看完你这个PVZ同人版真的太佩服了,作为一个老玩家看到杂交系统和杀戮之塔的结合简直眼前一亮。尤其是那个五连杂交的设计,从双杂交到五连杂交的递进逻辑,还有彩虹四重光环这种视觉反馈,能看出来你是真的在认真做游戏体验而不是简单堆功能。30多个JS模块、上万行代码、41件遗物系统,一个人用TRAE辅助做出这种完成度的Roguelike塔防游戏,真的很厉害。我也做了一个校园陪练平台,主要是帮大学生找同校陪练一起跑步学习的,有空的话也欢迎来看看给点建议:【学习工作赛道】大学生摆脱慵懒,每天定点按时跑步1小时,就能挣点生活费还能拓展社交。