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看到你把「人出谋、AI 出手」做成了一套完整的水墨武侠对战竞技场,我觉得这是很有创意的。八大门派、40 招式、14×14 棋盘逐帧执行,还有天梯段位和逐招复盘,这无疑是“开宗立派”的壮举。但令人扼腕叹息的是对战观赏性不足:14×14 棋盘逐步执行对拥有上帝视角的玩家可能缺乏视觉冲击,如果能加以优化,那想必会变成一个更加吸睛的作品,做为云顶+铲子的玩家,我也希望体验一下与众不同的自走棋。
我们做的是「BioQuest」——用 AI 多角色课堂让生物学习变成沉浸式讨论。你的项目让 AI 替人写心法作战,我们让 AI 扮演师生对话拆解知识,都在探索「AI 不只是工具,而是协作者」这件事。
侠客名帖那页水墨风做得真好,祝你比赛顺利,一起用 TRAE 让好创意落地!