摘要
很多大学生不是没有比赛想法,而是不知道怎么把一个模糊需求真正做成可提交的作品:先做什么、怎么拆解、网页怎么起、PPT怎么写、项目正文怎么整理,往往卡在最开始和最后交付这两头。
所以我用 TRAE SOLO 做了一个叫 “你的小树:Tree” 的比赛项目陪伴助手。我把自己从“想参赛”走到“做出可交作品”的过程,拆成了几类可复用 Skill,让用户只要描述自己的比赛需求,就能逐步获得任务拆解、方向判断,以及网页 Demo、Word 正文、PPT 内容等核心交付物。更重要的是,这套方法不只适合我自己,只要有 SOLO,大学生都可以照着复现。
下载Trae,像Tree一样成长!![]()
真实场景与需求
我是一名大二学生,也是这次 SOLO 挑战赛的参赛者。准备比赛时,我最强烈的感受不是“完全没有想法”,而是:
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不知道该先做什么
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不知道怎么把想法收敛成一个真正可落地的方案
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不知道网页、PPT、项目说明这些材料该怎么快速做出来
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即使有 AI,也常常停留在“给了一堆建议”,很难真正走到“可交付”
尤其对很多大学生来说,比赛最大的门槛不只是技术本身,而是从一句模糊的想法走到一个实际可交的作品。
所以我不想只做一个展示型网页,也不想只做一个不可复用的智能体
OpenClaw,而是想做一套真正能在 SOLO 里直接使用的工作流:让大学生从“我想做一个比赛项目”开始,一步步走到“我已经有网页、PPT、项目正文和提交材料”。
这也正好对应了公益赛道里“帮助大学生跨越求职/成长迷茫”的命题:很多学生缺的不是努力,而是把任务拆清楚、把产物做出来的方法。
作品介绍
我的作品叫 “你的小树”。
它不是一个单独的网页,也不是只会空泛建议的聊天助手,而是一套基于 TRAE SOLO Skills 搭建的大学生比赛项目陪伴工作流。
我目前主要做了三个 Skill:
1.student-project-pilot
这是总控 Skill。
当用户只说一句模糊需求,比如“我想做一个比赛项目”,它会先判断当前阶段,再决定现在更适合:
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先拆比赛任务
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还是直接生成交付物
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还是优先做一个最低可交版本
2.breaking-down-contests
这是比赛拆解 Skill。
当用户遇到“不会开始、不会推进、不会分工、快截止了只想保底交”这类问题时,它会帮助用户:
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判断当前阶段
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找到最关键的卡点
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给出推进步骤
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明确今天先做什么
3.generating-contest-deliverables
这是交付物生成 Skill。
当项目方向已经明确后,它会直接帮助用户生成比赛需要的核心材料,包括:
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网页 Demo:优先输出最小可运行版本
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Word 内容稿:直接生成完整正文,方便复制到 Word 里再统一调格式
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PPT 内容稿:不只给大纲,而是直接生成逐页完整内容
这一点是我根据真实使用习惯专门调整的。因为我发现:
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Word 类材料很多时候不需要强行生成文件,生成完整内容更实用
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PPT 只给大纲不够,逐页内容才真正省时间
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网页如果只是讲思路没意义,最小可运行版本更接近大学生真实需求
用 SOLO 实现的过程
1)一开始我其实想做一个智能体
OpenClaw
刚开始,我的想法是用SOLO智能体
OpenClaw做一个自动化参赛工具,大学生只要输入比赛和想法,简单的比赛就秒了,难一点的再不断用SOLO自动调试。
但很快我发现,这样容易变成一个难以封装复用的格式,实际上并没有真正解决“大学生怎么用 SOLO 把比赛做出来”这个问题,这时我看到了skill这个很棒的方式,可以授人以渔,让大学生制作合适自己的比赛工作流。
所以我换了一个方向:
不单独做一个智能体
OpenClaw,而是把比赛过程本身,封装成可复用的 Skill。
2)先做第一个 Skill:比赛拆解
我最先做的是 breaking-down-contests。
因为我自己就在参赛,也最清楚第一步最容易卡在哪里:
不是没有方向,而是根本不知道怎么把这个方向变成一个可以推进的项目。
所以这个 Skill 先解决的是:
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比赛到底在比什么
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我现在卡在哪个阶段
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下一步最应该做什么
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如果时间很紧,怎么做一个最低可交版本
我第一次把它写成 SKILL.md、打包上传、启用成功的时候,还是对科技的巨大进步感到惊讶。
更重要的是,它真的能跑通,而且给出的拆解结果已经能帮我继续推进自己的作品。
3)然后我发现:大学生真正缺的,不只是分析,而是直接产物
在继续测试的过程中,我慢慢意识到一件事:
很多大学生不是不懂道理,而是没有一个人/一个系统能帮他把网页、PPT、Word 这些比赛材料真正做出来。
于是我又做了第二个 Skill:generating-contest-deliverables。
这个 Skill 的重点不是分析,而是直接生成比赛交付物。
我重点做了三类:
网页 Demo
当用户已经明确方向时,它会优先生成一个最小可运行版本,尽量减少调试门槛。
Word 正文
我没有执着于“必须直接生成 Word 文件”,因为使用过的朋友一定会发现,AI目前生成的可下载版word很短而且格式很奇怪,真正要使用最快的方式还是生成内容粘贴复制后自己调整,这是更符合真实场景的方式:
直接生成完整正文,让用户复制到 Word 里统一调格式即可。
PPT 内容
我也没有停留在“大纲生成”,而是要求它尽量输出逐页完整内容,这样用户整理成最终 PPT 会快很多,并且AI PPT其实已经蛮不错了,所以可以让其直接生成。
这一步其实是整个作品最重要的转折点。因为“你的小树”开始不只是会提建议,而是真的能“出货”。
4)最后补上总控 Skill,让使用体验更像一个产品
如果只有两个 Skill,用户还得自己判断:
“我现在该先拆比赛,还是先生成网页/PPT/Word?”
所以我又做了第三个总控 Skill:student-project-pilot。
它负责统一入口,帮助用户判断:
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现在是在方向未清期
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任务混乱期
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交付物生产期
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还是截止冲刺期
再决定下一步走哪条路径。
这样,“你的小树”就从几个零散 Skill,变成了一套完整的比赛项目陪跑流程。
成果展示
目前,“你的小树”已经可以支持以下典型场景:
场景 1:比赛任务拆解
用户输入:
“我参加了 SOLO 挑战赛,但不知道怎么把想法变成可提交作品。”
输出结果:
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判断当前阶段
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识别核心卡点
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给出推进步骤
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告诉用户今天先做什么
场景 2:网页 Demo 生成
用户输入:
“帮我做一个帮助大学生职业规划和比赛辅导的比赛网页 Demo。”
输出结果:
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页面结构
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核心模块
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文案内容
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可运行代码
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后续修改建议
场景 3:Word 正文生成
用户输入:
“帮我生成比赛项目说明正文,适合直接复制到 Word 里。”
输出结果:
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标题
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摘要
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背景
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功能设计
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实现过程
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效果总结
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后续格式调整建议
场景 4:PPT 内容生成
用户输入:
“帮我做一套比赛展示 PPT,不要只给大纲。”
输出结果:
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逐页内容
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每页展示重点
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页面逻辑
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可直接整理成 PPT 的内容稿
我的一个重要想法:它不只是工具,也是方法
我觉得“你的小树”最有价值的一点,不只是它本身能用,而是它很好复制。
也就是说,它不是一个“只有我自己能用”的定制项目,而是一套可以被别的大学生复用的方法:
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如果你有 SOLO
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如果你也在做比赛
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如果你也卡在“怎么开始、怎么推进、怎么交付”
那你完全可以沿着这套思路去做自己的版本。
从这个意义上说,“你的小树”不只是一个作品,也是我对“大学生怎么用 SOLO 做比赛项目”这件事的一个方法沉淀。
效果与总结
对我来说,这次最大的收获不是单纯做了几个 Skill,而是我第一次真正感觉到:
原来比赛这件事,也可以被拆成一套可复用的 SOLO 工作流。
以前很多大学生面对比赛时,最难的不是不会努力,而是:
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不知道从哪里开始
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不知道怎么把想法变成方案
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不知道怎么把网页、PPT、项目正文这些材料快速做出来
而现在,我希望“你的小树”能把这条路走通:
不是只有我能做,而是别的大学生只要有 SOLO,也能照着这套方法,把自己的比赛项目一步步做出来。
这也是我觉得它最适合公益赛道的地方:
它服务的是一个很真实、很普遍的大学生群体问题——不是“不会想”,而是“不会把想法做成作品”。
踩过的坑 / 反思
在实际使用过程中,我也发现了一些很真实的问题:
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一开始我总想把所有能力都塞进一个超级智能体或 Skill,后来发现这样是不稳的
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如果只停留在“建议型 AI”,用户会觉得它讲得很多,但还是不知道怎么交作品
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对大学生来说,真正有用的不是复杂架构,而是“先给我一版能用的东西”
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Word、PPT、网页这三类交付物,其实要分开按真实使用习惯去设计,不能一刀切
这些调整也让我更确定:
AI 做比赛助手最重要的不是“多聪明”,而是够贴近真实使用场景。
下一步计划
接下来我还想继续完善几件事:
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继续打磨各类 Skill 的稳定性
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增加更多适合大学生比赛和求职场景的模板
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把“你的小树”从我自己的使用过程,进一步沉淀成更容易复用的方法包
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如果时间允许,继续优化它生成网页产物的完整度和演示效果,同时把他变成可以在网页端直接使用的更便捷形式
欢迎交流
如果你也是大学生,也在用 SOLO 做比赛、项目、作业或者作品集,欢迎交流 ![]()
我很想继续把“你的小树”做成一个真正能帮更多学生跨过第一道门槛的东西。
所有素材访问方式如下:
通过网盘分享的文件:tree.zip
链接: 百度网盘 请输入提取码 提取码: 6666



















