用新 SOLO 从零完成一个ai原生视觉小说游戏!

大家好~首批拿到 TRAE SOLO 内测资格,直接用MTC 模式肝出了完整的暗黑风视觉小说小游戏,还额外加了 AI 自定义剧情的核心功能,体验感直接拉满!#新 SOLO 初体验

从精美的暗黑哥特风 UI 搭建,到基础的页面切换、剧情对话、分支选择、存档读档、CG 鉴赏面板,全程靠 SOLO 自动生成代码、调试交互逻辑,不用手写大量代码,快速就把基础游戏框架落地,视觉和基础功能双在线!

基于 SOLO 的高效开发,我还轻松加了AI 自定义剧情功能—— 玩家可以自行配置 LLM 大模型,输入想要的角色身份、故事背景 / 剧情方向,就能生成专属的个性化剧情,让视觉小说不再局限于固定内容,可玩性直接升级!

:white_check_mark: 完整游戏框架:标题页 / 游戏页 / 设置 / 存档 / CG 鉴赏全模块

:white_check_mark: 核心交互:点击推进剧情、分支选项跳转、淡入淡出动画

:white_check_mark: 特色功能:玩家自主配置 LLM + 自定义身份 / 故事,AI 生成专属剧情

:white_check_mark: 全程 SOLO 助力:从 UI 到功能再到特色玩法,开发效率拉满

不得不说 SOLO 的 Code 模式太适配前端开发和小游戏制作了,灵活度超高,能快速落地基础框架,还能轻松拓展个性化功能,不管是做 Demo 还是实战小项目都超香!

源码已传github,欢迎反馈: GitHub - Baijidot/Chronicle-of-Shadows-ai: 纯原生实现的暗黑哥特风视觉小说引擎,零依赖,单文件,打开即玩。 · GitHub

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写小说?这么棒?

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剧情游戏?

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在群里bro

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