星野工作伙伴
① 摘要:
面向8-25岁心智障碍群体,在能力训练、工作实践与岗位匹配场景下提供视觉化引导、游戏化训练、个性化匹配三大核心能力,已通过3个岗位工作流程、6项能力测试游戏验证易用性。
② 真实场景与需求:
目标人群: 8-25岁心智障碍群体(孤独症谱系、智力发育迟缓、唐氏综合征、脑瘫伴随智力障碍),具备基本认知和操作能力。
痛点描述:
- 他们在学习工作流程时,因为步骤复杂、沟通困难,经常感到焦虑和挫败
- 职场环境适应慢,一次简单的任务(如扫地、包装)需要反复练习
- 专业就业辅导员资源严重不足,无法实现一对一的持续指导
- 对自己的能力和适合的岗位缺乏清晰认知,自信心不足
现有做法:
- 传统现场培训:成本高、难以复现、缺少重复练习机会
- 纸质图文资料:枯燥无味、互动性差、难以激发学习兴趣
- 家长/老师辅导:缺乏专业工具、压力大、效果不稳定
③ 作品介绍:
《星野工作伙伴》 - 纯原生单页Web应用,无需服务器,可离线运行。
核心功能:
能力测试游戏:6项趣味测试(步骤排序、规律排序、收纳归类、滑动拼图、颜色相似度、记忆配对),自动评估能力值
岗位工作模拟:3个真实岗位(清洁工、包装工、质检员),视觉化步骤引导
智能岗位匹配:基于能力值计算匹配度,推荐最适合岗位
星野币激励系统:完成任务获得奖励,商城兑换虚拟物品
历史记录追踪:自动保存测试和工作记录,支持导出CSV
情绪沟通球:一键表达需求,辅助沟通
辅导员后台:学员管理、能力编辑、邀请码生成、历史查看
④ 用SOLO实现的过程:
任务拆解:
- 先建立产品框架:用户体系、产品结构、页面布局
- 逐个实现核心功能:6个测试游戏、3个岗位工作流程
- 完善辅助功能:成就系统、商城、历史记录、辅导员后台
- 优化用户体验:无障碍设计、语音播报、新中式配色
SOLO能力应用:
- 代码生成与修改:直接生成HTML、CSS、JavaScript完整代码
- 功能规划:根据需求文档规划功能模块和优先级
- Bug修复:根据使用反馈快速定位和修复问题
- 视觉优化:调整配色方案,从彩色改为新中式风格
- 需求理解:精准理解"适合心智障碍群体使用"的核心要求
关键Prompt/操作过程:
- 「请你根据产品需求文档,帮我开发《星野工作伙伴》」
- 「把岗位推荐功能移到辅导员那边,不要给工作伙伴看」
- 「兑换系统里只能兑换小鸟头像框,其他兑换选项点击后没有反应,请修复」
- 「整体的颜色请你帮我换成新中式风格的配色」
- 「规律排序换一个例子,不要用大中小西瓜,换成一天的活动」
中间踩过的坑:
- 数据持久化问题:最初用户数据刷新就丢失,改用localStorage完美解决
- 拖拽功能兼容性:旧版浏览器拖拽有问题,优化拖拽逻辑
- 按钮点击无响应:引号嵌套导致的bug,改用data属性解决
- 测试顺序问题:用户反馈难度排序不合理,调整菜单顺序
⑤ 成果展示:
完整应用文件:
应用截图展示:
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登录/注册界面
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工作者主页(显示星野币、成就)
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6个测试游戏界面(工作者功能页)
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3个岗位工作模拟界面(工作者功能页)
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岗位推荐匹配展示(辅导员角色功能页)
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兑换商城(工作者功能页)
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情绪沟通球,点击后支持语音播报(工作者功能页)
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辅导员后台(学员管理、邀请码管理、岗位推荐)
演示账号:
- 辅导员:admin / 123456
- 工作者:注册时使用邀请码
技术特点:
- 纯原生开发,无第三方依赖
- 完全离线运行,无需服务器
- 响应式设计,支持手机/平板/电脑
- 本地存储,数据安全
⑥ 验证方式与下一步:
验证方式:
- 模拟测试:6个测试游戏均可正常完成,得分计算准确
- 流程完整性:注册→登录→测试→工作→兑换,全流程顺畅
- 无障碍设计:大按钮、高对比、语音播报,适合心智障碍用户
下一步计划:
- 找到20名心智障碍学员和5名特教老师进行实测
- 增加更多真实岗位(洗车、超市理货、数据标注等)
- 添加触摸屏替代拖拽的模式(精细动作困难用户友好)
- 开发简单数据分析功能,直观展示能力变化趋势
- 探索打包成微信小程序或移动App的可能性
灵感来源:《桃源深处有人家》游戏活动页(附图片)
《桃源深处有人家》中与职业技能拆解相关的核心机制:
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步骤化引导:将复杂任务(如制作宣纸的步骤)拆解为图片顺序摆放。
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排序和分类:按长度、花纹数量、吸水性等属性排序;将物品归位到工具箱或正确位置。
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拼图与匹配:滑动碎片拼成完整图案,将物品拖到正确位置。
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计时与辅助:倒计时压力,出现“帮忙萝卜”辅助提示。
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渐进难度:简单、普通、困难,每日解锁新关卡。
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奖励反馈:完成获得奖励(如300、600、1500),有“已完成”标记。
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相似度评分(上色玩法):需要达到一定阈值才能提交,类似工作质量评估。
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拖拽/滑动操作:直观的触摸交互,适合心智障碍者。
这些机制与我们之前设计的《星野工作伙伴》中“工作流程拆解器”高度一致。我们可以借鉴:
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将岗位任务(如清洁、包装、餐厅服务)拆解成类似“步骤排序”或“图片顺序匹配”的小游戏,用于训练用户理解工作流程。
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使用“整理完整度”进度条,给予即时视觉反馈。
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借鉴“将物品放置到正确位置”的玩法,训练岗位中的物品归位、分类能力(如超市理货、工具收纳)。
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借鉴“相似度评分”机制,用于质量检查训练(如包装是否合格、桌子是否擦干净)。
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引入“帮忙萝卜”作为辅助提示,类似系统中的“我需要帮助”按钮,但更积极。
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关卡化设计:每日解锁新任务,保持新鲜感,同时避免信息过载。




















