1. 创意名称 + 创意介绍
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创意名称:
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童趣任务岛——小学生游戏化自律学习助手
想解决什么问题:
很多小学生(包括我自己)并不是不想写作业,而是一看到作业就心慌,越慌越拖,越拖越怕。我们需要的不是更多的催促,而是一个能陪我们"迈出第一步"的东西。为什么会想到做这个:
因为我自己就是这样的孩子——想变好,但不知道怎么开始。我想用游戏的方式,把"写作业"变成"打怪升级",让"迈出第一步"这件事变得没那么可怕。大概是什么产品:
一款轻量化、操作极简的小学生自律学习手机App,(也可以做成微信小程序),把作业自动拆解成一个个"小怪兽",完成后升级、攒金币、兑奖励。
2. 目标用户及痛点
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面向哪些用户:
核心用户为6-12岁小学生,特别是像我一样写作业前会"犯怵"、容易拖延的同学;也适合想要和孩子一起养成习惯的家长。在什么场景下使用:
放学回家准备写作业时;周末、寒暑假集中赶作业时;以及孩子"明明该写却迟迟不肯动笔"的卡壳时刻。当前痛点:
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作业一多就焦虑,看不到头,越拖越不想动
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写 10 分钟也得不到反馈,不知道自己做到哪了
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家长越催,孩子越怕,越怕越写不出来,恶性循环
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我们这一代小孩,不缺作业,缺的是"我做到了"的那份确定感
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3. 价值与意义
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1. 效率提升价值:将繁杂作业拆解为小型易懂的子任务,降低心理压力,大幅提升作业完成效率,告别拖延磨蹭。
2. 社会公益价值:以温和健康的游戏化激励方式,培养小学生自律意识与良好学习习惯,助力青少年身心健康成长,减少亲子教育矛盾。
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创意初衷:我们不是不想做好,我们不是故意磨蹭。 我们只是……还没学会怎么开始。 我希望有人陪我们一起,把那座叫"作业"的大山,一块一块地搬走。 ——一个写作业会害怕的小学生