[Skill创作]从想法到成片:我做了个AI短剧skill陪跑助手

:clapper_board: 我做了一个 AI 短剧制作 Skill:从想法到分镜、提示词、审核和交付

“工具很多,但流程很散。”

这是我学习 AI 短剧制作时最大的感受。

图片生成工具可以出图,视频工具可以图生视频,剪辑软件可以做字幕和音乐。但新手真正卡住的不是工具不会用,而是:

  • 什么时候该定主题?

  • 什么时候该做视觉设定?

  • 哪些图能继续做视频?

  • 视频片段不好时,是提示词问题、参考图问题,还是分镜问题?

  • 粗剪不好看,是镜头问题、节奏问题,还是故事本身不成立?

如果没有一个总控流程,新手很容易变成这样:

想到一个故事 → 直接写提示词 → 生成一堆图 → 图不统一 → 改提示词 
→ 视频又漂 → 越修越乱 → 最后不知道该重做还是继续剪

所以我做了一个 Skill:ai-short-drama-workflow

GitHub: https://github.com/tianqing-Y/ai-short-drama-workflow


:bullseye: 这个 Skill 解决什么问题?

它不是帮你"写提示词",而是帮你走完整个制作链路。

支持的方向包括:

  • AI 短剧 / 剧情短片 / 情绪短片

  • 参赛短片 / 作品集样片

  • 产品宣传 / 品牌概念片

  • 手机/数码科普 / 知识科普短片

  • 空间展示 / 活动展示

  • 客户样片 / 图生视频项目

核心工作流(12步完整链路):

想法/需求 → 信息收集 → 主题/信息目标提炼 → 结构选择 → 视觉设定 
→ 参考图 → 分镜表 → 图片提示词 → 视频提示词 → 制作排期 → 迭代修复 → 成片质检

:light_bulb: 和普通提示词模板有什么不同?

普通模板 这个 Skill
你给我主题,我给你提示词 先判断你处在哪个阶段
一次性输出全部内容 分阶段陪跑,一次只解决当前问题
只管"写",不管"能不能做" 判断素材可用/待修/废弃
适合有经验的人 专为新手设计,降低认知负担

典型场景对比:

普通模板:

用户:我想做一个 60 秒手机科普短片 输出:直接塞给你主题、分镜、提示词、排期、质检… 结果:用户更迷茫了

这个 Skill:

用户:我想做一个 60 秒手机科普短片,但不知道下一步 输出:

你现在处在:模糊需求阶段
最该先解决的是:确定一个具体知识点和观众误区
建议先不要做:不要直接生成图片或视频
下一步交付物:一个可拍的科普结构
你需要发给我的内容:想讲的手机功能、目标观众、发布平台

这就是我想做的:不是给答案,而是给方向。


:file_folder: 文件结构设计

ai-short-drama-workflow/
├── SKILL.md                    # 入口调度中心
├── agents/
│   └── openai.yaml
└── references/
    ├── intake.md              # 信息收集 & 阶段判断
    ├── workflow.md            # 完整制作流程
    ├── story-structures.md    # 结构设计(支持剧情/产品/科普/空间)
    ├── visual-bible.md        # 视觉设定 & 统一性
    ├── prompt-patterns.md     # 提示词模板
    ├── shot-sheet-template.md # 分镜表
    ├── production-plan.md     # 制作排期
    ├── iteration-guide.md     # 修复生成失败
    ├── quality-checklist.md   # 成片质检
    └── common-mistakes.md     # 新手常见问题

每个文件负责一个阶段,不会把所有内容堆在一起。


:magnifying_glass_tilted_left: 核心功能详解

:one: 阶段判断(intake.md)

解决的问题:

  • 用户只有一个模糊想法怎么办?

  • 用户不知道下一步怎么办?

  • 用户是小白,最多该问几个问题?

  • 用户有截止日期时,先问什么?

关键模板:

你现在处在:{阶段}
最该先解决的是:{关键问题}
建议先不要做:{容易跑偏的动作}
下一步交付物:{具体产物}
你需要发给我的内容:{下次应提供的素材}

示例:

用户输入 阶段判断
“我想做 AI 短剧” 模糊想法阶段 → 先收窄题材和时长
“我已经有完整故事” 故事收窄阶段 → 提炼主题、删减支线
“我已经生成了几张参考图” 参考图审核阶段 → 判断能否进入图生视频
“我已经有视频片段了” 素材筛选阶段 → 判断可用/待修/废弃

:two: 结构设计(story-structures.md)

不只支持传统剧情,还包括:

类型 适用场景
单事件结构 一个触发点 + 闪回碎片
目标任务结构 问题 → 解决 → 结果
反转结构 前后认知反差
对照结构 使用前 → 使用后
递进结构 信息层层展开
回环结构 首尾呼应
世界观展示 概念预告、氛围片
旁白意象 情绪短片
产品/品牌结构 卖点线、视觉记忆点
知识科普结构 问题 → 错误理解 → 关键信息 → 例子 → 结论
空间/活动结构 入口 → 核心区域 → 关键体验 → 记忆点收尾

特别设计:非人物项目不强行套剧情

比如做产品、空间、科普时,不应该写"主角成长故事",而是用:

  • 问题 → 解决

  • 使用前 → 使用后

  • 信息递进

  • 动线展示

  • 视觉记忆点


:three: 视觉设定(visual-bible.md)

AI 视频最常见的问题:每个镜头像来自不同世界。

视觉设定帮助建立:

  • 主角/主体/核心对象卡

  • 配角或辅助对象卡

  • 主场景卡

  • 色彩策略

  • 镜头语言

  • 统一风格词

  • 反向词

  • 参考图生成顺序

核心原则:先有视觉设定,再写镜头提示词。


:four: 提示词模板(prompt-patterns.md)

重要区分:

类型 负责什么 示例
图片提示词 “画面是什么” 角色外貌、场景、光线、色调
视频提示词 “画面怎么动” 动作、情绪变化、镜头运动

很多新手会把静态画面描述和动态视频描述混在一起,导致提示词越来越长,结果越来越乱。

图生视频提示词模板:

保持角色/主体外观、结构、场景和色调一致。
主体{动作或状态变化},情绪/信息/卖点从{起始状态}变化到{结束状态}。
镜头{运动方式}。环境中{轻微变化}。整体节奏{快/慢/克制/紧张/舒缓}。

反向词示例:

不要换脸,不要风格跳变,不要夸张动作,不要不符合场景的元素,
不要塑料皮肤,不要网红滤镜,不要过度磨皮

:five: 分镜表(shot-sheet-template.md)

每个镜头必须有任务。

没有任务的漂亮镜头,最后很容易变成素材拼贴。

分镜表包含:

  • 镜头编号 / 时间码 / 时长

  • 段落作用 / 画面内容

  • 主体/角色 / 场景

  • 景别 / 机位 / 镜头运动

  • 情绪/信息/任务作用 :star:

  • 图片提示词 / 视频提示词

  • 风险点


:six: 制作排期(production-plan.md)

根据截止日期倒排计划:

可用时间 建议方案
1-3 天 极简短片,优先完成
4-7 天 45-60秒,6个镜头左右
8-14 天 60-90秒,允许少量测试
15-21 天 投稿级短片,完整粗剪
30天+ 作品集级别打磨

倒排节点:

  • 今天完成什么

  • 哪一天锁故事

  • 哪一天锁参考图

  • 哪一天完成视频素材

  • 哪一天粗剪

  • 哪一天最终导出


:seven: 迭代修复(iteration-guide.md)

AI 制作不可能一次就完美。

判断问题类型:

  • 人物或主体漂移

  • 场景不统一

  • 风格跑偏

  • 动作不连贯

  • 表演过度

  • 提示词越改越乱

  • 画面太空/太乱

  • AI 味太重

  • 粗剪节奏不顺

素材审核流程:

用户生成参考图/视频片段回来问"这个能用吗?"

Skill 先判断:

  • :white_check_mark: 可用 → 继续下一步

  • :warning: 待修 → 给出最小修改方向

  • :cross_mark: 废弃 → 重生成提示词


:eight: 成片质检(quality-checklist.md)

检查维度:

  • 目标和要求

  • 故事和信息

  • 视觉一致性

  • 生成瑕疵

  • 剪辑节奏

  • 字幕和文字

  • 声音和音乐

  • 导出格式

  • 授权和署名

最终判断:

  • :white_check_mark: 可以提交

  • :warning: 需要小修

  • :cross_mark: 需要结构性调整


:nine: 新手常见问题(common-mistakes.md)

典型问题清单:

  • 想法太大

  • 主题太多

  • 需求目标不清

  • 只有情绪,没有事件

  • 镜头太多,每个都难生成

  • 风格跳变

  • 字幕太多

  • 最后一天还在大改

  • 非人物主体被当成人物剧情处理 :star:


:rocket: 典型使用流程示例

场景:做一个 60 秒手机科普短片

Step 1: 启动阶段判断

使用 ai-short-drama-workflow,我想做一个 60 秒手机科普短片,但不知道下一步。

→ 输出:模糊需求阶段,先确定知识点和观众误区

Step 2: 补充信息,确定结构 → 输出:科普结构(问题 → 错误理解 → 关键信息 → 例子 → 结论)

Step 3: 视觉设定 → 输出:核心对象卡、场景卡、统一风格词

Step 4: 生成参考图提示词 → 用户拿提示词去图片工具生成

Step 5: 参考图审核

使用 ai-short-drama-workflow,这是我生成的参考图,帮我判断哪些能继续做图生视频。

→ 输出:可用/待修/废弃判断

Step 6: 图生视频 → 输出:视频提示词

Step 7: 视频片段审核

使用 ai-short-drama-workflow,这是我生成的视频片段,帮我判断能不能放进时间线。

Step 8: 粗剪质检

使用 ai-short-drama-workflow,这是我的粗剪,帮我按投稿标准质检。

→ 输出:可以提交 / 需要小修 / 需要结构性调整

这就是我想要的分阶段陪跑方式。


:artist_palette: 新手默认策略(重要!)

“11168” 原则:

项目 默认建议
时长 45-90秒(情绪需要可到90-120秒)
主角 1个(主体或核心对象)
主线 1条(情绪线/任务线/信息线/卖点线)
场景 1个主要场景 + 少量补充
镜头 6-10个
表达 旁白、字幕、文字消息、简单对话
避免 复杂口型对白、多人争吵、大量群演

核心原则:

  • 完整度优先于复杂度

  • 情绪/信息清楚优先于信息量大

  • 统一性优先于单镜头惊艳

  • 可生成优先于难调度

  • 先做完整,再追求惊艳


:speech_balloon: 我对这个 Skill 的定位

我不想把它做成一个"万能爆款短剧生成器"。

我更希望它像一个制作陪跑助手

:cross_mark: 不替你假装有灵感
:cross_mark: 不一上来塞一堆复杂导演术语
:cross_mark: 不把所有项目都套成同一种情感故事
:cross_mark: 不把产品、空间、科普强行写成主角剧情
:cross_mark: 不鼓励新手一开始就做超复杂镜头

:white_check_mark: 更关注能不能完成
:white_check_mark: 更关注能不能生成
:white_check_mark: 更关注能不能剪起来
:white_check_mark: 更关注能不能交付
:white_check_mark: 更关注能不能复盘

对新手来说,第一支作品最重要的不是惊艳,而是完整。


:pushpin: 使用方式

安装后这样调用:

# 不知道下一步
使用 ai-short-drama-workflow,我想做一个 60 秒手机科普短片,但不知道下一步。

# 只做当前阶段
使用 ai-short-drama-workflow,只做当前阶段,帮我判断下一步。

# 参考图审核
使用 ai-short-drama-workflow,这是我生成的参考图,帮我判断哪些能继续做图生视频。

# 视频片段审核
使用 ai-short-drama-workflow,这是我生成的视频片段,帮我判断可用、待修还是废弃。

# 粗剪质检
使用 ai-short-drama-workflow,这是我的粗剪,帮我按投稿标准质检。

:link: GitHub 链接

Skill 地址: https://github.com/tianqing-Y/ai-short-drama-workflow

持续更新中…


如果你也在 AI 视频创作的路上挣扎,希望这个 Skill 能帮你少走弯路。

工具只是手段,方法才是核心。

#AI短剧 #AI视频创作 #工作流 #Skill分享 #教程 #创作技巧

就是给一个想法,就会给你专业提示词这样?

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是的,当你调用该技能后,ai会问你有没有大致的一个故事,以及你想做几秒用来干什么,会帮你一步一步总结,但是这只是skill,最终还是要你自己去即梦/其他生图软件去生图,然后可以发给ai,通过该skill去选择一下,以及制订分镜等,感兴趣的话可以尝试一下呀

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支持老铁

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