希望集成生图和画面识别功能

致Trae CN团队:
首先,感谢你们打造了如此卓越的IDE产品,它已经成为了我开发流程中不可或缺的伙伴。在此,我想提出一个真挚的建议,希望能集成生图与画面识别功能,进一步拓宽AI辅助开发的边界。
关于画面识别,在游戏开发调试中,许多逻辑错误往往难以通过纯代码或文字描述来定位。如果AI具备了“视觉”,能够实时理解游戏画面的内容与状态,它就能像一位坐在旁边的资深开发者一样,直观地理解我们遇到的问题,从而给出更精准的修改方案,告别“盲人摸象”式的调试。
关于生图功能,我希望能突破目前通用的“生成图片”层面,更深度地贴合游戏开发流程。目前的AI生图存在明显的局限:例如生成像素风时,往往只是生成了一张“看起来像像素风格”的位图,而非真正符合像素逻辑、可编辑的素材;又如生成UI素材时,开发者仍需手动进行裁切、导出、再导入引擎的繁琐操作。我热切期盼Trae能实现从“生成图片”到“生成可用资产”的跨越——即直接生成合规的像素素材,并自动完成裁切、命名、导入引擎等一系列工作流。
我深知,要实现这种从“视觉感知”到“自动化资产管理”的深度集成,背后的技术门槛极高,所需的算力与研发成本更是巨大的。但这无疑是AI制作游戏走向普及的关键一步。哪怕这一功能最终以付费形式推出,作为一名渴望提效的开发者,我完全愿意为此买单,并热切期待这一天的到来!期待Trae能定义下一代开发体验!

有部分模型是支持图像推理的哈 你可以鼠标悬浮模型上就能看到

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你用那个版本的?cn版本还是?

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他的意思是把比如豆包生图集成进来

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欢迎加入

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嗯,听着像是直接能生图,之前有人尝试trae 接入魔搭社区里的 mcp 生图模型是可以的,他估计想直接生图