【TRAE AI 创造力大赛】非遗守护人:AI 非遗闯关与数字藏馆小程序
大家好,我正在参加 TRAE AI 创造力大赛,这次想做一个和中国非遗有关的线上互动产品。
我的作品暂定名叫「非遗守护人」,它是一款面向青少年、亲子家庭和传统文化爱好者的 AI 非遗闯关与数字藏馆小程序。用户可以通过 AI 故事官认识剪纸、皮影戏、苏绣、京剧、醒狮等中国非遗项目,在故事闯关中完成问答、配对、图案选择等小游戏。每完成一个关卡,用户就能点亮非遗地图、获得专属藏品卡、解锁成就等级,逐步建立属于自己的中国非遗数字藏馆。
参赛赛道
社区公益:非遗创新创意开发
我想解决的问题
很多非遗内容有很高的文化价值,但对普通用户来说距离比较远。现在常见的非遗介绍大多是文字、图片或视频,用户看完之后容易忘,也缺少继续探索的动力。
尤其是青少年,可能会觉得非遗和自己的日常生活没有太大关系。如果能把非遗知识做成故事、闯关、藏品和成就,就可以让用户从“被动浏览”变成“主动探索”,在更轻松的体验里认识中国传统文化。
产品定位
「非遗守护人」不是一个单纯介绍非遗知识的工具,而是一个线上非遗探索体验。
用户进入产品后,会以“非遗守护人”的身份开启旅程:先通过 AI 故事官听一个非遗故事,再完成小游戏闯关,通关后获得藏品卡、点亮地图区域,并解锁新的称号和成就。
一句话概括:
让用户在 AI 故事和小游戏中点亮地图、收集藏品、解锁成就,逐步建立属于自己的中国非遗数字藏馆。
目标用户
核心用户包括:
-
青少年:通过故事和小游戏了解非遗,适合课余学习和传统文化兴趣培养。
-
亲子家庭:家长和孩子可以一起开启非遗盲盒、完成关卡、收集藏品。
-
传统文化爱好者:用碎片化方式探索不同地区、不同类型的非遗项目。
-
非遗内容传播者:可以参考 AI 生成的故事、知识卡和讲解内容,用于线上传播。
核心功能
AI 故事官
AI 故事官会把复杂的非遗知识改写成更容易理解的短故事、知识卡和闯关题。比如把“剪纸”讲成“剪纸村的红窗花”,把“皮影戏”讲成“一束灯光后的影子舞台”。
它还可以根据用户学习内容生成问答题、通俗解释和个性化藏品文案,让每个非遗项目不只是资料,而是一次有剧情的探索。
故事闯关
每个非遗项目都是一个小章节,用户通过“听故事、学知识、做小游戏、拿藏品”的方式完成关卡。
小游戏形式可以包括:
-
非遗知识问答
-
工具和材料配对
-
图案寓意选择
-
地区与非遗项目匹配
-
藏品碎片收集
非遗地图
用户每完成一个地区的非遗关卡,就能点亮地图上的对应区域。比如完成京剧关卡点亮北京,完成苏绣关卡点亮江苏,完成醒狮关卡点亮广东。
这个功能可以让用户直观看到自己的探索进度,也让“认识中国非遗”变成一个可视化旅程。
我的非遗藏馆
通关后,用户会获得一张非遗藏品卡。每张卡片包含非遗名称、地区、类型、故事、知识标签和一句话收获。
例如:
-
红窗花:中国剪纸,一把剪刀剪出节日里的祝福。
-
光影小人:皮影戏,一束灯光让影子登台讲故事。
-
青花纹样:景德镇制瓷,泥土与火焰烧出千年瓷色。
-
狮头醒梦:广东醒狮,鼓声一起,醒狮把祝福舞进人间。
用户可以像收集图鉴一样,逐步建立自己的数字非遗藏馆。
成就等级
成就等级不采用常见的“青铜、白银、黄金”,而是设计成更有非遗气质的成长称号:
-
Lv.1 入卷者:进入第一个非遗故事,打开非遗世界的第一卷。
-
Lv.2 寻纹者:完成第一个非遗关卡,开始寻找纹样、技艺和故事线索。
-
Lv.3 解艺者:累计答对 10 道题,理解技艺背后的知识。
-
Lv.4 拾光匠:收集 3 张藏品卡,从非遗中拾起时间与记忆。
-
Lv.5 点灯使:点亮 3 个地区非遗,把地图上的文化星火点亮。
-
Lv.6 守藏师:收集 8 张藏品卡,建立自己的非遗数字藏馆。
-
Lv.7 传薪者:完成 3 个套装收集,把文化火种继续传递。
-
Lv.8 山河守艺人:完成全部主线关卡或点亮完整地图,成为中国非遗版图的线上守护者。
我觉得比较有亮点的地方
第一,作品把用户设定为“非遗守护人”,让学习过程更有身份感。
第二,AI 不只是回答问题,而是参与内容创作:它会讲故事、生成知识卡、出闯关题,还能生成个性化藏品文案。
第三,产品加入了非遗地图、藏品卡、套装收集和成就等级,让非遗学习有持续探索的动力。
第四,整个作品是纯线上形态,更适合零基础参赛者先做出可展示原型,也方便评委快速理解产品体验。
价值与意义
从社会价值看,「非遗守护人」希望让更多青少年和普通用户用轻松的方式认识中国非遗。非遗不应该只停留在展板和资料里,也可以成为可闯关、可收藏、可分享的线上体验。
从传播价值看,通关后的藏品卡、成就称号和数字藏馆能形成可展示的成果。用户不只是“看过一个知识点”,而是“点亮了一个地区、收藏了一张卡、完成了一段非遗旅程”。
当前设想的 MVP
第一版我计划先做成小程序或网页原型,重点完成 5 个页面:
-
首页:展示今日非遗盲盒、继续闯关和当前进度。
-
故事闯关页:展示 AI 故事、知识卡和小游戏题目。
-
非遗地图页:展示已点亮地区和未解锁地区。
-
我的藏馆页:展示已获得的非遗藏品卡。
-
成就墙页:展示用户等级、徽章和套装收集进度。
如果时间充足,再加入 AI 生成专属藏品卡、更多非遗项目和节日限定藏品。
期待交流
这是我第一次参加 AI 创造力大赛,也希望这个作品能让更多人用新的方式认识非遗。
欢迎大家给我一些建议:你们觉得哪些非遗项目最适合做成关卡?成就和藏品系统还可以加入哪些更有趣的设计?