有点标题党了,但确实是当前大家都更关注 vibecoding 的能力,却很少有人注意上线后的运营,所以才有了我这篇内容。
这篇帖子的背景是我上周六参加了一个 vibecoding 的线下交流分享会,现场因为时间限制和第一次公开分享有些点我觉得没有讲的特别清楚,正好借着周末再整理一下。
PS:毕竟上一篇我看大家对如何推广和宣传都更感兴趣
在当下都用 ai 写文章的大趋势下,仍然坚持手写逐字稿,要个赞不过分吧。
大家好,我是Roy,也是谁输谁洗碗这款小程序的开发者,周末受邀参与了一场线下的交流分享会,总觉得有些东西现场没有讲明白,所以想再录个视频记录一下我最近的一些感受。
我本职是在一家数据库公司做市场推广的工作,放在往常都是我到处抓公司的研发对外做分享,所以这应该是我第一次对外的一次分享,一方面是我在 2026 年给自己定的一个目标是,想做就立马去做,不要等。这也和我的小程序上线一样,从决定做到上线,基本是一个很顺畅的过程,但无论怎么说当下的结果对于我来说是好的。
被邀请去分享主要还是因为我那篇小红书,标题是《用Vibe Coding开发项目,5天狂揽3k+用户》,到目前为止已经有超过 3w+的阅读,但其实就这么小的用户量对于当前的小程序开发环境来说,也是很难得的成绩,何况没有市场推广的费用。
在过去的十天里,我几乎拿出了从参加工作以来所有的方法论也好运营手段也好,让这款小程序来到了一个相对稳定的增长阶段,也让我觉得在这个过程中确实也有一些值得拿出来分享和借鉴的内容,所以我的主题做了一些调整,变成了现在的这个。
我的分享会分为四个部分,
首先我会跟大家做一个简要的介绍,包括我之前做过的一些项目。
接下来我会把我这款小程序从立项到上线后分为三个部分来具体讲我为什么选择做这个方向,以及在每个阶段我都做了哪些事情。
我不否认这其中有运气的成分,但抛开运气之外我也确实做对了,以及有做的不好的地方。
1、一个市场人的 Vibecoding 奇幻漂流
我并不是一个完全零基础的开发者,至少本科我也是老老实实读了四年,并且在毕业的第一年认真的干了一年研发。再后来转去做音视频技术社区以及科技媒体,目前在一家数据库公司做市场推广的工作。
个人擅长项目管理和社区运营之类的工作。
一年多以来我基本一直都在尝试 vibecoding,再写 PPT 的时候我还认真看了下存在硬盘里的项目大大小小有 23 个,这其中大部分都是我日常工作写的一些提升工作效率的小工具。
比如左边的裂变活动网页,传统的有研发支持的公司其实没必要像我这么麻烦,或者比如 C 端的产品做裂变相对容易一些。
他其实实现的主要是用户从其他渠道了解到邀请激励的活动,能填写表单报名并自动获取邀请码,后续他邀请的人可以通过他的邀请码绑定邀请关系,不需要我手动发码和校验数据,这个页面在过年期间帮了大忙,我基本不需要特别关注活动的进展,只需要定期去检查一下无效数据就好了。
右边就简单一点,是我帮同事做的公众号排版工具,可以根据预设的模板来快速编辑公众号文章。
大语言模型相关的其实我也有尝试,这个是部署在我自己服务器上的 H5 的项目,也算是一个 ai 相关的尝试。
他主要的功能对话类,比如你今天心情不好,但你也没有人能倾诉,就可以把所有的坏情绪都写下来,点击完成之后会有一个便签纸消失的动画以及类似碎纸机的声音,大模型会根据你输入的信息给到一句安慰的反馈。
这部分是我的常用工具,主要是开发使用 TRAE SOLO 模式,模型选用的是 Gemini 和 Kimi k2.5。
在陆陆续续尝试了很多个项目之后,我开始意识到 vibecoding 的能力其实已经足够了,很多我们之前觉得会卡在 0 到 1 的想法,现在其实已经没有门槛了。论代码的底层逻辑,我可能不如论坛的大多数开发者,但在 AI 踏平开发门槛的今天,我希望能从市场营销的视角出发,盘点我在这个项目里是如何走通“发掘需求 - 极速立项 - 高效推广”的闭环。
包括这期间我都做对了什么,又踩了哪些坑,给有意向自己动手开发小程序的同学带来一些启示。
2、项目选择与立项
首先我们还是要强调,不要自嗨。
也可能是我小红书关注的 vibecoding 的账号太多,我刷到太多的人在发帖求大家用自己的小程序,点进去一看,要么是情侣todolist,要么是什么日记之类的小程序。
我们还是要关注项目是否有真的需求,怎么验证真需求呢,我觉得有两点:
1 绝对的差异化
2.有真正的用户
而且二者都需要满足
比如五子棋,绝对有真正的用户,因为这是一个大众已知的棋类项目,但应用市场或者小程序应该不下百家类似的产品,要想到差异化很难
但比如你有个超绝的点子,有绝对的差异化,你和别人都不一样,那你也要考虑一下,你的用户从哪里来?
那么我的项目是如何判断真需求的呢?
首先项目的起因是因为小红书刷到了这个 up 主,他们日常会更新一些情侣的小游戏,包括知识问答之类的视频,唯独关于猜数字的视频,播放量和互动量远高于其他类型视频。
而且评论区可以看到非常多关于“算法”以及玩法的讨论,同时也有很多评论在说看了视频之后在家和男朋友玩通宵
所以这是一个有真实用户的需求。
其次我也搜了类似玩法的小程序,其实很早就有,这也不是一个新的游戏,界面就如同右边的两张,界面非常简单,很难让人玩下去,或者说长时间玩下去。那我的差异化就很简单,我要做一个款 UI 更精细,色彩和玩法都更丰富的同类型的小程序。
对于真用户的判断我刚才介绍的还是稍微有一点简单,但我其实在刚才的基础上还做一次 demo 试玩的调研,在年前大概吸引了 100 多人参与内测。
3、冷启动与长线运营
以上是我在运营的部分账号以及我发过内容的部分渠道,基本都是在小程序过审后陆续注册并开始发内容运营 。那在准备好相关平台的账号之后,我是什么时候开始真正去发帖运营的呢?
其实就是那篇站内很火的笔记,与其说我在等一篇爆文,不如说我就是准备了这一篇,而且我赌他大概率能爆。因为本身我也是小红书的重度用户,也在相关话题里混迹了很多天,我知道大家的普遍点都是:发布之后没人用。
所以我的标题很简单,5天、3K用户,如果你是相关的开发者,你的数据又不是很好,那你必然会点进来看。
另外就是我刚才说的,可以多关注一些小平台或者技术类论坛的动态,比如定期的一些征文啊、热点,其实都会有站内的流量扶持,就像我这之前被论坛社区精选的那篇:用Vibe Coding开发微信小程序,5天狂揽3k+用户[谁输谁洗碗-猜数字游戏] - #49,来自 TRAE_小阳
我甚至会定闹钟去盯 up 主的更新,第一时间留言,增加曝光量,也有过几条高赞甚至千赞的评论,都带来了很客观的增长。(当然这样的行为其实不是很好,不推荐大家学习,如果有精力的话还是推荐自己运营自己的账号,不要像我一样到处蹭。)
这两张图是上线两周前后的对比,左边是刚过审之后的状态,只提供本地模式,其他都没有。
14天内我更新了:登录注册、本地猜颜色模式、联机对战(猜颜色和猜数字)、对局历史记录、修改了游戏规则的页面、新增问题反馈的窗口、每日挑战和世界排行榜等等细小的优化和功能。
上线前期保持“每日一更”或 2-3 天一更的高频热更新,给用户新鲜感。在用户增长最猛的几天里我顺势推出联机对战、排行榜、每日挑战三大功能,将单机游戏转化为具有胜负欲和社交裂变属性的长线服务。
4、精细化分发与商业克制
因为这个项目只上线了半个月的时间,所以最后这个部分其实更多是一些我正在做的内容,包括我自己准备做的精细化的分发以及对于商业模式的思考。
首先因为更新逐渐放缓,有更多的精力去产出游戏相关的内容,而不是一篇文章多个平台的去发。比如技术社区就可以更新版本相关或者 BUG 解决、功能实现的内容,小红书更多使用图文输出一些玩法或者玩家社区的一些内容,B 站可以在有条件的情况在录一些切片视频。
另外一点是要做好私域,我是在匹配功能上线两三天后才发现,其实很多人非常想玩匹配,但是没朋友,因为前期没顾上运营社群,所以上周二才开始拉群,到现在群里已经有超过一百位玩家。
商业化也是我最近一直在想的问题,除了开屏/贴片广告,小程序还有没有更好的商业化路径?
其实答案是没有的,因为微信小程序你个人开不了广告主,只能开流量主,也就是贴片广告或者开屏广告,所以到这其实我也能理解有一些好玩的小程序或者工具,用户量上来之后立马就会加开屏广告或者贴片广告,非常影响用户体验,但其实也没有更好的办法。
只能说在工具如果确实好用的话,大家互相理解,毕竟服务器也是要成本的。(那些难用的小程序除外)
这个是我在 up 主视频下以及我们算法交流群里截的一些图,其实不管是创作也好,写程序也罢,如果有真实的玩家或者观众能给到你正反馈,那其实要比开屏广告带来的收益的成就感要多得多,
最后一部分内容和PPT一致我就不重复了,技术发展的真的很快,我自己在回顾之前的项目时能明显感觉到这个变化。最近也在和朋友交流说我之前做音视频社区的时候,2022年我们还在讨论视频编解码和图像增强的技术,到现在也不过3年,得物的前端都已经并到服务端做AI全栈。
不论怎么说,有新技术不断涌现总归是好事,也希望大家都能借助 TRAE 开发出让自己满意的应用,并找到符合自己预期的真实用户。
本来想写完让 Gemini 帮我润色一下,想了下还是算了,虽然有些口语化,可能真的还是有一些“人味”在。





















