具国风趣味与情绪疗愈的轻量游戏。
大概是什么产品
一款基于微信 XR-Frame 框架、前置摄像头手势交互的 3D 休闲小程序,以五行演化浮空岛屿为载体,融合心理沙盘投射机制。
2. 目标用户及痛点
面向哪些用户
18-35 岁上班族、学生群体,日常存在焦虑、精神内耗,喜欢国风休闲解压小游戏,有轻度自我情绪觉察需求的年轻人。
在什么场景下使用
通勤路上、午休间隙、睡前碎片化闲暇时间,想要放松舒缓压力、打发碎片时间,同时希望简单梳理自身情绪。
当前痛点
传统解压游戏仅靠点击操作,沉浸感弱且无情绪疏导作用;线下心理沙盘需要专业场地、咨询师,成本高、使用门槛高,无法随时随地体验。
3. 价值与意义(选取社会价值 + 商业价值双角度)
社会价值
以轻量化游戏载体降低心理沙盘体验门槛,无评判式内心解读引导用户觉察自我情绪,同时传播传统道家五行国风文化,提供温和的线上情绪疏导渠道。
商业价值
差异化治愈向休闲小程序赛道,可依托微信激励广告实现流量变现,同时支持国风主题定制、源码二次售卖,具备可持续的轻量化商业落地路径。