1. 摘要
用 TRAE SOLO 从零开发了一款将日常待办事项包装成开放世界游戏任务的应用。它支持一次性委托和定时委托模板,支持时区切换,配备完整的奖励惩罚机制、AI 语音创建和验收任务功能。从需求分析到功能完善,SOLO 全程参与,仅用 2-3 天便完成了 MVP 开发。
2. 背景
我是一名零项目经验、打算入门应用开发的小白。据说每个小白开发者在学习之路上,都写过至少一款时间管理类应用——番茄钟、日历待办……然而,每个人对任务安排的理解和目标达成的爽点各不相同,市面上的现成应用往往难以贴合个人定制化需求,导致很多人难以坚持使用。
TRAE SOLO 这类 Coding Agent 的出现,让每个普通人都有机会深入挖掘独属于自己的内在驱动力,直面真正的爽点,开发量身定制的时间管理工具。
对我个人来说,我希望这个应用能有以下特点:
- 类似游戏的奖励惩罚机制,让用户同时收获完成委托的成就感和奖励累积的满足感,奖励多少完全由用户自定义(APP 只设硬性上限防止通货膨胀)
- 支持语音创建任务和 AI 验收,降低使用门槛,避免用户因手动录入繁琐而放弃使用
- (构思中)积攒的奖励可兑换虚拟价值,如抽卡、种田游戏中的养料,或用于生成一段时间内委托的复盘精致卡片
3. 实践过程
3.1 初始需求拆解
我希望这个应用能跨平台,同时尽可能复用代码。我和 SOLO 讨论了整个项目的规划和技术栈选择。我们决定使用:
- React 18 + TypeScript 作为基础框架
- Zustand 进行状态管理(支持持久化)
- Tailwind CSS 进行样式开发
- Capacitor 做移动端打包
3.2 核心功能开发
通过具体需求,展示如何与 SOLO 协作:
需求一:首页委托列表的排序
“首页的委托列表按如下方式排序:今天截止的比以后截止的优先;在此基础上打卡的比反馈验收的优先;在此基础上奖励高的比低的优先。此外,已完成并已领取奖励的放最后。”
需求二:定时重复功能
“现在只能创建一次性的委托是吧?再加个定时模板的功能,用户设一次,每天 0 点自动触发脚本确定当天是否生成新委托。思考一下这种模板的字段要有哪些?模板和生成的委托之间怎么关联?”
需求三:过期自动结算
“首页加个定时器,每秒检查一下委托有没有过期。如果过了 deadline 且还是 pending,就标记为“已过期”同时扣惩罚。另外时区切换的时候这个判断要正确。”
需求四:AI 对话创建委托
“右下角加个聊天按钮,可以直接跟 AI 说“帮我创建一个每天早上 8 点提醒我写日报的委托”(支持语音输入),AI 理解后直接生成。你觉得这个怎么实现比较好?”
需求五:领取奖励的动效
“点击领取奖励的时候,能不能搞个弹窗动画?类似原神抽卡那种感觉,金光闪闪的,给用户一点情绪价值。”
3.3 踩坑与修复
开发过程中遇到了不少问题,SOLO 都帮我一一解决:
如何正确处理 UTC 时间和本地时间,还有保证时区切换时不会发生错乱
- 解决:存储层统一用 UTC Date 对象,显示时根据用户时区转换。时区切换时显示偏移量标签(如 +2h),避免混淆。夏令时由
Intl.DateTimeFormatAPI 自动处理
保证首页任务列表定时刷新、委托过期能被正常触发
- 解决:每秒检查一次,判断委托是否已过期(标记"已过期"并扣惩罚)。每天 0 点(用户时区)触发每日刷新:生成新的定时委托、清理已完成委托、自动领取奖励。若应用长期未打开,重新打开时自动回溯处理离线期间的所有委托结算
定时委托一天内重复孵化问题
- 解决:为模板添加
lastTriggeredDate字段,确保一天只孵化一次
主题色怎么选?响应式如何适配小尺寸设备和大尺寸设备?
- 举例:首页 AI 对话气泡、奖励历史中时间轴设计与历史记录联动滚动
- 解决:得益于 SOLO 集成的浏览器实时预览,与 SOLO 讨论修改每一处细节,调整 margin、padding 等,然后截图反馈
接近完成时,SOLO Auto Model 匹配到某模型误将 Home.tsx 覆盖,而 git 版本过早,导致新内容丢失
- 教训:选固定模型,避免"抽奖"翻车
- 建议:期待 TRAE SOLO 在 Auto Model 模式下,能显示当前抽中了哪个模型
4. 成果展示
项目源代码:daily-quest-manager
4.1 UI 界面
4.2 奖励领取演示
5. 效果与总结
5.1 提效成果
TRAE SOLO 的提效,不仅在于加快了编码速度,更在于:
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从技术选型到效果验证的无缝衔接
对于新手开发者,面对"这个效果怎么做"完全无从下手。传统方式下,大量时间花在 Google 搜索技术论坛和啃官方文档。而在 TRAE SOLO 中,这些都由 Agent 代劳。相比其他 Coding Agent,TRAE SOLO 内置预览功能,开发前端项目时不用频繁切换浏览器,体验更流畅。 -
高效的 Bug 发现
出现 Bug 时,只需把错误信息丢给 Agent,基本都能定位并解决。有时 Bug 表现不明确,只要描述现状和期望效果,经过几轮尝试 Agent 也能找到根本原因并修复。这极大减轻了开发人员的负担,也不至于磨灭小白开发者的学习热情。
5.2 SOLO 的作用
TRAE SOLO 在这个项目中扮演的角色:
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知识助手:帮我跳过"Google 搜索 → 筛选论坛 → 啃官方文档"这个繁琐过程,直接给出实现方案。对于新手来说,不用再为"这个效果怎么做"而焦虑。
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代码生成器:把需求描述清楚,SOLO 就能生成可用的代码,减少了在编辑器里反复试错的时间。
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问题排查者:出现 Bug 时,把错误信息或现象描述给 SOLO,经过几轮尝试通常能找到根本原因。
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实时预览伙伴:内置预览功能让修改所见即所得,不用频繁切换窗口,开发节奏更流畅。
5.3 可复用方法
- 分步开发法:不要想一口气做完所有功能,先做 MVP,再逐步迭代
- 清晰的需求表述:每次向 SOLO 提需求时,尽量明确具体
- 边做边测:开发一部分功能就测试,发现问题及时修复,避免后期堆积
- 保持开发记录:将项目规范、技术决策、Prompt 技巧等整理成文档。这样每次打开新 session 时,Agent 能快速理解项目背景,行为更一致
这个应用还可以继续优化,比如奖励闭环(怎么花掉)、更多的委托模板、日历预览、月度/年度总结等,但目前的功能已经完全满足我的日常使用需求了。通过这个项目,我深刻感受到了 AI 辅助编程的力量,它让我可以更专注于产品逻辑,而不是代码细节。





