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一句话技巧金句:先做计划,优化提示词,再开始任务。

一段技巧说明:先给项目做完整的计划步骤和节点验证,再去优化提示词内不必要的因素和多余的重复,然后开始任务并时刻监控完成进度和上下文达到最优的使用体验。

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一句话技巧金句:优秀内容留存,方便后续使用。

一段技巧说明:当抽卡效果好或者满意度高的项目进行标注留存,可以让模型学习之前的项目经验去完成新的内容不会重复消耗Token。

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技巧:复杂任务列计划拆分工作项
说明:对于复杂任务拆分出plan,然后再分别对于计划的步骤,使用不同角色进行任务分工。

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技巧:建立测试用例
说明:在使用trae时,对于一些功能完成之后需要进行测试验证,可以使用AI测试,可以保留测试用例便于之后测试能有统一的测试用例。

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一句话技巧金句:适当中断,及时止损。

一段技巧说明:当某个任务卡在自己不懂的部分一直不动或者不断重复消耗Token时要懂得及时止损停止任务并更换高智力模型分析之前的问题,很可能是模型能力导致的重复不要一味的等待导致积分耗尽。

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一句话技巧金句:蒸馏重复内容,生成Skills。

一段技巧说明:通过把重复性高的日常流程进行Skills大幅优化实际工作和生活中的使用体验和复用性,以及体现真正的价值。

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一句话技巧金句:但行Trae,莫问Token。

一段技巧说明:用就完事了,TRAE的好,会如涓流的溪水灌溉你的心田。让你无法自拔,难以言喻。AI工具的0到1,从打开Trae开始。

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技巧: 长对话先总结,再开新任务。
说明: 当上下文变长时,先让 TRAE 总结目标、已完成内容和剩余任务,再开启新对话继续推进,可以减少信息丢失,也更省 Token。

技巧: 小任务先用轻量模型。
说明: 格式整理、简单改写、信息提取等任务,可以先用轻量模型;复杂排错、架构设计、多文件改动,再切换更强模型。

技巧: 需求先说目标,再补边界。
说明: 写 Prompt 时先讲清要实现什么效果,再补充技术栈、文件范围、禁止事项和验收标准,TRAE 生成结果更稳定。

技巧: 报错先贴堆栈,再讲现象。
说明: 遇到 Bug 时把完整报错堆栈、复现步骤、期望结果一起发给 TRAE,比只描述“运行不了”更容易一次定位问题。

技巧: 大改动先让模型列计划。
说明: 涉及多文件重构或功能开发时,先让 TRAE 输出修改计划和影响范围,确认后再执行,能减少返工和误改。

技巧: 常用流程沉淀成 Skill。
说明: 把重复性工作(如生成组件、写接口文档、检查代码风格)整理成固定提示词或 Skill,下次直接调用,效率更高。

技巧: 上下文只带关键文件。
说明: 不要一次性塞整个项目,优先提供相关文件、核心配置和必要依赖说明,既省 Token,也能让模型更聚焦。

技巧: 生成代码后要补验收用例。
说明: 让 TRAE 写完功能后,顺便生成测试用例或自测步骤,你可以直接按用例验证,发现问题再精准回改。

技巧: 评审模式先分优先级。
说明: 做 Code Review 时先让 TRAE 按“阻断问题 / 建议优化 / 风格问题”分类输出,修复顺序更清晰,避免被低优先级意见带偏。

技巧: 卡住时先缩小范围。
说明: 如果 TRAE 修改结果不理想,先把问题拆小:只改一个函数、一个页面或一个报错点,确认无误后再逐步扩大范围。

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一句话技巧金句:及时存档,好过追悔莫及。

一段技巧说明:关键内容和备份一定要及时存档,避免整个工作区被错改或者出现问题后有48小时内可以恢复的内容作为补偿机制,有些代码一旦改错影响非常大。

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技巧:报错给全,再让 TRAE 定位。
说明:遇到 Bug 时,把完整报错、复现步骤、相关代码文件、期望结果和不能改的边界一起发给 TRAE,并要求它先定位原因,再给最小改动方案。不要只发“帮我修一下”,这样能减少来回追问,排查更快,也更省积分。

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技巧:动手前先让 TRAE 复述。
说明:提完需求后补一句:“先别改代码,复述我的目标、约束和验收标准,再列执行计划。”确认理解一致后再让它执行。适合复杂需求、跨文件改动和重构,能减少跑偏、返工和无效积分消耗。

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还有尾班车可以搭吗?。。。

现在包括trae在内的各种ai工具,对大模型的选择和使用,普遍都默认个auto模式,即可能在你不知情的情况下,多次切换其实际使用的大模型。如果你正在执行的是一个较长的连续任务,建议不要用auto模式,而是直接指定一个自己认为合适的大模型。

因为各个模型的上下文长度,有可能不同,自动切换大模型的时候,如果正好从长上下文切换到短上下文的大模型,则上下文会强制进行压缩或者截断,损失部分上下文。如果你正在执行的是一个长任务,就可能碰上这种情况。有时候我们做长任务,一天一夜之后觉得模型突然变蠢了,可能就跟上下文被截断或压缩有关。

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技巧:脚本分存,减少重写耗 token
说明:AI其实挺聪明的,但是也很笨的,比如一个硬件项目开发过程中,它可能需要写很多临时脚本来解决问题,比如解决网络,进程守护,测试等等,但是它对话窗口久了就忘了,或者同一个对话窗口多轮对话后,就忘了,一些临时脚本就开始重新写,功能跟以前的临时脚本一样啊,这样不是费token吗

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技巧:用到的环境变量本地文件记录
说明:有的环境变量在系统环境变量中,AI开发的时候直接就能获取,但是有时候,你让AI下载一个工具安装了之后,或者自己写的脚本加入到环境变量中,你对话长了或者换个对话,AI又要下载类似的工具,AI只管解决问题,不管下载了多少个类似的工具来解决问题,所有它查不到对应的工具的时候,又要对话半天,去解决工具链相关的问题,又费时间又费token

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执行之前一定要让它找你确认!!!

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这不是鼓励我去用别的平台吗?

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不是说10月9日,公布积极参与奖,今天都10日了,怎么没动静?

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技巧:实测追理论,分层破短板
说明:做固件开发的时候,其实调优非常难,下面是我的提示词原话:你知道木桶效应吗,所以只要渲染最不流畅的地方没有达到 26fps,人眼就会觉得很卡,所以我们考虑的时候一定先从硬件层,传输层,渲染层,系统架构层考虑,然后得到理论渲染帧率,和实际渲染帧率,然后不断的调整实现渲染帧率往理论值走,这每一层你都可以上 github 调研或者自研算法架构来进行优化
你知道木桶效应吗,所以只要渲染最不流畅的地方没有达到 26fps,人眼就会觉得很卡,所以我们考虑的时候一定先从硬件层,传输层,渲染层,系统架构层考虑,然后得到理论渲染帧率,和实际渲染帧率,然后不断的调整实现渲染帧率往理论值走,这每一层你都可以上 github 调研或者自研算法架构来进行优化

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估计搞忘记了

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都结束了,你还写?

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